幼兒中班的教案設計方案
幼兒中班的教案設計方案要配合中班幼兒的年齡特點,在他們能接受的范圍內進行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學的快,玩的開心。幼兒中班的教案設計方案怎么寫?這里給大家分享一些關于幼兒中班的教案設計方案,希望能幫到各位。
幼兒中班的教案設計方案1
活動目標:
1、通過故事,了解感冒病菌的傳播途徑。
2、能說出感冒的癥狀,知道一些預防感冒的方法。
3、懂得感冒了不怕打針吃藥,做個勇敢的孩子。
活動準備:ppt
活動過程:
1、出示口罩,這是什么?你們什么時候戴口罩?
2、出示小河馬:他是誰?小河馬和口罩發(fā)生了什么故事?(講述故事第一段)
師:故事中誰生病去看醫(yī)生了?(小河馬)熊醫(yī)生給了他什么?(口罩、一大包藥)小河馬在回家的路上發(fā)生了什么事情?(打了個打噴嚏,口罩飛過樹梢不見了)
3、小河馬的口罩不見了,又發(fā)生了什么事?(繼續(xù)ppt)
4、小白兔在干什么?它撿起大口罩是怎么做的?(盛蘑菇)在回家的路上它碰見了誰?(小羊和小鹿)它又是怎么做的?(拿出蘑菇來給他們吃)小白兔回家后,把口罩扔出了窗外誰看見了?(小松鼠)
5、小松鼠用這個口罩用它又干了什么?(做了吊床)(邊說邊出示動物)
6、那為什么第二天醫(yī)院門口的病人那么多呢?為什么小動物最后都感冒了?
小結:因為感冒會傳染,小河馬的大口罩上有感冒病毒,別的小動物撿到拿來用,就把病毒傳染給它們了。對呀,我們小朋友也要注意衛(wèi)生,不能隨便用別人用過的東西如:杯子、毛巾、牙刷,那樣容易傳染疾病。
7、小朋友,你感冒過嗎?感冒的時候,你感覺怎么樣?那如果你想打噴嚏、咳嗽,應該怎么辦?
8、游戲:誰對誰不對。
老師帶來了幾幅圖,小朋友觀察一下,他們做的對嗎?為什么?
9:小河馬:小朋友,你們能告訴我一些預防感冒的方法嗎?(幼兒講述)
10:熊醫(yī)生小結:我呀將小朋友講的預防感冒的方法編成了一首兒歌 ,你們聽:勤洗手,多通風,人多不去湊熱鬧。多喝水,睡眠足,瓜果蔬菜牛奶好。多做運動講衛(wèi)生,身體健康不感冒。
故事:有一天,小河馬得了重感冒,不停地打噴嚏。"阿嚏!"小河馬把自己家的窗戶噴得老遠老遠,"看來我該去醫(yī)院了"。它來到醫(yī)院看病,大熊醫(yī)生說:"小河馬,你得了重感冒,把這瓶藥帶回家,每天都要按時服用,這個大口罩給你,你要好好地戴在你的大嘴巴上"。
小河馬戴著大口罩,捧著藥回家去,半路上,它忍不住又打了個大噴嚏。"阿嚏"這個噴嚏可了不得,揣得小河馬蹦得老高,口水滿地淌。戴在小河馬嘴上的大口罩呢,大口罩飛過了大樹梢不見了。小河馬摸摸嘴巴,看看大樹,大聲地叫道:"啊!我的口罩不見了。"
小白兔正在采蘑菇,看見落在草地上的大口罩,小白兔捧著一個大蘑菇高興地說:"這不是一個很好的籃子嗎?"于是小白兔撿起大口罩,用它來裝蘑菇,拎著蘑菇回家去,路上遇到了小羊和小鹿。小羊和小鹿說:"小白兔,你好"。"小羊和小鹿你們好,這兩個大蘑菇送給你們吃。小羊和小鹿再見。"小羊和小鹿說:"謝謝你,小白兔!"
小白兔回到家,把大蘑菇倒進盆里,又把大口罩往窗外扔。樹上的小松鼠看見扔在地上的大口罩,"咦?這不是一個很好的吊床嗎?"說著小松鼠卷起了大口罩,拉成一張吊床"哈,真舒服!"
第二天早晨,森林醫(yī)院門口的病人可真多,"阿嚏!阿嚏!"一個個噴嚏打得可響了!大熊醫(yī)生開門一看,傻了眼。小朋友,你們說這是怎么一回事呢?
幼兒中班的教案設計方案2
活動目標
1.能聽清信號,做相應的動作。
2.動作敏捷,反應靈敏。
活動準備
1.遙控器一個。
2.設置游戲場景:活動場地四周分別放四筐皮球、山洞(塑料圈)兩根繩子做小河、劃兩條線做小溝、墊子做草地。
活動過程
1. 聽話的機器人。
幼兒板牙機器人找空的地方四散站立。
師:你們見過機器人嗎?機器人最聽誰的話?機器人最聽主人的話,主人一下命令,它就會去做各種各樣的事情,讓我們一起來做機器人吧!
