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  • 節(jié)日作文

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    四格漫畫優(yōu)秀作品,四格漫畫優(yōu)秀作品關(guān)于運動

    | admin

    什么是四格漫畫?

    什么是四格漫畫 四格漫畫的特點

    四格漫畫短短幾格涵蓋了一個事件的發(fā)生、情節(jié)轉(zhuǎn)折及幽默的結(jié)局。讓人看完不覺莞爾,會心一笑或捧腹大笑。四格漫畫著重點子創(chuàng)意,畫面不需很復(fù)雜,角色也不要太多,對白精簡,讓人容易輕松閱讀。四格漫畫是一種古老的藝術(shù)表現(xiàn)形式,四格漫畫在表現(xiàn)上的特點主要強調(diào)敘事。早期的漫畫除了傳統(tǒng)的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭,發(fā)展, *** ,結(jié)尾,所以是四格。六格和八格是后來才出現(xiàn)的,情節(jié)展開會比較多。其實現(xiàn)在對格數(shù)已經(jīng)沒有限制。四格漫畫的特點1、短小精悍2、輕松有趣四格漫畫不是適宜承載太沉悶或是深刻命題的形式。比起那些,簡練而幽默的劇情才是吸引讀者的王道。為故事設(shè)定一個活動范圍,三兩可愛但個性鮮明的角色,輔助以從生活細節(jié)中提煉出來的小趣味,就是絕佳的四格漫畫。3、簡單隨意四格漫畫是不拘一格的。真正優(yōu)秀的四格漫畫有一個特點,那就是即使讀者第一次接觸作品,隨手從中間翻開一頁,依然會被不熟悉的人物和背景給逗樂,進而喜歡上。

    多格漫畫和四格漫畫分別是什么意思??急求??! 70分

    多格漫畫就是一個故事多個分鏡(格子),這種漫畫一般都有連貫復(fù)雜的劇情或者對于動作神情這方面的細節(jié)刻畫

    而四格漫畫一話只有四個格子,更加偏向于劇情的強調(diào),簡潔明快,在動作和過渡上相對不必下太多功夫

    以上,個人見解,滿意的話希望能采納:D

    短篇漫畫和四格漫畫有什么不同

    四個有個數(shù)限制吧。。。都叫四格了。。。不是四格的那不就是短篇的一種咯。。一般有個一兩話那種就算短篇漫畫吧。。僅僅七頁應(yīng)該是短篇漫畫吧

    好看的四格漫畫有哪些?叫啥名?

    小島晃的《哇》

    美水鏡的《幸運星》

    山內(nèi)泰延的《男子高校生的日?!?/p>

    東耿彥的《阿茲漫畫大王》《四葉妹妹》(四葉妹妹雖然不算四格但是分鏡也很少)

    吉邊akuro的《絕對靈域》

    美樹麻樹的《少年啊要光耀耽美》(這個雖然涉及BL題材但是非常爆笑

    就想起這么多了 -3-

    四格漫畫和其他漫畫有哪些區(qū)別

    算。

    樓主有看過一些四格漫畫吧,按照以前的傳統(tǒng),這種漫畫是要講究起承轉(zhuǎn)合的,不過現(xiàn)在的日本漫畫并不講究這些(其實有些根本不是四格),我看過的一些就是單頁四格/八格的。

    如何畫好一個四格漫畫?帶配字,畫四格漫畫最主要的是什么?重點在哪里?如何有吸引力?

    四格漫畫是一種古老的藝術(shù)表現(xiàn)形式,四格漫畫在表現(xiàn)上的特點主要強調(diào)敘事。早期的漫畫除了傳統(tǒng)的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭,發(fā)展, *** ,結(jié)尾,所以是四格。六格和八格是后來才出現(xiàn)的,情節(jié)展開會比較多。其實現(xiàn)在對格數(shù)已經(jīng)沒有限制。一般四格漫畫的創(chuàng)作有以下步驟:

    起:作為四格漫畫的第一步,起是整個四格漫畫故事的開始,這里要在一格之中交代故事的開始,盡量信息量大一些,但是文字不宜過多。

    承:既承上啟下的一格,此格的運用非常靈活,可以接著第一格沒有交代完的故事開頭繼續(xù)交代,也可以繼續(xù)講故事發(fā)展下去,請各位按自己的漫畫靈活安排。

    轉(zhuǎn):這是四格漫畫故事發(fā)生矛盾的一格,也就是一格平凡的故事開始不平凡,出現(xiàn)戲劇性的地方了,這時候必須把包袱抖出來,不然這就是不合格的四格漫畫。

    結(jié):結(jié)是四格漫畫的靈魂。在這里,必須出現(xiàn)一個戲劇性的爆炸性的結(jié)局,或笑料,或悲傷,或內(nèi)涵,此格決定了一格四格漫畫的好壞,一定要仔細思考最后的結(jié)果,這里可以算是非常重要!

    早期的漫畫除了傳統(tǒng)的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭,發(fā)展, *** ,結(jié)尾,所以是四格。

    六格和八格是后來才出現(xiàn)的,情節(jié)展開會比較多。其實現(xiàn)在對格數(shù)已經(jīng)沒有限制。

    由于漫畫的發(fā)展,漸漸的新型漫畫出現(xiàn),它的裨是以格為單位的畫,并用畫面去表達作者的思想感情和對社會人生的認識。它的風(fēng)格打破以往的傳統(tǒng),采用了靈活多變的形式,像極了電影分鏡頭劇本。而新型漫畫是直接以畫面代替了鏡頭,把信息傳達給讀者。因此,新型漫畫的最高境界稱為電影感。 所以四格是不足以滿足這些要求的。

    如何在四個畫面完整交代你要表達的東西以下有五點建議:

    1、掌握四格漫畫起、承、轉(zhuǎn)、結(jié)的表現(xiàn)特點,前三格鋪陳蓄勢,第四格讓人意想不到;

    2、使用的對白盡量精簡,不用對白只靠表情跟動作是最好也是最難的演出;

    3、利用畫面表現(xiàn)出幽默、有趣的效果;

    4、畫面中的角色表情、動作、場景等細節(jié)要描述清楚、生動;

    5、動作、表情、對白、情節(jié)安排必須符合各個角色設(shè)定的性格特征與一貫性。

    在進行四格漫畫創(chuàng)作時,要仔細地閱讀提供的故事或情節(jié)要素,了解主題含義、人物性格、人物的動作、發(fā)生的事情、在什么地方,找出故事中的情節(jié)關(guān)系和趣味點等。根據(jù)以上創(chuàng)作素材,設(shè)計出人物道具、場景造型。運用鏡頭的遠近或景別大小等設(shè)定畫面的構(gòu)圖,畫出敘事的故事草圖,將草圖畫到正稿上并謄清成正稿,并著色完成。具體作畫步驟如下:

    1. 根據(jù)題目內(nèi)容,畫出角色、道具、場景形象設(shè)計草圖。注意照型風(fēng)格上的統(tǒng)一。

    2. 根據(jù)題目中的情節(jié),畫出連續(xù)畫面的設(shè)計草圖。注意角色姿態(tài)、動作、背景、畫面等方面的相互連續(xù)和變化。

    3. 將設(shè)計好的連續(xù)畫面用鉛筆畫到正稿上。

    4. 著色時先上面積大的地方,由淺色到深色,注意畫面的色調(diào)。

    5. 對畫面細部作進一步的刻畫。

    6. 勾線,注意風(fēng)格的統(tǒng)一。

    具體從畫面構(gòu)圖的表現(xiàn)上來看,主要為三種基本格式:

    1. 四幅畫面均為全景

    這格式四格漫畫特點在于每幅畫面都很充分地展現(xiàn)各自的情節(jié),強調(diào)畫面中的人物動作和姿態(tài)的表現(xiàn)。動作和姿態(tài)處理不好,容易使得畫面生硬、呆板。

    2. 四幅畫面有切入和切出

    這種格式四格漫畫的特點在于四幅畫面有景別大小的變化。即第二幅畫面為中景,強調(diào)人物的上半身動作表現(xiàn)。第三幅中為特寫,強調(diào)人物表情的表現(xiàn)。

    3. 四幅畫面有角度的改變

    這種格式的四格漫畫的特點不僅有景別上的變化,而且畫面在角度上也有變化。即第二幅為中景,從一個角色的肩部后面去切換畫面,強調(diào)另一角色的表情或動作。第三幅為特寫,改變角度,切換畫面,強調(diào)人物的表情。

    四格漫畫在表現(xiàn)上的特點主要強調(diào)敘事。四幅中的每......

    什么是四格動漫

    四格漫畫作為一種古老的藝術(shù)表現(xiàn)形式不可以不說是一種奇跡——它的生命力不可 *** 。在80年代日本的新型漫畫殺入中國大陸,一開始《鐵臂阿童木》、《森林大帝》、《機器貓》等作品就以勢如破竹之勢搶走了以《幽默大師》雜志為首的老式漫畫的大部分市場,之后的《七龍珠》、《圣斗士》更是變本加厲,老式漫畫已面臨滅頂之災(zāi)。然而,在這場漫畫的改革浪潮之中,唯獨四格漫畫巍然不動,而且似乎被新型漫畫注入了新的生命力,不可謂不強也。直至今日,由游戲和動漫畫內(nèi)容為題材的四格漫畫越來越倍受人們的青睞(nero語:我最愛看四格漫畫了)。 記得,MIKE在兒時最愛看的四格就是《老夫子》了,呵呵。沒想到今天四格漫畫竟然發(fā)展到如此五花八門的盛狀,真是不容易呀,真是令人感動呀,真是今非昔比呀,真是羨慕當(dāng)今的年輕人呀……(MIKE作蒼老狀) 四格漫畫-しかくまんが 早期的漫畫除了傳統(tǒng)的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭,發(fā)展, *** ,結(jié)尾 所以是四格,六格和八格是后來才出現(xiàn)的,情節(jié)展開會比較多.其實現(xiàn)在對格數(shù)已經(jīng)沒有限制 由于漫畫的發(fā)展,漸漸的新型漫畫出現(xiàn),它的裨是以格為單位的畫,并用畫面去表達作者的思想感情和對社會人生的認識。它的風(fēng)格打破以往的傳統(tǒng),采用了靈活多變的形式,像極了電影分鏡頭劇本。而新型漫畫是直接以畫面代替了鏡頭,把信息傳達給讀者。因此,新型漫畫的最高境界稱為電影感。 所以四格是不足以滿足這些要求的. 看四格漫畫的順序: 從左往右,從上往下(中國格式) 從右往左,從上往下(日本格式) 日語的四格(四格漫畫)怎么說?四角漫畫(しかくまんが) 要學(xué)習(xí)四格漫畫: 首先你要準(zhǔn)備紙筆,選好你要的材料。 第一格不要講太多鋪墊直達主題, 第二格讓這個故事繼續(xù)發(fā)展, 第三格設(shè)計一個突發(fā)事件, 第四格給人一個意想不到或搞笑的結(jié)局。你這個四格漫畫就基本成功了。 要想人物可愛,還需要多多練習(xí)。至于有什么限制嘛,應(yīng)該是沒有,把自己想的東西畫出來吧! 國內(nèi)四格,如林子彥 代表《戀愛的鴕鳥》,傅燕 代表《Q版三國》,IO/蘇夏 代表《Blood Line》等 日本,大約就是東清彥的《阿茲漫畫大王》四格比較優(yōu)秀了吧! 四格漫畫的畫格尺寸是多少? 4格漫畫一般沒有太大的標(biāo)準(zhǔn), 關(guān)鍵是看你要投稿的畫社的要求, 一般只要能畫在B4和A4的原稿紙(一般現(xiàn)在都用專用的了,直接去買)的平分4格都是可以的。 可以是4格排成一豎排, 也可以是排成一個田字形。

    什么四格漫畫好看爆笑

    爆笑什么的要看個人興趣,且四格類漫畫較少,推薦幾部搞笑向的四格漫畫吧:

    漫畫家與助手們

    妄想學(xué)生會

    迷糊餐廳

    如果喜歡國產(chǎn)的話互個人推薦烏龍院。

    希望對你有幫助,如果還有什么疑問,歡迎追問。

    四格漫畫的畫格尺寸標(biāo)準(zhǔn)是什么?

    4格漫畫一般沒有太大的標(biāo)準(zhǔn) 關(guān)鍵是看你要投稿的畫社或是網(wǎng)站的要求,凹凸漫網(wǎng)站的要求寬度不要超過840像素就可以了。

    四格漫畫最早由來是什么?

    目前的日式風(fēng)格,起源于手冢治蟲的《寶島》 其中確定了這種大眼睛的浪漫畫風(fēng) 以及蒙太奇式的鏡頭效果 可以說,有了《寶島》,才有了后來日式漫畫 它是所有日式漫畫的根本 現(xiàn)在的著名雜志《寶島少年》,似乎就是根據(jù)這部作品而定名的另外附上更詳細的資料: 美學(xué)者的歷史研究顯示,數(shù)百(甚至數(shù)千)年前,在南亞洞穴中發(fā)現(xiàn)古老的漫畫;在佛教寺廟中,一份十二世紀(jì)遺留的日文故事圖畫滾動條、中國古代仰韶文化時期人民的陪葬用品與德國十六世紀(jì)宗教改革前大幅故事圖,皆可見早期漫畫文化足跡。漫畫文化學(xué)家均認為漫畫的起源,應(yīng)該以石雕造型、洞窟壁畫…等圖騰為出發(fā)點。當(dāng)在十七、十八世紀(jì)時,英國的一位諷刺畫家荷加思就正式為「近代漫畫」揭幕。而對于中國漫畫,有人說,漫畫“是從外國傳入中國的“,說得對,也有人說,“我國早就有漫畫了”說得也對。這是因為,我國確實很早就有漫畫。清朝乾隆年間“揚州八怪”中的畫家黃慎就畫過《有錢能使鬼推磨》,那是18世紀(jì)的事。后來羅聘還畫過《鬼趣圖》,借鬼來諷刺人間不平等。15世紀(jì)的明朝皇上憲宗也畫過《一團和氣圖》。那是世界上還沒有“漫畫”這么一個畫種。過時候誰也不知道那幾幅畫就是漫畫。及至二十世紀(jì)初年,中國才從報紙刊物上見到外國(西方的)漫畫,于是也就出現(xiàn)了我們的漫畫家??梢娔菚r漫畫是從國外傳進來的。民國七年沈伯塵獨立出版了「上海潑克」。他傳播了西洋黑白的技法,也擴大了漫畫的題材,是早期漫畫史上重要的一頁。一直到民國十二年「文學(xué)周報」發(fā)表了「子愷漫畫」,引進日本漫畫,以單純輕松的線條描寫家庭瑣事和社會某一層面。其童稚純真的感情,頗受青少年和知識分子的歡迎,也是中國采用「漫畫」名稱之始。日本傳統(tǒng)意義上的漫畫指開玩笑的、逗樂的畫。 現(xiàn)在的漫畫除了傳統(tǒng)的單幅或四格諷刺漫畫外,主要指新型漫畫。新型漫畫在最初傳入中國時叫做卡通畫;在日本較為通用的稱謂叫做ic;在美國常用cartoon。新型漫畫的裨是以格為單位的畫,并用畫面去表達作者的思想感情和對社會人生的認識。它的風(fēng)格打破以往的傳統(tǒng),采用了靈活多變的形式,像極了電影分鏡頭劇本。而新型漫畫是直接以畫面代替了鏡頭,把信息傳達給讀者。因此,新型漫畫的最高境界稱為電影感。日本把1945年前的漫畫稱為“史前”。明治以后是漫畫稱為“史前”。 明治以后是漫畫向家庭、少年滲透的時期,也陸續(xù)有了專登漫畫的雜志、報紙,但多為單幅、四格漫畫。到了二戰(zhàn)以后日本復(fù)興的年代,漫畫家從壓抑的氣氛中解放出來,漫畫文化初露端倪。在這個時期出現(xiàn)了一位大師,他的出現(xiàn)是日本新型漫畫崛起的標(biāo)志。他就是被譽為“日本漫畫之父”、“之神”的手冢冶蟲。日本評論家如此評價他:“今天的日本漫畫,是從第二次世界大戰(zhàn)戰(zhàn)敗的焦土中如慧星般登場的漫畫家手冢冶蟲帶領(lǐng)出發(fā)的,他那戲劇性的內(nèi)容和視覺性的表現(xiàn)方法令眾多讀者欣喜若狂”。 日本漫畫的崛起逐漸帶動了東南亞地區(qū)漫畫的發(fā)展。韓國、新加坡、馬來西亞、臺灣是其中的佼佼者。這些地區(qū)漫畫已從最初的模仿到漸漸形成了自己的漫畫風(fēng)格。中國漫畫的發(fā)展較為緩慢,還處于初級階段,形成自己的風(fēng)格黨有待時日。 大洋彼岸的美國,漫畫在cartoon興趣的帶動下,于六十年代初期誕生了。英雄漫畫這種體裁從一開始就成為美國漫畫的主流,并標(biāo)志著美國漫畫體系的形成。

    四格漫畫(表現(xiàn)形式)詳細資料大全

    四格漫畫,是以四個畫面分格來完成一個小故事或一個創(chuàng)意點子的表現(xiàn)形式。四格漫畫短短幾格就涵蓋了一個事件的發(fā)生、情節(jié)轉(zhuǎn)折及幽默的結(jié)局。讓人看完不覺莞爾,會心一笑或捧腹大笑。四格漫畫著重點子創(chuàng)意,畫面不需很復(fù)雜,角色也不要太多,對白精簡,讓人容易輕松閱讀。四格漫畫是一種古老的藝術(shù)表現(xiàn)形式,四格漫畫在表現(xiàn)上的特點主要強調(diào)敘事。早期的漫畫除了傳統(tǒng)的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭,發(fā)展, *** ,結(jié)尾,所以是四格。六格和八格是后來才出現(xiàn)的,情節(jié)展開會比較多。其實現(xiàn)在對格數(shù)已經(jīng)沒有限制。

    基本介紹

    中文名 :四格漫畫 外文名 :four comic strips 包括 :開頭、發(fā)展、 *** 、結(jié)尾 看的順序 :從右往左,從上往下 發(fā)展歷程,起源,發(fā)展,基本知識,排版順序,漫畫畫法,漫畫格式,漫畫特點,漫畫尺寸,著名漫畫家, 發(fā)展歷程 起源 早期的漫畫除了傳統(tǒng)的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭、發(fā)展、 *** 、結(jié)尾。 由于漫畫的發(fā)展,漸漸的新型漫畫出現(xiàn),它的裨是以格為單位的畫,并用畫面去表達作者的思想感情和對社會人生的認識。它的風(fēng)格打破以往的傳統(tǒng),采用了靈活多變的形式,像極了電影分鏡頭劇本。而新型漫畫是直接以畫面代替了鏡頭,把信息傳達給讀者。因此,新型漫畫的最高境界稱為電影感。 所以四格是不足以滿足這些要求的. 四格漫畫作為一種古老的藝術(shù)表現(xiàn)形式不可以不說是一種奇跡——它的生命力不可 *** 。在80年代日本的新型漫畫殺入中國大陸,一開始《鐵臂阿童木》、《森林大帝》、 《機器貓》等作品就以勢如破竹之勢搶走了以《幽默大師》雜志為首的老式漫畫的大部分市場,之后的《七龍珠》、 《圣斗士》更是變本加厲,老式漫畫已面臨滅頂之災(zāi)。然而,在這場漫畫的改革浪潮之中,唯獨四格漫畫巍然不動,而且似乎被新型漫畫注入了新的生命力,不可謂不強也。直至今日,由游戲和動漫畫內(nèi)容為題材的四格漫畫越來越倍受人們的青睞。 發(fā)展 早期的漫畫除了傳統(tǒng)的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭,發(fā)展, *** ,結(jié)尾,所以是四格。 基本知識 排版順序 看四格漫畫的順序: 從左往右,從上往下(中國格式) 從右往左,從上往下(日本格式) 從右往左,從上往下(中國和日本共用格式) 漫畫畫法 建議 如何在四個畫面完整交代你要表達的東西以下有五點建議: 1、掌握四格漫畫起、承、轉(zhuǎn)、結(jié)的表現(xiàn)特點,前三格鋪陳蓄勢,第四格讓人意想不到; 四格漫畫 2、使用的對白盡量精簡,不用對白只靠表情跟動作是最好也是最難的演出; 3、利用畫面表現(xiàn)出幽默、有趣的效果; 4、畫面中的角色表情、動作、場景等細節(jié)要描述清楚、生動; 5、動作、表情、對白、情節(jié)安排必須符合各個角色設(shè)定的性格特征與一貫性。 準(zhǔn)備 1.作畫的心態(tài) 創(chuàng)作是件令人開心的事,畫漫畫是個有趣的事,做自己想做的事既開心又有趣。不過喜歡畫畫跟想畫漫畫還是有一些本質(zhì)上的差異,喜歡畫,可以很隨性,沒目的性的畫,畫人物、畫動物、畫表情、畫臉、想到哪畫到哪。不過這是涂鴉,剛開始大家都是從涂鴉開始產(chǎn)生興趣,涂鴉雖也算創(chuàng)作,但目的性相對弱些,延續(xù)性也較小。開心的涂鴉,開心的畫很容易做到,不過畫漫畫要三心二意,三心是,除了開心,還要加上耐心與用心,二意是原意跟創(chuàng)意。 四格漫畫 2.準(zhǔn)備漫畫工具 3.思考作品主題 4.簡單畫四格 步驟 在進行四格漫畫創(chuàng)作時,要仔細地閱讀提供的故事或情節(jié)要素,了解主題含義、人物性格、人物的動作、發(fā)生的事情、在什么地方,找出故事中的情節(jié)關(guān)系和趣味點等。根據(jù)以上創(chuàng)作素材,設(shè)計出人物道具、場景造型。運用鏡頭的遠近或景別大小等設(shè)定畫面的構(gòu)圖,畫出敘事的故事草圖,將草圖畫到正稿上并謄清成正稿,并著色完成。具體作畫步驟如下: 1. 根據(jù)題目內(nèi)容,畫出角色、道具、場景形象設(shè)計草圖。注意造型風(fēng)格上的統(tǒng)一。 2. 根據(jù)題目中的情節(jié),畫出連續(xù)畫面的設(shè)計草圖。注意角色姿態(tài)、動作、背景、畫面等方面的相互連續(xù)和變化。 3. 將設(shè)計好的連續(xù)畫面用鉛筆畫到正稿上。 4. 著色時先上面積大的地方,由淺色到深色,注意畫面的色調(diào)。 5. 對畫面細部作進一步的刻畫。 6. 勾線,注意風(fēng)格的統(tǒng)一。 漫畫格式 具體從畫面構(gòu)圖的表現(xiàn)上來看,主要為三種基本格式: 1. 四幅畫面均為 全景 這格式四格漫畫特點在于每幅畫面都很充分地展現(xiàn)各自的情節(jié),強調(diào)畫面中的人物動作和姿態(tài)的表現(xiàn)。動作和姿態(tài)處理不好,容易使得畫面生硬、呆板。 2. 四幅畫面有切入和切出 這種格式四格漫畫的特點在于四幅畫面有景別大小的變化。即第二幅畫面為中景,強調(diào)人物的上半身動作表現(xiàn)。第三幅中為特寫,強調(diào)人物表情的表現(xiàn)。 3. 四幅畫面有角度的改變 這種格式的四格漫畫的特點不僅有景別上的變化,而且畫面在角度上也有變化。即第二幅為中景,從一個角色的肩部后面去切換畫面,強調(diào)另一角色的表情或動作。第三幅為特寫,改變角度,切換畫面,強調(diào)人物的表情。 漫畫特點 四格漫畫在表現(xiàn)上的特點主要強調(diào)敘事。四幅中的每一幅都有它一定的內(nèi)容含義。在第一幅畫面中,通常交代場景、角色、角色和角色、角色和場景等之間的關(guān)系;第二幅畫面中,通常交代發(fā)生的事情;在第三幅畫面中,常常交代角色對于發(fā)生事件的反應(yīng);在第四幅畫中,表現(xiàn)故事情節(jié)的結(jié)局。 短小精悍 標(biāo)榜著“四格”的漫畫,未必從頭到尾那么嚴(yán)格按照四個格子的規(guī)律來切割,有時候是三格,有時候是五格,有時候甚至是不限格子數(shù)的小劇場。但是無論如何,“篇幅簡短”的理念都是貫徹到了。 輕松有趣 四格漫畫不是適宜承載太沉悶或是深刻命題的形式。比起那些,簡練而幽默的劇情才是吸引讀者的王道。為故事設(shè)定一個活動范圍,三兩可愛但個性鮮明的角色,輔助以從生活細節(jié)中提煉出來的小趣味,就是絕佳的四格漫畫。 簡單隨意 四格漫畫是不拘一格的。真正優(yōu)秀的四格漫畫有一個特點,那就是即使讀者第一次接觸作品,隨手從中間翻開一頁,依然會被不熟悉的人物和背景給逗樂,進而喜歡上。畫風(fēng)或是內(nèi)涵都不是四格漫畫需要著重考慮的東西,可以讓人簡簡單單就喜歡上,才是四格的精髓。 漫畫尺寸 四格漫畫一般沒有太過嚴(yán)苛的標(biāo)準(zhǔn),關(guān)鍵是看你要投稿的畫社的要求,只要能畫在B4和A4的原稿紙或者漫畫專用紙的平分4格都是可以的??梢允?格排成一豎排,也可以是排成一個田字形。 著名漫畫家 古今中外,四格漫畫數(shù)量龐大。就中國而言,張樂平、葉淺予、馮棣等老作者的四格漫畫具有代表性和經(jīng)典性;香港方面,王澤先生的《老夫子》更是華人圈無人不曉的經(jīng)典讀物;臺灣方面,蔡志忠的古典文學(xué)四格、朱德庸的都市男女四格、敖幼祥的《烏龍院》等等,都是膾炙人口的優(yōu)秀作品;放眼國外,更有《加菲貓》、 《史努比》、 《父與子》等等不勝枚舉的經(jīng)典四格。

    四格漫畫的發(fā)展歷程

    早期的漫畫除了傳統(tǒng)的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭、發(fā)展、高潮、結(jié)尾。

    由于漫畫的發(fā)展,漸漸的新型漫畫出現(xiàn),它的裨是以格為單位的畫,并用畫面去表達作者的思想感情和對社會人生的認識。它的風(fēng)格打破以往的傳統(tǒng),采用了靈活多變的形式,像極了電影分鏡頭劇本。而新型漫畫是直接以畫面代替了鏡頭,把信息傳達給讀者。因此,新型漫畫的最高境界稱為電影感。 所以四格是不足以滿足這些要求的.

    四格漫畫作為一種古老的藝術(shù)表現(xiàn)形式不可以不說是一種奇跡——它的生命力不可限量。在80年代日本的新型漫畫殺入中國大陸,一開始《鐵臂阿童木》、《森林大帝》、 《機器貓》等作品就以勢如破竹之勢搶走了以《幽默大師》雜志為首的老式漫畫的大部分市場,之后的《七龍珠》、 《圣斗士》更是變本加厲,老式漫畫已面臨滅頂之災(zāi)。然而,在這場漫畫的改革浪潮之中,唯獨四格漫畫巍然不動,而且似乎被新型漫畫注入了新的生命力,不可謂不強也。直至今日,由游戲和動漫畫內(nèi)容為題材的四格漫畫越來越倍受人們的青睞。 看四格漫畫的順序:

    從左往右,從上往下(中國格式)

    從右往左,從上往下(日本格式)

    從右往左,從上往下(中國和日本共用格式) 建議

    如何在四個畫面完整交代你要表達的東西以下有五點建議:

    1、掌握四格漫畫起、承、轉(zhuǎn)、結(jié)的表現(xiàn)特點,前三格鋪陳蓄勢,第四格讓人意想不到;

    2、使用的對白盡量精簡,不用對白只靠表情跟動作是最好也是最難的演出;

    3、利用畫面表現(xiàn)出幽默、有趣的效果;

    4、畫面中的角色表情、動作、場景等細節(jié)要描述清楚、生動;

    5、動作、表情、對白、情節(jié)安排必須符合各個角色設(shè)定的性格特征與一貫性。

    準(zhǔn)備

    1.作畫的心態(tài)

    創(chuàng)作是件令人開心的事,畫漫畫是個有趣的事,做自己想做的事既開心又有趣。不過喜歡畫畫跟想畫漫畫還是有一些本質(zhì)上的差異,喜歡畫,可以很隨性,沒目的性的畫,畫人物、畫動物、畫表情、畫臉、想到哪畫到哪。不過這是涂鴉,剛開始大家都是從涂鴉開始產(chǎn)生興趣,涂鴉雖也算創(chuàng)作,但目的性相對弱些,延續(xù)性也較小。開心的涂鴉,開心的畫很容易做到,不過畫漫畫要三心二意,三心是,除了開心,還要加上耐心與用心,二意是原意跟創(chuàng)意。

    2.準(zhǔn)備漫畫工具

    3.思考作品主題

    4.簡單畫四格

    步驟

    在進行四格漫畫創(chuàng)作時,要仔細地閱讀提供的故事或情節(jié)要素,了解主題含義、人物性格、人物的動作、發(fā)生的事情、在什么地方,找出故事中的情節(jié)關(guān)系和趣味點等。根據(jù)以上創(chuàng)作素材,設(shè)計出人物道具、場景造型。運用鏡頭的遠近或景別大小等設(shè)定畫面的構(gòu)圖,畫出敘事的故事草圖,將草圖畫到正稿上并謄清成正稿,并著色完成。具體作畫步驟如下:

    1. 根據(jù)題目內(nèi)容,畫出角色、道具、場景形象設(shè)計草圖。注意造型風(fēng)格上的統(tǒng)一。

    2. 根據(jù)題目中的情節(jié),畫出連續(xù)畫面的設(shè)計草圖。注意角色姿態(tài)、動作、背景、畫面等方面的相互連續(xù)和變化。

    3. 將設(shè)計好的連續(xù)畫面用鉛筆畫到正稿上。

    4. 著色時先上面積大的地方,由淺色到深色,注意畫面的色調(diào)。

    5. 對畫面細部作進一步的刻畫。

    6. 勾線,注意風(fēng)格的統(tǒng)一。 具體從畫面構(gòu)圖的表現(xiàn)上來看,主要為三種基本格式:

    1. 四幅畫面均為全景

    這格式四格漫畫特點在于每幅畫面都很充分地展現(xiàn)各自的情節(jié),強調(diào)畫面中的人物動作和姿態(tài)的表現(xiàn)。動作和姿態(tài)處理不好,容易使得畫面生硬、呆板。

    2. 四幅畫面有切入和切出

    這種格式四格漫畫的特點在于四幅畫面有景別大小的變化。即第二幅畫面為中景,強調(diào)人物的上半身動作表現(xiàn)。第三幅中為特寫,強調(diào)人物表情的表現(xiàn)。

    3. 四幅畫面有角度的改變

    這種格式的四格漫畫的特點不僅有景別上的變化,而且畫面在角度上也有變化。即第二幅為中景,從一個角色的肩部后面去切換畫面,強調(diào)另一角色的表情或動作。第三幅為特寫,改變角度,切換畫面,強調(diào)人物的表情。 四格漫畫在表現(xiàn)上的特點主要強調(diào)敘事。四幅中的每一幅都有它一定的內(nèi)容含義。在第一幅畫面中,通常交代場景、角色、角色和角色、角色和場景等之間的關(guān)系;第二幅畫面中,通常交代發(fā)生的事情;在第三幅畫面中,常常交代角色對于發(fā)生事件的反應(yīng);在第四幅畫中,表現(xiàn)故事情節(jié)的結(jié)局。

    短小精悍

    標(biāo)榜著“四格”的漫畫,未必從頭到尾那么嚴(yán)格按照四個格子的規(guī)律來切割,有時候是三格,有時候是五格,有時候甚至是不限格子數(shù)的小劇場。但是無論如何,“篇幅簡短”的理念都是貫徹到了。

    輕松有趣

    四格漫畫不是適宜承載太沉悶或是深刻命題的形式。比起那些,簡練而幽默的劇情才是吸引讀者的王道。為故事設(shè)定一個活動范圍,三兩可愛但個性鮮明的角色,輔助以從生活細節(jié)中提煉出來的小趣味,就是絕佳的四格漫畫。

    簡單隨意

    四格漫畫是不拘一格的。真正優(yōu)秀的四格漫畫有一個特點,那就是即使讀者第一次接觸作品,隨手從中間翻開一頁,依然會被不熟悉的人物和背景給逗樂,進而喜歡上。畫風(fēng)或是內(nèi)涵都不是四格漫畫需要著重考慮的東西,可以讓人簡簡單單就喜歡上,才是四格的精髓。 四格漫畫一般沒有太過嚴(yán)苛的標(biāo)準(zhǔn),關(guān)鍵是看你要投稿的畫社的要求,只要能畫在B4和A4的原稿紙或者漫畫專用紙的平分4格都是可以的??梢允?格排成一豎排,也可以是排成一個田字形。

    阿茲漫畫大王的詳細資料

    《阿茲漫畫大王》是日本漫畫家東清彥的一部四格漫畫作品。本作品是近年來在日本人氣非常之高的漫畫作品之一,以四格漫畫的表現(xiàn)形式來講述幾個可愛高中女生的日常生活趣事,看似平淡的故事其實卻很回味無窮,屬于一口氣可以看完的漫畫,讓人覺得酣暢淋漓。因為是簡潔的四格漫畫

    阿滋漫畫大王mp3下載

    ★★★★★★來啦來啦~~~阿滋主角資料大集合★★★★★★

    MIHAMA CHIYO

    美浜千代

    年齡:10

    職業(yè):學(xué)生

    喜歡的東西:朋友;烤點心

    不喜歡的東西:坐由佳里的車

    特質(zhì):可愛的表情,特別禮貌

    天才少女,富家千金,令人忍不住要捏的小臉蛋和整天晃呀晃的辮子.

    SAKAKI

    年齡:十幾歲

    職業(yè):學(xué)生

    喜歡的東西:貓貓,狗狗,任何可愛的東西.

    不喜歡的東西:人群,自己太高, 傷疤, 恐怖故事

    特質(zhì):被任何可愛的東西吸引,尤其是貓

    高大,優(yōu)秀的成績.酷酷的眼神吸引了無數(shù)女性崇拜者~本性卻是及其溫柔的~~和咬人貓的對戰(zhàn)真是非常感人阿~西表山貓~小貓小小貓~~!榊最愛的瑪雅~!!

    KOYOMI MIZUHARA

    水原歷

    年齡:十幾歲

    職業(yè):學(xué)生

    喜歡的東西:辣的食物, 過山車

    不喜歡的東西:阿智的吐槽,被敲栗子

    特質(zhì):對于愚蠢的東西不耐煩,總是在減肥

    恩~其實是這些女生中最普通的一個,也是最認真的一個

    看到后面歷竟然是最后一個考入大學(xué)的人!日本大學(xué)雖然是各校分別考試的,但前幾所都落榜,未免太殘忍了吧,連沒大腦的大阪都考上了,對歷的壓力也滿大的吧.加油啊~~~阿歷~~~~~~~!!

    AYUMU KASUGA(OSAKA)

    春日布(大阪)

    年齡:十幾

    職業(yè):學(xué)生

    喜歡的東西:將筷子分得完美;講鬼故事

    不喜歡的東西:辣的食物;電梯

    特質(zhì):白日夢;大腦一片空白,猜謎天才

    大阪是主角!外表遲鈍卻冷不防出來一句損死人的話,比阿智更加厲害呢...可以說大阪的沒大腦反而令很多人的假面具嘩啦啦地粉碎了吧,大阪成為了02年最受歡迎的女性角色前十名!!!…和大阪在一起一定很搞笑~~~~~~!!!

    TOMO TAKINO

    滝野智

    年齡:十幾

    職業(yè):學(xué)生

    喜歡的東西:競爭;撒野

    不喜歡的東西:學(xué)習(xí);比別人差

    特質(zhì):精力充沛;正在朝著臨床性多動癥靠攏……

    好斗的女子~雖然如此阿智還是很有趣的一個人.雖然好斗但是其實還是很幼稚很單純的孩子呢,阿歷真辛苦阿~~要和這樣一個精力十足的女孩子同學(xué),本身也要有足夠的精力吧!

    KAGURA

    神樂

    年齡:十幾

    職業(yè):學(xué)生

    喜歡的東西:競爭;運動

    不喜歡的東西:學(xué)習(xí),輸給阿榊

    特質(zhì):競爭性;假小子

    中途加入的女生,感覺和阿智很像,但性格……可以說稍微好一些吧~~曬成棕色的皮膚

    神樂對于自己想要什么還是滿有數(shù)的,這一點感覺就比阿智的盲目沖動要來得成熟~很開朗的女孩子.可愛~~~~~~~~

    YUKARI TANIZAKI

    谷崎由佳里

    年齡:二十多

    職業(yè):英語老師

    喜歡的東西:喝醉酒;打賭(當(dāng)然要贏的)

    不喜歡的東西:賭輸了,付帳

    特質(zhì):總是挑戰(zhàn)黑澤老師,臨床性多動癥

    雖然是老師,但是由佳里也是AZUMANGA中的一大亮點!碰到這樣的老師還真是頭疼阿~~呵呵,如果作為同學(xué)會怎么樣呢?看看黑澤就是一個例證了~~很佩服黑澤的耐心哦~~雖然任性不過還是滿好玩的吧!

    MINAMO KUROSAWA

    黑澤美奈茂

    年齡:二十幾

    職業(yè):體育老師

    喜歡的東西:盛裝去參加PARTY;當(dāng)模特

    不喜歡的東西:由佳里的吐槽

    特質(zhì):理性;面對挑戰(zhàn)勇敢不退縮

    好人阿!!黑澤不愧是經(jīng)過由佳里百般磨練的剛毅女子!對于由佳里那些致命的行為已經(jīng)可以駕輕就熟的應(yīng)付了~~對不起你~~汗),但平時總是風(fēng)度翩翩阿~~輸了也不氣餒的黑澤,總是開朗和善的黑澤~~~~~~~!!!

    KAORIN

    香香

    年齡:十幾

    職業(yè):學(xué)生

    喜歡的東西:榊~~;天文學(xué)

    不喜歡的東西:小村村,夏季旅行被排除在外

    特質(zhì):迷戀榊

    每次看見小香香KAWAI的眼神就會聯(lián)想到猥褻的木村.必須承認香香真的十分可愛~~不亞于千代哦!和可愛的女孩子同學(xué)也是一件愉快的事情吧~

    MR KIMURA

    小村村

    年齡:40出頭

    喜歡的東西:女高中生!

    不喜歡的東西:老女人!

    特質(zhì):色,神秘,有魅力?

    唯一有名字的男性角色...就是這個樣子嗎?!而且居然還有一個如此美麗的夫人? 不知道有多少男同胞羨慕這位先生阿...和他同學(xué)會怎么樣呢……?

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