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  • 班會設計

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    加法教學設計班會模板

    | 發(fā)昌

    對于數(shù)學科目的教學,教師可以結合自己的教學經(jīng)驗,來為學生召開數(shù)學主題班會。對于主題班會,需要準備哪些內(nèi)容呢?下面是由小編給大家?guī)淼募臃ń虒W設計班會模板5篇,讓我們一起來看看!

    加法教學設計班會模板篇1

    活動目標:

    1、學習按圖和操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關系,學習列出算式。

    2、復習5的組成,并知道41、32及前后位置互換都等于5。

    3、進一步認識理解“”、“=”號的含義。

    4、在活動中,體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數(shù)學的興趣。

    活動準備:

    1、背景圖一副,動物卡片若干。

    2、教具:數(shù)量不等的物體圖片,1—5數(shù)字,加、減、等號各一個。

    3、學具:數(shù)量不等的物體圖片(幼兒人手一份)。

    活動過程:

    (一)復習5的組成

    幼兒人手一份卡片,教師引導一起共同復習5的組成。

    (二)學習5的加法

    1、導入活動,引起幼兒學習的興趣。

    教師出示背景圖,以小動物一起玩游戲的情節(jié)進行5的加法:草地上有2只梅花鹿在玩游戲,后來跑來3只小狗,草地上一共有幾只小動物?(5只)

    2、師生一起共同游戲

    師:“今天老師給你們準備了一些水果的卡片,小朋友待會跟著老師一起來玩游戲。媽媽昨天買回4個蘋果,爸爸又帶回1個蘋果,那么家里一共就有5個蘋果了。”幼兒一邊聽老師講述,一邊擺卡片。

    3、啟發(fā)幼兒用一道算式來表示這個游戲中所講的事情,并說出算式及符號所表示的含義。

    (1)41=54表示什么?(4表示媽媽買回的4個蘋果)

    1表示什么?(1表示爸爸帶回的1個蘋果)

    表示什么?(媽媽和爸爸的蘋果合起來)

    (2)啟發(fā)幼兒再用一道算是表示這個游戲。

    1+4=5(集體說一說算式表示的意思)

    (3)比較兩道算式,說一說它們的異同點

    4+1=5和1+4=5,位置換過來了,但是得數(shù)是一樣的。

    (三)幼兒操作,并做記錄。

    幼兒根據(jù)老師說的情節(jié),用卡片擺出算式,并用作業(yè)本把算式寫下來。

    加法教學設計班會模板篇2

    設計意圖:

    本學期,大班的孩子已經(jīng)開始學習數(shù)的分合和10以內(nèi)數(shù)的加減了,針對孩子們形象思維占主導地位,邏輯思維幾乎沒有的情況,我將數(shù)學的學習融入故事、圖片、游戲等活動中,收到了比較好的效果。孩子們在這種學習氛圍中學得輕松自如,教學目標在不知不覺中完成。由此設計了這堂數(shù)學活動。

    活動目標:

    1.復習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減.

    2.進一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題.能根據(jù)分合式說出加減法算式.

    3.在活動過程中體驗算式的樂趣

    活動準備:

    物質(zhì)準備:背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5只),5的加減算式2 +3=5 3 +2=55-2=3 5-3=2,5的分合式. 幼兒書寫用具

    物質(zhì)準備:幼兒已有5的分合知識.

    活動過程:

    一、復習5的分合。

    1.出示5的分合式,請幼兒認讀。

    2.游戲:碰球(復習5的分合)師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合起來是5。(依次說完5的分合)

    二、新授5的加減。

    A1.出示背景圖,老師邊操作邊講解:草地上先跳來了2只小兔子,又跳來了3只小兔子,現(xiàn)在,草地上一共有幾只小兔子?

    A2.指定幼兒回答。

    A3.啟發(fā)幼兒說出用什么方法算出來的?

    A4.請幼兒口頭說出算式。

    A5.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(2+3=5)

    A6.提問:如果草地上先跳來3只兔子,后跳來2只兔子,應該怎樣說出算式?

    A7.請一名幼兒說出相關的算式(3+2=5)

    A8.比較兩道加法算式的異同。

    A9.拓展練習:8+9=17

    B1.老師再次出示背景圖,操作并講解:草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現(xiàn)在草地上有幾只兔子?

    B2.指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?

    B3.請幼兒口頭說出算式。

    B4.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

    B5.提問:如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?

    B6.請幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)7.比較兩道減法算式的異同。

    C游戲:你問我答師:小朋友,我問你,2 3=?生:老師,告訴你2+3=5依次說完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算.

    D搶答:看誰最快?

    老師準備一些口頭的加減法應用題,師讀生搶答,比一比,誰最快?例如:河里游來了3只鴨子,又游來了2只鴨子,一共有幾只鴨子?(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵教師總結:表揚積極回答問題的小朋友,鼓勵相對不積極的幼兒,再次帶領幼兒鞏固知識.

    活動延伸:請小朋友把今天學到的加減法與自己爸爸媽媽或者好朋友一起分享。

    活動反思:

    該活動教師能依據(jù)《綱要》的精神,創(chuàng)設數(shù)學情境,提供直觀形象可操作的材料,采用形式多樣的教學手段,引發(fā)幼兒觀察、思考、探索、操作,有效地訓練了幼兒的多向思維,調(diào)動了幼兒學習的積極性和主動性。

    加法教學設計班會模板篇3

    學習5的加法

    活動目標:

    1.初步感知5的加法運算,知道一共有多少個,要用加法來計算。

    2.學習5的加法,幫助幼兒初步理解交換兩個加法的位置,得數(shù)不變的規(guī)律,感知加法算式所表達的數(shù)量關系。

    3.在游戲活動中,讓幼兒體驗到數(shù)學的樂趣。

    活動重點:

    認識加號和等號,學會5的加法運算。

    活動難點:

    幫助幼兒初步理解交換兩個加數(shù)的位置,得數(shù)不變的這個規(guī)律。

    活動準備:

    教具:小老鼠5只;燈臺一組;數(shù)學大卡片1-5,“+”“=”;課件一組;

    學具:數(shù)學練習冊、數(shù)字小卡片每人一袋。

    活動過程:

    1.導入活動:兒歌《我的小小手》,復習鞏固5的分解合成。

    2.以游戲《老鼠上燈臺》的形式來學習5的加法。

    ⑴教師出示燈臺,然后請配班老師拿手偶老鼠,師幼一起說兒歌:小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來,快點快點抓住他,快點快點抓住他。教師問:現(xiàn)在有幾只老鼠跑到燈臺上去偷油吃呢?教師在黑板上出示數(shù)字1。

    ⑵教師再與幼兒邊說兒歌邊出示4只老鼠,問:又來了幾只老鼠?教師在黑板上出示數(shù)字4。

    ⑶教師問:現(xiàn)在燈臺上一共有幾只老鼠呢?教師引導幼兒點數(shù)一共有幾只老鼠。教師:1只老鼠和4只老鼠合起來就是5只老鼠,這個過程我們用加法算式1+4=5來表示。

    ⑷教師在黑板上展示算式1+4=5。引導幼兒認識“+”和“=”。

    (5)教師用同樣的方法,變換老鼠的數(shù)量,學習5的其他算式。

    3.通過課件展示,學習理解交換兩個加數(shù)的位置,得數(shù)不變的規(guī)律.

    師幼通過課件展示,觀察兩個加法算式有什么區(qū)別,然后得出規(guī)律“交換兩個加數(shù)的位置,得數(shù)不變”。

    4.引導幼兒做練習冊上的“外形探秘”習題。教師講解后,請幼兒點數(shù)后,說出題目的做法,引導幼兒做出相應的題目。

    5.活動延伸:讓幼兒用數(shù)字卡片和符號擺出5的加法算式。

    加法教學設計班會模板篇4

    教學設計分析:

    在這次教學實踐中,我以幼兒新課程標準為依據(jù),利用多媒體課件,采用直觀演示型、探究型的“湊十法”既為幼兒計算這類加法提供了簡便的計算方法,又有效的培養(yǎng)了幼兒的數(shù)學思維能力,對促進幼兒能力發(fā)展顯示出其特有的優(yōu)勢。本節(jié)課通過操作學具、觀察演示、口述計算過程、找朋友的游戲,逐步體現(xiàn)了“湊十法”的好處,讓幼兒在學習“湊十法”的過程中充分參與,激起想要探究的欲望,激發(fā)了孩子的學習興趣。為幼兒進入小學打下良好的基礎。

    教學目標:

    1、能用學具擺出9加幾的“湊十”過程,會計算9加幾。

    2、通過操作、觀察、計算,形成“湊十”的思想。

    教學重點:

    1、.理解“湊十”法的過程,掌握計算方法。

    2.、培養(yǎng)學生的發(fā)散思維及應變能力。

    教學難點:

    理解并掌握計算方法,能比較熟練地進行計算。

    教學準備:

    算式卡 桃子圖片 課件 圓片

    教學過程:

    一、開火車復習10加幾等于幾

    10 + 6 10 + 3 10 + 9 10 + 5 10 + 7

    10 + 8 10 + 4 10 + 2

    二、全班齊讀“湊十”歌

    一九一九好朋友 二八二八手拉手 三七三七真親密

    四X六并排走 五五湊成十

    三、故事導入,激起幼兒興趣

    一天,小猴子下山來玩,發(fā)現(xiàn)桃樹上結滿了又大又紅的桃子,它想我摘一些送給我的兄弟吃。于是就爬上大樹先摘了9個桃子,又摘了3個桃子,一共摘了幾個桃子?想一想應用什么方法列式計算呢?

    四、請幼兒列出算式

    9 + 3 = ?

    五、

    六、老師播放課件示范講解9 + 3的湊十過程

    七、引導幼兒用擺圓片的方法計算9 + 4的湊十過程。

    八、教師小結:計算9加幾的加法,先把小數(shù)分成1和幾,然后同大數(shù)9湊成10;再算10加幾。

    九、活動延伸:幼兒相互進行找朋友的游戲,根據(jù)算式卡找結果,看誰先找到自己的朋友。

    9 + 8 9 + 6 9 + 5 9 + 7 9 + 9 9 + 2 9 + 4

    教學反思:

    本節(jié)知識對于學前班的孩子應初步的了解,知道“湊十法”的方法計算起來比較簡便。這一部分學習的好壞,將對今后計算的正確和迅速程度產(chǎn)生直接的影響。通過學習發(fā)現(xiàn)幼兒掌握不夠牢固,有少數(shù)孩子不會運用。首先應該讓幼兒熟悉情境,提出有關的數(shù)學問題,容易激發(fā)孩子的學習興趣。同時,由動手操作、觀察,依靠動作和實物思考到脫離實物思考,遵循了由具體到抽象的原則,有利于幼兒抽象思維能力的培養(yǎng)。

    加法教學設計班會模板篇5

    教學目標:

    (一)使學生進一步理解加法的意義.

    (二)能正確計算4以內(nèi)的加法

    教學重點和難點

    重點:能正確計算4以內(nèi)的加法 難點:看圖列加法法算式.

    課前準備:各種小動物的圖片,三副背景圖

    教學過程:

    (一) 復習

    1、數(shù)數(shù):從1數(shù)到10,再從10數(shù)到1。

    2、復習2、3、4、的組成。

    3.口算:1+1= 1+2= 2+1=

    (二)學習新課

    1.教學4的加法.

    (1)出示圖(一),幼兒看圖教師提問

    提問:河里原來有幾條魚?又游來了幾條魚?河里一共有幾條魚?(要求幼兒用三句話把圖意表達清楚)。

    要求河里一共有幾條魚,用什么方法計算呢?(用加法計算)。河里原來有1條魚用數(shù)字幾來表示?又游來了3魚,用數(shù)字幾來表示?中間用什么符號呢?那么怎樣列算式呢?

    1 + 3 = 4

    原來有一條魚 又游來了三條魚 河里一共有四條魚 (2)出示圖(二)

    先讓學生觀察,然后回答問題:

    ①原來草地上有幾匹馬?又走來了幾匹馬?

    ②求一共有幾匹馬用什么方法計算?(③為什么用加法計算?(這是把兩部分合并在一起,求一共是多少,所以用加法計算)

    師說:你們說得很好,因為這是把兩部分合并在一起,求一共是多少,所以用加法計算.誰會列式?指名說算式,老師板書

    2 + 2 = 4

    誰能說說算式中的2、2、各表示什么?

    (3)出示圖(三)引導學生看圖后,啟發(fā)學生根據(jù)圖意編一道題,再請大家算一算.

    指名說:屋頂上有三只小兔,又爬上來一只小兔,屋頂上一共有幾只小兔?

    師說:你的題編得很好.誰會算?

    指名說:一共有4只

    師問;你是用什么方法計算的?為什么用加法計算?算式怎么列?

    板書:3 + 1 = 4

    師問:算式中每個數(shù)各表示什么?

    全班齊讀:1+3=4 3+1=4

    師問:這兩道題什么地方相同?什么地方不同?

    指名各組代表發(fā)言.

    小結 :這兩道題相同的地方;兩個加數(shù)都是3和1,得數(shù)都是4;不同的地方:兩個加數(shù)的位置不一樣,一道是3+1,一道是1+3.

    師問:剛才我們算出了3加1等于4,你們能很快算出1加3等于幾嗎?

    師說:我們計算3加1時,想3和1組成4,3加1就等于4.同樣,1和3組成4,1加3也等于4.還可以想,3加1等于4,1加3也等于4.

    (4)擺一擺:出示籃子圖,讓幼兒根據(jù)算式擺出蘿卜。1+3=4 2+2=4 3+1=4

    齊讀三道加法算式.

    小結 今天我們又學會了得數(shù)是4的加法運算.

    (三)拓展練習:請幼兒自己口編幾道4的 加法的應用題

    課堂教學設計說明:本節(jié)課是在剛剛學完2、3的加法之后進行的幼兒對此并不陌生,難度也不大.因此,在教案設計上注意啟發(fā)式教學,讓幼兒動腦動手動口積極主動的參與教學的全過程,并注意了新舊知識的聯(lián)系。

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