師:現(xiàn)在你們是一群聽話的機器人,我是你們的主人,只要我一按遙控器,機器人就會幫我做很多的事情。
教師按遙控器說:“機器人,跳起來摘蘋果(幼兒跳起來,做摘蘋果的動作);機器人快速搬運西瓜(幼兒迅速將皮球拿來,放入筐內)。
(2)引導幼兒在游戲中聽清教師的指令,再做相應的動作。
2.機器人執(zhí)行任務。
(1)執(zhí)行任務前的準備。
師:現(xiàn)在我要請機器人去執(zhí)行一項任務,但是我們先要來把身體鍛煉一下。(請幼兒聽老師要求,做相應的動作,如:游過小河,跳過小溝,鉆過山洞,爬過草地)
師:現(xiàn)在我們的身體練的棒棒的了,可以去執(zhí)行任務了?,F(xiàn)在有幾只小貓遇到了危險,我們要一起去救出小貓。
(2)游戲:救小貓。
幼兒扮演機器貓人,教師按遙控器后,幼兒立即爬過草地,跨過小河,鉆過山洞,跳過小溝,再從原路返回。(分組進行)由最后一個幼兒將小貓(皮球)抱回來。
師:小貓終于得救了,他們說多虧了機器貓耳朵靈,本領大,動作快,謝謝機器貓。
3.機器人們隨著音樂跳舞慶祝勝利。
幼兒中班的教案設計方案3
設計意圖:
根據《綱要》精神,本次活動我設計了以幼兒熟悉的家庭人員游戲為引趣部分,通過幼兒的直接參與,感知10以內的數(shù)量。在活動中又以多媒體課件來創(chuàng)設小熊整理玩具這一情境,既富有童趣,又直觀形象的展示出了幼兒所要學習的內容,吸引幼兒的興趣,從而達到活動目標。
在鞏固幼兒按數(shù)量分類的理解時,我設計了 “送小動物回家”和“娃娃家超市” 2個小游戲,游戲中引導幼兒通過合作、交流,共同解決實際問題,培養(yǎng)幼兒的協(xié)作精神。整個活動讓幼兒感受生活中處處有數(shù)學,感受分類在生活中的用途,體現(xiàn)數(shù)學學習的價值。
活動目標:
1、感受生活中處處有數(shù)學,學會用學到的知識解決實際問題,初步養(yǎng)成有條理整理事物的習慣。
2、初步感知分類的意義,通過操作學會按數(shù)量分類。
3、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神和觀察、分析、比較的能力。
活動準備:
課件、錄象、操作圖片、小動物圖片、小房子、實物若干、玩具柜、數(shù)字卡片
活動過程:
一、游戲“一家人”復習鞏固數(shù)字
師:你有家,我有家,我們都有一個家。小朋友,我們玩一個一家人的游戲呀?老師先說游戲規(guī)則。
游戲:“你有家,我有家,我們都有一個家;數(shù)一數(shù),拉一拉,我們幾個是一家?!蹦钔陜焊?,幼兒趕緊找到相應數(shù)目的小朋友手拉手站在圓圈內。(教師說10以內的數(shù)量)
師:小朋友一家可以在一起玩游戲,你們想不想知道小熊一家在做什么?
二、幼兒通過看課件,初步感知按數(shù)量分類的意義
1、師:小熊的爸爸媽媽要出門了,他們告訴小熊,自己在家把房間的玩具整理好,我們來幫幫小熊,它的玩具應該怎么整理?
2、幼兒動手操作各種分法后匯報自己是怎么分的。
3、師幼共同觀看課件中小熊的分法,,說一說小熊是怎么分的?
4、教師小結:小熊是按數(shù)量分類的,就是把數(shù)量相同的物體放到一起。
三、通過操作游戲鞏固按數(shù)量分類
1、游戲:“送小動物回家”
1、師:小熊整理好了自己的玩具,高高興興和小伙伴去玩了,天黑了,小動物們找不到家了,小朋友,你們愿意幫助他們嗎?
2、教師說游戲規(guī)則:請小朋友數(shù)一數(shù)小動物的只數(shù),有幾只小動物就送到幾號房子里,每個小朋友只許選擇一種小動物。(教師提醒幼兒要數(shù)準小動物的數(shù)量后,在把他們送回家。)
3、幼兒集體游戲
4、師:你把小動物送到哪座房子里了?為什么?
2、游戲:“娃娃家超市”
1、師:小朋友幫助了小動物,開心嗎?今天,娃娃家超市里的東西不知道被哪個淘氣包弄亂了,小朋友愿不愿意幫幫老師把它們按數(shù)量擺好?
2、幼兒分組操作,教師巡視指導。
3、教師與幼兒一起總結分類情況。
3、擴展:按其他標準分類
1、師:小朋友,你去過超市嗎?超市里的物品是怎么擺放的?
2、幼:把吃的分一類,把玩的分一類……
3、師:我們一起來看一段超市的錄象,看看錄象中的物品是怎么擺放的?
