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  • 班會設(shè)計(jì)

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    幼兒園教學(xué)策略設(shè)計(jì)模板

    | 發(fā)昌

    想要策劃好一場主題班會,作為一名老師,需要對自己的課堂活動做好精心的設(shè)計(jì)。那么,應(yīng)該如何策劃呢?下面是由小編給大家?guī)淼挠變簣@教學(xué)策略設(shè)計(jì)模板7篇,讓我們一起來看看!

    幼兒園教學(xué)策略設(shè)計(jì)模板篇1

    活動目標(biāo):

    1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進(jìn)幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

    2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。

    活動準(zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

    活動過程:

    一、引出主題:

    1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識怎么會在一起旅游?旅游團(tuán)里除了游客還有誰?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機(jī)呢?

    2、師:春天快到了,旅游的好時(shí)機(jī)又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。

    二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。

    1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報(bào)名,買好旅游時(shí)所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)

    2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時(shí)的路線等。

    三、分配角色:

    旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。

    其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。

    四、幼兒游戲:

    1、重點(diǎn)指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報(bào)名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時(shí)候報(bào)名?要帶哪些東西?

    2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

    3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。

    五、游戲評價(jià):

    1、重點(diǎn)評價(jià)旅行社的開展情況:

    接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況……

    2、幼兒分組快速整理游戲材料。

    識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶

    目的:

    1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

    2.鍛煉幼兒的彈跳力。

    準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

    玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯(cuò)了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

    提示:

    1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

    2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。

    幼兒園教學(xué)策略設(shè)計(jì)模板篇2

    【活動目標(biāo)】

    1、樂意參與閱讀活動,對文字產(chǎn)生興趣。

    2、通過閱讀圖片和象形字卡,了解象形字的特征。

    3、能細(xì)致觀察并進(jìn)行大膽地猜想與講述。

    4、讓幼兒大膽表達(dá)自己對故事內(nèi)容的猜測與想象。

    5、引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

    【活動準(zhǔn)備】

    1、象形字演變圖一份,象形字卡、漢字卡。

    2、象形字組合圖畫一幅。

    3、動畫片《36個(gè)字》。

    【活動過程】

    一、觀察組合圖,導(dǎo)入活動。

    1、師:老師今天帶來了一幅有趣的畫,你從畫里看到了什么?請你用一句完整的話告訴大家。

    2、小朋友觀察得非常仔細(xì),在這幅畫里還藏著一個(gè)小秘密,你想知道嗎?那請仔細(xì)聽在結(jié)尾爸爸說了一句什么話?記好了告訴我,讓我們一起來看動畫片吧!

    二、觀看動畫片,激發(fā)對象形字的興趣。

    1、請問你在動畫片里看到了什么?

    2、動畫片里爸爸畫了一個(gè)太陽,小朋友說了什么?

    3、爸爸在故事的結(jié)尾說了一句什么話?(咱們的祖先就是這樣創(chuàng)造了象形字)這些看上去象圖的東西其實(shí)是古代的象形字。

    三、分組觀察并討論象形字,了解象形字的特征。

    1、觀察象形字卡,互相交流、大膽猜想(教師引導(dǎo)幼兒閱讀字卡,并能講述理由)今天,老師給你們帶來了很多象形字,請你們來猜一猜它是什么字?你是怎么猜到的?

    2、小結(jié)象形字的特征。

    剛才我們認(rèn)識了許多象形字,看這個(gè)"象"字,這是長長的鼻子,四條腿,就像大象一樣,所以它就是象字,那請你們想一想古代人是怎樣造出象形字的呢?

    小結(jié):古時(shí)候的人就是照著事物的樣子畫下來形成了象形字。

    四、觀察象形字演變圖,比較漢字與象形字的不同。

    1、出示現(xiàn)代漢字"日",問幼兒這是什么字?

    2、出示象形字"日",告訴幼兒這是漢字"日"的象形字朋友,讓幼兒比較兩個(gè)字哪里不一樣?

    3、小結(jié):古代象形文字是圓圓的,而現(xiàn)在的漢字變成方方的,我們叫它方正字,象形文字經(jīng)過很多年的演變變成現(xiàn)在的漢字,它更加清楚、簡單,便于人們交流和書寫了。

    五、游戲--找朋友。

    1、每個(gè)小朋友手上拿一個(gè)現(xiàn)代漢字,請小朋友找到它的象形字朋友。

    2、小朋友都幫漢字找了象形字朋友,我們來一起看看找對了嗎?

    六、再次觀察象形字圖,結(jié)束活動。

    1、動畫導(dǎo)入:

    師:小朋友們好,今天認(rèn)識大家我真高興,我給大家?guī)硪患貏e的禮物,那就是動畫片《三十六個(gè)字》。

    2、出示圖片象形字:

    師:噓,閉上眼睛我數(shù)到3小朋友才可以睜開眼睛。1、2、3睜開眼睛吧,瞧,誰來到了我們的黑板上。

    師:你怎么看出是月亮?這是什么?(烏龜)你怎么看出來的?

    老師小結(jié):古時(shí)候人們就用這些圖案來表示月亮、太陽……這些圖案就是象形字。

    幼兒園教學(xué)策略設(shè)計(jì)模板篇3

    活動目標(biāo):

    1、鍛煉幼兒的躲閃能力和大肌肉群的發(fā)展

    2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力與互相合作的能力

    活動準(zhǔn)備:老鷹,雞媽媽,小雞的頭飾

    活動過程:開始部分

    一、全體幼兒進(jìn)行熱身活動:點(diǎn)頭、伸臂、彎腰、踢腿、跳躍等動作。

    二、請一名幼兒做"雞媽媽",老師做"老鷹",其余為"小雞"。

    三、雞媽媽與小雞們分散開,邊做模仿動作邊說:"嘰嘰嘰,……小小蟲兒在哪里?"

    四、"老鷹"飛來了,"雞媽媽"張開雙臂:"孩子們,快躲到媽媽的翅膀下。"小雞們排成豎隊(duì),用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:"老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。"

    五、"老鷹"捕捉隊(duì)里的"小雞"。"雞媽媽"張開雙臂保護(hù)"小雞","小雞"隨"媽媽"左右移動,靈巧的躲閃,不讓"老鷹"捉到。

    六、被捉到的"小雞"離開場地。

    七、"老鷹"捉到四分之一或三分之一的"小雞"時(shí),調(diào)換角色,重新游戲。

    幼兒園教學(xué)策略設(shè)計(jì)模板篇4

    【游戲目標(biāo)】

    1、發(fā)展平衡能力和上下肢動作的協(xié)調(diào)性。

    2、能持物走高30厘米、寬20厘米的平衡木。

    3、培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)意識。

    【游戲準(zhǔn)備】

    布置場地,在場地兩端畫起跑線,相距50米,中間擺放平衡木。小型餅干盒兩個(gè)。

    【游戲過程】

    1、談話:我們要去給小班的小朋友送餅干吃,大家在路上要走過一座小橋

    才能到達(dá)目的地。你們敢過小橋嗎?

    教師提醒幼兒,人或餅干不能從平衡木上掉下來,違反規(guī)則要重新走。師幼一起練習(xí),教師示范講解平衡木的動作要求,幼兒依次練習(xí),教師指導(dǎo)。

    2、游戲:過小橋,送餅干。

    玩法:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)分成兩組,分別站在場地兩端的起跑線上,

    游戲開始,兩隊(duì)第一組的排頭手體餅干盒,跑到小橋前,走過小橋,跑到本隊(duì)另一方,將餅干盒交給第二組的排頭,站到隊(duì)尾。第二組排頭按上述方法過小橋送餅干,依次進(jìn)行。先完成任務(wù)的隊(duì)為勝。

    規(guī)則:一是在小橋上只能走,不許跑。如果人或餅干盒從平衡木上掉下來,要從掉下之處重走。二是等待跑的幼兒不能跑出起跑線接餅干盒。

    4、游戲結(jié)束。

    收拾物品,歸放到原來的地方。帶領(lǐng)幼兒一起走出游戲場地。

    【游戲反思】

    通過此游戲充分鍛煉了幼兒身體機(jī)能,增強(qiáng)了幼兒之間的合作能力,體驗(yàn)到集體合作的快樂和滿足,并能自主參與到游戲中,體驗(yàn)游戲的樂趣,嘗試游戲合作的技巧,感受運(yùn)動帶來的樂趣。

    幼兒園教學(xué)策略設(shè)計(jì)模板篇5

    活動目標(biāo)

    1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學(xué)習(xí)單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協(xié)調(diào)性、靈敏性。

    2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。

    3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。

    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

    5、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

    活動準(zhǔn)備:

    1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。

    2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。

    3、錄音機(jī)、磁帶、小紅旗一面。

    活動過程

    一、 熱身運(yùn)動幼兒隨音樂練習(xí)各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內(nèi)外側(cè)走等)

    二、合作探索,嘗試練習(xí)

    1、師:小朋友,請看場地上畫有格子房子,請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?

    (幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)

    2、請幾個(gè)幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學(xué)會保護(hù)自己和同伴,學(xué)會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)

    3、教師小結(jié):請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。

    (1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵(lì)幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。

    (2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?

    4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習(xí)1--2次。

    (1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項(xiàng):從第一個(gè)房子起點(diǎn)開始,逐格單腳跳躍到終點(diǎn)。走到第二個(gè)房子起點(diǎn),逐格雙腳跳躍到終點(diǎn)。走到第三個(gè)房子起點(diǎn),逐格跨跳到終點(diǎn)。走到第四個(gè)房子起點(diǎn),逐格單雙腳交替跳。跳躍時(shí),要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。

    (2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。

    三、 游戲:"爭奪紅旗"

    1、玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時(shí)間內(nèi)速度快的一組奪得紅旗獲勝。

    2、規(guī)則:"跳房子"的時(shí)候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點(diǎn)重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊(duì)伍繼續(xù)第二種跳法。

    3、幼兒開始比賽。

    4、教師小結(jié)比賽情況。

    四、結(jié)束

    幼兒擦汗,隨音樂做放松運(yùn)動。

    五、活動延伸:

    在戶外活動時(shí)間讓幼兒繼續(xù)練習(xí)跳房子游戲的多種玩法。

    活動反思:

    幼兒在開展民間游戲活動時(shí),對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經(jīng)常出現(xiàn)雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進(jìn)行指導(dǎo)。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵(lì)外,在他們行進(jìn)的過程中,教師也在一旁進(jìn)行保護(hù)行進(jìn)。在反復(fù)多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時(shí),再加大難度,以達(dá)到游戲的要求。

    幼兒園教學(xué)策略設(shè)計(jì)模板篇6

    活動名稱:荷花荷花幾時(shí)開

    活動目標(biāo):繼續(xù)引導(dǎo)幼兒在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。

    材料準(zhǔn)備:

    1、幾種花的頭飾

    2、認(rèn)識了解迎春花、桃花等花兒。

    活動流程:

    一、游戲:荷花荷花幾時(shí)開。

    1、請一幼兒扮荷花,集體游戲,提醒幼兒避免互相碰撞。

    2、再次游戲

    活動規(guī)則:

    (1)、須等兒歌念完才能逃。

    (2)、不跑到遠(yuǎn)離老師的地方。

    二、創(chuàng)編游戲歌謠。

    1、師:除了荷花,你們還認(rèn)識哪些花?(幼兒自由講述花名)。

    2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編歌謠。

    師:有兩位花寶寶想和我們做游戲,看,這是什么花?幾月開?

    師:剛才我們怎么問荷花的,我們試試問桃花好嗎?

    桃花桃花幾時(shí)開? 一月開;

    一月不開幾時(shí)開? 二月開;

    二月不開幾時(shí)開? 三月桃花朵朵開。

    (1)、引導(dǎo)幼兒說出花開的月份。

    (2)、提醒幼兒有節(jié)奏地念兒歌。

    三、游戲

    1、教師扮桃花,師生游戲。

    2、幼兒自由選擇花兒并游戲。

    師:這是什么花?幾月開?

    (提醒幼兒記住花開月份)。

    幼兒園教學(xué)策略設(shè)計(jì)模板篇7

    活動目標(biāo):

    1.嘗試閃躲得走和跑。

    2.感受多人合作游戲的樂趣。

    活動準(zhǔn)備:

    場地游戲規(guī)則:

    每組一個(gè)小朋友扮老鷹,其余幼兒站成一路縱隊(duì)扮小雞,"小雞"隨"母雞"左右一動,靈巧的躲閃,不讓"老鷹"拍到,"小雞"如被捉到,即離開場地。

    玩法:

    一、開始部分:

    隊(duì)列練習(xí) 四路縱隊(duì)--二路縱隊(duì)--開花走--圓形--四路縱隊(duì)2. 復(fù)習(xí)徒手操 要求動作連貫、有力。

    二、基本部分:

    1. 交待游戲名稱、玩法T:今天,老師要和大家一起玩一個(gè)老鷹抓小雞的游戲。

    玩法:每組又一個(gè)小朋友扮老鷹,該組內(nèi)其余幼兒站成一路縱隊(duì),排頭幼兒扮"母雞",張開兩臂,后面幼兒扮"小雞",用雙手依次拉著前面的小朋友的衣服,小雞一起念兒歌:"老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。"n念完后老鷹立即捉隊(duì)尾的"小雞","母雞"張開雙臂保護(hù)"小雞"。"小雞"隨"母雞"左右一動,靈巧的躲閃,不讓"老鷹"拍到,"小雞"如被捉到,即離開場地。"老鷹"捉到三分之一或者二分之一"小雞"時(shí),調(diào)換角色,游戲從新開始。

    2. 請一組幼兒配合,示范游戲。

    3.幼兒評論游戲奇情況,了解沒弄清楚的規(guī)則。

    4. 幼兒分組合作游戲。

    5.老師提出游戲中出現(xiàn)的問題,集體討論解決。

    6.繼續(xù)游戲。

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