4、教師小結:超市里的東西可以按種類、用途、顏色等標準分類,這樣擺放可以方便顧客買東西,看起來也比較整齊。
5、幼兒按照自定標準把物品重新分類。
6、分好后,幼兒分組完娃娃家超市游戲。
四、自然結束
幼兒中班的教案設計方案4
活動目標:
1、學習4、5數(shù)的形成。
2、在與操作材料積極互動的過程中體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
1、門票、磁卡、筆若干
2、小花傘四把。
3、ppt《熱鬧的公園》
活動過程:
一、逛公園導入
1、 今天馮老師要帶小朋友們去公園玩玩,坐小汽車哦!但是小汽車不能坐錯了,看看老師發(fā)給你的車票上面有幾個點點,就去找和它數(shù)量一樣的汽車朋友坐下來。
2、 坐下來了嗎?坐下來就把你的車票放在你面前的桌子上,我要來看看小朋友們有沒有上對車。誰來告訴我,你上的是幾號車?(5號)。為什么上5號車?這組的其他小朋友把車票也舉起來給我看看,是不是5個點?
二、學習4、5的形成
1、 好,小朋友們都坐好了,趕快把你們的車票擺擺好,放在椅背后面吧。坐穩(wěn)了,小汽車要出發(fā)嘍(音樂——律動)。公園到了,公園真漂亮啊!
2、 學習4的形成
(1)看看公園里有什么?幾個?用數(shù)字幾表示?
(2)把公園里的這些東西變成數(shù)量4,有什么好辦法?
(3) 比一比,因為3比4少一,所以3添上1就是4。因為5比4多一,所以5去掉1就是4。
(4)總結:3添上1就是4,5去掉1就是4。
3、 學習5的形成。
(1)看看公園里有什么?幾個?用數(shù)字幾表示?
(2)把公園里的這些東西變成數(shù)量5,有什么好辦法?
(3)比一比,因為4比5少一,所以4添上1就是5。因為6比5多一,所以6去掉1就是5。
(4)總結:4添上1就是5,6去掉1就是5。
三、操作
1、 門票,復習5的形成。
(1)咦!公園里還有一個游樂場呢,里面有好多的玩具,要想進去玩就要有一張上面有5個圓點的磁卡,不是5個圓點的卡不能使用,請每位小朋友拿一個磁卡看一看,你的磁卡是5個圓點嗎?如果不是想想怎么辦?
(2)寫好了,把筆放進去,我來看看你們現(xiàn)在都是5個圓點的磁卡嗎?
(3)哦(出示ppt)要變成5個點,是 的就要再添上 ,因為4添上1就是5,是 的就要再去掉 ,因為6去掉1就是5。
(4)小朋友,你們都變對了嗎?變對了就把門票放進桌上的簍子里,我們進游樂場玩吧。
2、 躲雨,復習2、3、4、5的形成。
(1)啊呀!糟糕!下雨了,怎么辦呢?(在雨傘下避雨)嗯!是個好辦法,但是傘寶寶只讓和它顏色一樣、數(shù)量一樣的門票寶寶來避雨。小朋友們趕快想想辦法吧。
(2)驗證小朋友們的對錯。
四、結束活動
天晴了,我們去游樂場里面玩吧。
幼兒中班的教案設計方案5
活動目標:
1、對玩毛巾有濃厚的興趣,體驗與同伴合作玩毛巾的快樂。
2、能主動探索毛巾的不用玩法,在玩毛巾的過程中兩臂動作協(xié)調。
3、初步嘗試毛巾的不同玩法,練習跳、鉆等基本動作。
活動準備:
1、每人一條毛巾。
2、音樂《我愛洗澡》。
活動過程:
(一)熱身活動,通過毛巾舞引出活動內容。
1、播放《我愛洗澡》的背景音樂,師幼一同跳毛巾舞。
2、以游戲的口吻引出活動內容。
——我們經常用毛巾來洗臉,但是今天我們卻要用它來鍛煉身體。怎么鍛煉呢?請你們試一試,然后告訴大家。
(二)幼兒分散自由練習玩毛巾,教師以玩伴的角色參與并指導活動。
1、幼兒四散于場地,嘗試毛巾的各種不同玩法。
2、引導幼兒在集體面前展示自己探索的玩法。
——你是怎么玩的?能不能給大家展示一下?
3、幼兒學習同伴的玩法,并進行新玩法的探索和嘗試。
(三)幼兒合作玩毛巾,體驗合作的快樂。
1、提出合作玩毛巾的要求,強調兩個朋友一起商量想辦法,一起玩。
2、幼兒進行合作玩毛巾的活動,教師以合作者身份參與并指導活動。
(四)展示并嘗試教師玩毛巾的方法——游戲“鉆山洞”。
1、介紹游戲名稱和規(guī)則,邀請幼兒參與游戲。
——好朋友2個、2個拉好毛巾兩端形成“山洞”,另外的幼兒把毛巾背在背上做“槍”,從山洞下鉆過。
2、幼兒進行游戲活動,教師以游戲者的身份參與并指導。
(五)放松活動,活動結束。
1、師幼原地坐下,做舒展放松動作(伸手臂、踢腿等)。
2、幼兒用手中的毛巾擦身上的汗,教師帶幼兒離開場地。
幼兒中班的教案設計方案相關文章: