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    信息化教學設計優(yōu)秀方案

    | 發(fā)昌

    作為一名教學工作者,總歸要編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。教案應該怎么寫呢?下面是由小編給大家?guī)淼男畔⒒虒W設計優(yōu)秀方案5篇,讓我們一起來看看!

    信息化教學設計優(yōu)秀方案篇1

    一、概述

    《保護我們共同的家園》是高中生物(人教版)必修三第六章第二節(jié),是環(huán)境教育的一個重要教學資料。國際環(huán)境保護形勢的發(fā)展和我國嚴峻的環(huán)境保護形勢,迫切需要加強環(huán)境教育,環(huán)境教育是一種終身教育,每個人從小開始直到離開人世以前一向要理解環(huán)境教育。本節(jié)資料包括關注全球性生態(tài)環(huán)境問題、保護生物多樣性和可持續(xù)發(fā)展——人類的必然選擇。涉及范圍廣,知識跨度大,生物圈中種群的數(shù)量十分之多,形態(tài)各異、結構復雜,生命現(xiàn)象表現(xiàn)豐富多彩,其使用價值也就更加多樣化了,學習這節(jié)課學生不僅僅需要擴散思維、概括、綜合本事,并且更需要學生的信息獲取、處理和表達本事。以往采用傳統(tǒng)的講授法教學,課堂上無法呈現(xiàn)豐富資料、無法創(chuàng)設交互情境、更無法培養(yǎng)學生的信息本事。利用計算機信息存貯量大,處理迅速,方便的人機交互功能,供給了良好的個別化學習環(huán)境等優(yōu)點,使學生能根據(jù)自我的學習本事、理解本事和發(fā)展水平,調節(jié)學習進度和難度,實現(xiàn)因材施教。

    二、教學目標分析

    1.知識目標描述生物多樣性面臨的威脅及其原因,描述所熟悉的珍稀動物的生存現(xiàn)狀。概述生物多樣性保護的意義和措施。

    2.本事目標

    (1)經(jīng)過小組討論,制定保護生物多樣性的主要方案,在“主角扮演”活動中,培養(yǎng)學生收集資料、處理信息、口頭表達、與人合作本事和民主思想;

    (2)理解和學會處理在實施保護生物多樣性過程中,所涉及到的重大問題及各種關系,發(fā)展解決實際問題的決策本事。

    3.情感、態(tài)度與價值觀目標

    (1)經(jīng)過“辯論和協(xié)商怎樣保護白頭葉猴”的活動,使學生關注我國特有的珍稀動植物,進一步增強學生關愛生命、熱愛祖國的情感,構成保護生物多樣性的參與意識和公民意識,真正把保護生物多樣性付諸于行動上。

    (2)健全法制觀念,認識到保護生物多樣性應全球合作,樹立人與自然和諧發(fā)展理念。

    (3)構成保護環(huán)境需要從我做起的意識。

    三、學習者特征分析

    學生在初中階段學習過人是生物圈的一員等知識,分析過人類活動破壞生態(tài)環(huán)境的實例,在本模塊中也學習了生態(tài)系統(tǒng)的穩(wěn)定性,在實際生活中也接觸了生物多樣性在減少,需要樹立可持續(xù)性觀點等知識。所以在教學中盡量發(fā)揮學生自主學習的本事,關注生態(tài)倫理的道德問題,構成與自然和諧發(fā)展的情感態(tài)度和價值觀。

    四、教學策略與設計

    根據(jù)現(xiàn)代認知心理學的理論,本節(jié)教學應注重知識的條理性和結構化,強調與學生已有的認知結構相匹配,使其在原有認知結構基礎上,經(jīng)過計算機的輔助到達同化和順應,從而構成新的認知結構。使CAI更注重于學生學習本事的構成、學習策略的掌握和供給更多的個別化教學選擇,強調教學的主體性,強調充分發(fā)展學生的個性。

    根據(jù)教材和學生的特點,結合教學目標,本課可采用的最好學習方法便是學生自主學習方法。這種教學方法是建立在現(xiàn)代建構主義學習理論和創(chuàng)造教育基礎之上的。以學生為中心,教學過程中由教師起組織者、指導者、幫忙者和促進者的作用,利用情景、協(xié)作、會話等學習環(huán)境,充分發(fā)揮學生的主動性、進取性和創(chuàng)造精神,最終到達使學生有效地建構當前所學知識的意義與目的。與傳統(tǒng)教學相比,師生關系發(fā)生了互位變化,同時教材變成了學生主動建構意義的對象,多媒體則成了學生認知的工具。這種教學方法有利于學生認知本事、實踐本事以及創(chuàng)造本事的培養(yǎng)。在多媒體課堂教學活動中,創(chuàng)設多元化的軟、硬件學習環(huán)境,使學生方便地利用多媒體計算機技術,經(jīng)過人機交互作用去主動地發(fā)現(xiàn)、探索、思考,從而使學生高質高效地獲取知識,培養(yǎng)創(chuàng)造本事。

    五、教具準備

    1、學校多媒體網(wǎng)絡教室。

    2、《生物多樣性及其保護》網(wǎng)頁式課件。

    六、教學及課件設計思路

    依據(jù)本節(jié)教材資料和教學目標,采取以下的教學流程:問題導入→自主探究→交流合作→歸納小結→練習反饋。經(jīng)過講授和學生操作計算機,以討論、談話組織整個教學過程。

    讓學生自我經(jīng)過網(wǎng)頁瀏覽,自主、主動地參與探究,能夠懂得知識是怎樣從對資料的解釋中產(chǎn)生的,能夠把學生引向一個涉及到方法論且充滿了探究精神的研究過程,從而有助于學生理解科學的本質和科學探究的一般方法。

    信息化教學設計優(yōu)秀方案篇2

    一、學習目標與任務的確定

    1.學習目標描述

    用可觀察行為動詞從知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三個維度進行描述

    2.學習資料與學習任務說明

    包括學習資料的選擇、學習形式的確定、學習結果的描述、學習重點及難點的分析

    3.問題設計

    精心設計的問題要能激發(fā)學生在教學活動中思考所學的資料

    二、學習者特征分析

    說明學生的一般特征、入門技能、學習風格等。

    三、學習環(huán)境選擇與學習資源設計

    1.學習環(huán)境的選擇

    學習環(huán)境包括:簡易多媒體教室、交互式電子白板、多媒體網(wǎng)絡教室、移動學習環(huán)境等。

    2.學習資源的應用

    學習資源是指經(jīng)過數(shù)字化處理,能夠在網(wǎng)絡環(huán)境下運行的,并能在線看,實現(xiàn)共享的多媒體學習材料。

    (1)學習資源的類型包括:

    網(wǎng)絡課件:適用于知識點的輔助教學

    網(wǎng)絡課程:整門課程的教學

    專題站:某一專題的學習和研討

    案例庫:典型個案的分析

    題庫:單元或課程的練習測試等等。

    (2)學習資源資料要點及來源

    簡要說明每個學習資源的名稱、網(wǎng)址及主要資料。

    (3)媒體在教學中的作用分為:

    A、供給事實,建立經(jīng)驗;B、創(chuàng)設情境,引發(fā)動機;C、舉例驗證,建立概念;D、供給示范,正確操作;E、呈現(xiàn)過程,構成表象;F、演繹原理,啟發(fā)思維;G、設難置疑,引起思辨;H、展示事例,開闊視野;I、欣賞審美,陶冶情操;J、歸納總結,復習鞏固;K、自定義。

    (4)媒體的使用方式包括:

    A、設疑—播放—講解;B、設疑—播放—討論;C、講解—播放—概括;D、講解—播放—舉例;E、播放—提問—講解;F、播放—討論—總結;G、邊播放、邊講解;H、邊播放、邊議論;I、學習者自我操作媒體進行學習;J、自定義。

    四、學習情境的創(chuàng)設

    1.學習情境的類型

    情境的類型包括真實性情境、問題性情境和虛擬性情境或其他。

    2.學習情境的設計

    情境創(chuàng)設是指創(chuàng)設有利于對主題意義理解的情境。情境創(chuàng)設必須反映出新舊知識的聯(lián)系;能夠促進學生的思維聯(lián)想;有利于學生對知識的重組和改造;能夠幫忙學生知識的同化和順應。此處要對所選擇的某一情境類型做一簡要描述

    五、學習活動的組織

    學習活動的組織包括自主學習的設計、協(xié)作學習的設計和教學結構流程的設計等資料。

    1.自主學習的設計:支架式學習、拋錨式學習和隨機進入式學習

    支架式學習:是指圍繞事先確定的學習主題,建立一個概念框架,框架的建立應遵循維

    果斯基的“最鄰近發(fā)展區(qū)”理論,且要因人而異,經(jīng)過概念框架把學生的智力發(fā)展從一個水平引到一個更高水平,就像沿著腳手架那樣一步步向上攀升。

    拋錨式學習:指根據(jù)學習主題在相關的實際情境中選定某個典型的真實事件或真實問題,對給定問題進行假設,經(jīng)過查詢各種信息資料和邏輯推理對假設進行論證,根據(jù)論證的結果制定解決問題的計劃,實施該計劃并根據(jù)實施過程中的反饋,補充和完善原有認識。

    隨機進入式學習:指首先確定學習主題,創(chuàng)設從不一樣側面、不一樣角度表現(xiàn)學習主題的各種情境,學生在自主探索過程中隨意進入其中任意一種情境去學習。

    2.協(xié)作學習的設計:競爭、辯論、伙伴、問題解決和主角扮演

    競爭:教師先根據(jù)學習目標與學習資料對學習任務進行分解,由不一樣的學習者“單獨”完成,看誰完成得最快最好,然后教師對學習者的任務完成情景進行評論,其他學習者也能夠對其發(fā)表意見,各自任務完成后,就意味著總任務完成。

    辯論:協(xié)作者之間圍繞給定的學習主題,先確定自我的觀點,之后在必須的時間內借助虛擬圖書館或上網(wǎng)查資料,以構成自我的觀點,教師對他們的觀點進行甄別,選出正反兩方,然后雙方圍繞主題展開辯論,觀點論證充分的一方獲勝。經(jīng)過辯論學習者可對問題進一步理解。

    伙伴:指協(xié)作者之間為了完成某項學習任務而結成的伙伴關系。

    問題解決:根據(jù)確定的問題,多個學習者組成協(xié)作學習小組,根據(jù)學習任務分工協(xié)作,共同完成某個學習任務,解決問題。問題解決的最終成果能夠是報告、展示或論文等。

    主角扮演:指由不一樣的學習者分別扮演指導者和學習者的主角,由學習者解答問題,指導者對學習者的解答進行判別和分析。主角能夠互換。有助于對問題的理解有新的體會,還會增加成就感和職責感。

    3.教學結構流程的設計

    是指教學系統(tǒng)中教師、學生、學習資料、網(wǎng)絡資源等要素之間的相互關系與聯(lián)系的形式。可按時間關系或空間關系進行設計。時間關系指教師與學生進行教學活動的先后順序,即教學程序、教學步驟、教學過程等;空間關系則主要指教學資料的層次關系、教學過程的邏輯關系等??砂刺嶙h圖標繪制,也可使用Inspiration或MindManager等工具,創(chuàng)設教學流程圖。

    六、學習評價的設計

    1.測試形式與工具

    包括(1)課堂提問(2)書面練習(3)達標測試(4)學生自主網(wǎng)上測試(5)合作完成作品等

    2.測試資料

    學生學習活動的評價:學習目標、學習任務、學習態(tài)度、交到程度、資源利用和學習效果的評價;

    學生學習效果的評價:目標到達、任務完成、達標測試、創(chuàng)新精神、實踐作品和信息素養(yǎng)的評價;

    教師指導活動的評價:對教學活動組織、學習資源利用和教學過程指導的評價;

    學習資源質量的評價:目標與資料、結構與功能、超鏈接與導航、多媒體、素材質量和技術規(guī)范的評價;

    支撐服務系統(tǒng)的評價:針對技術水平、教學功能、資源供給和咨詢服務的評價。

    七、備注

    填寫對幫忙過自我的人(包括參閱的文獻、借鑒的案例,以及在教學設計和教學實踐中幫忙過自我)表示的感激和其它要說明的事項。

    信息化教學設計優(yōu)秀方案篇3

    一、【教材分析】

    1. 本課的地位和作用

    《禮儀修養(yǎng)顯個人魅力》是高等教育出版社出版的《職業(yè)道德與法律》第一單元第一課《塑造自己的良好形象》中第二節(jié)課的`內容。這節(jié)課緊扣“個人禮儀”為中心,主要講了個人禮儀的基本要求,個人禮儀蘊含的道德意義以及怎樣養(yǎng)成良好的個人禮儀習慣等知識。這節(jié)課的內容是第一課的一個重點,為后面的學習做好了鋪墊。學好本課,有利于引導學生養(yǎng)成文明禮儀的習慣,提高禮儀素養(yǎng),為今后的學習、生活和工作打下良好的基礎。

    2. 教學目標

    知識目標:了解個人禮儀的基本要求,理解個人禮儀蘊含的道德意義,養(yǎng)成文明禮儀習慣。

    情感目標:尊重自己和他人,提高個人禮儀修養(yǎng)水準,做講文明、有禮儀的 人。

    能力目標:自覺踐行禮儀規(guī)范,維護自己的文明形象,提高學生審美能力。

    3. 教學重點及難點

    教學重點:個人禮儀蘊含的道德意義

    個人禮儀習慣養(yǎng)成

    教學難點:個人禮儀蘊含的道德意義

    二、【學情分析及學法】

    作為職業(yè)學校的學生,應在學校做好就業(yè)前的各項準備工作,那么,德育教育就應該放在首位。而中職學生大多數(shù)文化基礎差,學習主動性不強,注意力較難集中,不能被動接受枯燥理論說教;再加之受社會多元價值觀的影響,現(xiàn)在學生對文明禮儀的意識越來越淡薄。因此,在教學過程中,教師不能將內容簡單灌輸給學生,必須從學生實際入手,以小組為單位,展開小組競賽,合作協(xié)同形式,組織學生討論并布置任務等活動,激發(fā)學生的學習興趣,調動學生的主動性和積極性,挖掘學生的潛能,培養(yǎng)學生的自主學習精神。使學生從感情上接受,并變成自覺行動,才能達到德育課的學習目的。

    三、【教學方法】

    根據(jù)學生的實際情況和“教師主導,學生主體”的教學思想,我在本課的教學中主要采用了情境教學法、案例分析法、小組討論法及自主探究法等教學方法。

    四、【課前準備】

    為了能更好地完成教學任務,根據(jù)教學設計的需要,我在課前做好了多媒體課件,安排了情景劇的排練,并布置每小組派代表準備作自我介紹。學生預習課文并查閱有關個人禮儀的資料,搜集有關公共場所違背文明禮儀的圖片和常用文明用語等相應資源,發(fā)布到校園網(wǎng)上“德育之窗”。

    五、【教學過程】

    接下來我重點介紹一下這節(jié)課的教學過程,這節(jié)課我一共設計了五個教學環(huán)節(jié),即激趣導入、探索新知、引思明理、學以致用、課堂小結。

    (一)激趣導入 2’

    播放PPT課件,將站姿、走姿、坐姿、致意、鞠躬等標準儀態(tài)的圖片展示出來,同時播放不雅姿態(tài),進行對比。讓學生直觀、真切地了解哪些可取,哪些不可取,以加深印象,激發(fā)求知欲,幫助學生規(guī)范自己的舉止,為導入新課做好鋪墊。

    (二)探索新知30’

    案例一 多媒體展示老布什競選演講材料。(設計意圖:我校每月舉行一次演講比賽,讓學生觀看了解,對自己今后參加演講有幫助和提高。)

    材料分析 引導學生思考、討論:看了這些材料,同學們有何想法?學生積極思考,發(fā)表個人意見。(設計意圖:利用經(jīng)典案例通過問題,引導學生自主思考,不但充分發(fā)揮了學生的主體性,而且很快地吸引了學生的注意力,激發(fā)學生興趣,活躍課堂氣氛。)

    通過材料分析,讓學生理解并掌握教材關于個人禮儀的基本要求,并分析問題:為什么個人禮儀打造良好“第一印象”,學生閱讀、思考、討論并回答。

    互動在線 一分鐘專業(yè)演講比賽,將事先設計好的表格發(fā)放給每個同學評價打分。(設計意圖:既鍛煉了上臺同學膽量,又對同學們在日常生活中經(jīng)常出現(xiàn)的個人禮儀問題進行分析、點評,強調個人禮儀打造良好“第一印象”,教師根據(jù)學生具體情況,指出學生的優(yōu)勢和不足,進行點評小結。)

    榜樣力量 展示彭女士出訪的部分新聞報道及圖片,讓學生分組討論,并說說為什么彭女士會贏得好評如潮,這又說明什么?(設計意圖:通過學生思考、討論,讓學生認識到一個人的個人形象是很重要的,良好的個人形象可以提升整體素質,同時讓學生明白個人禮儀的重要性。儀容之美包括儀容的自然美,修飾美和內在美三個層次,提高學生正確的審美觀,并引出本課重點和難點。)

    播放材料,引導探究問題,學生討論、分析、列舉,和老師一起歸納、概括個人禮儀蘊含的道德意義。為了突破難點,我在講解這一內容時,注意積極調動學生的積極性,主動性,啟發(fā)他們思考與討論,讓學生明白行為心表,言為心聲,文明無大事,細節(jié)彰顯道德,從而落實到行動上,規(guī)范自己的言行。

    播放課前學生收集的相關違背文明禮儀要求的圖片,派代表在全班交流。(設計意圖:讓學生自己去發(fā)現(xiàn)身邊的一些不文明行為,讓許多平時不以為然的小事和小節(jié),放在大家的共同討論中就被放大了,正確與錯誤產(chǎn)生強烈的對比,讓學生進行自我教育,從而教育學生,應學會自尊自愛、加強自律、約束自己的言行。并引發(fā)學生心靈震撼,升華感情。從而突出重點,突破難點。)

    小組競賽(設計意圖:讓學生掌握更多的文明用語,既調動學生的學習積極性,又檢查了課前作業(yè)。)

    互動在線 學生表演禮貌情景?。ㄔO計意圖:通過表演既鍛煉了上臺同學,又加深了學生對禮儀知識的運用,對其儀容、儀表、儀態(tài)也是一個很好的檢驗和提升。并且懂得文明禮儀習慣應從小事做起,從日常行為開始,突出本課重點。)

    三、引思明理 5’

    提問:1.2.3.(設計意圖:讓學生認識到,在無人監(jiān)督之下,能自覺遵守行為準則的人才是真正有修養(yǎng)的人。只有內心具備了高尚的道德情操,才懂得尊重別人,才會自覺按社會公德行事。要提高個人禮儀修養(yǎng)水準,就要養(yǎng)成文明禮儀習慣,就必須自尊自愛、自律自強,鞏固重點和難點。)

    四、學以致用 5’

    播放周思敏《現(xiàn)代禮儀知識》視頻,讓學生邊看邊練,相互指出每位同學在儀容儀表上的優(yōu)點和不足。(設計意圖:糾正學生的錯誤行為,提高學生的審美能力,找出自己在個人禮儀修養(yǎng)方面的不足,完成課后作業(yè)①。)

    五、課堂小結 3’

    1.運用“盤點收獲”的方式進行課堂小結。(設計意圖:讓學生通過小組協(xié)作,調動學生課堂參與積極性,代表發(fā)言鍛煉學生口頭表達能力,同時又在知、信、行、三個方面進行了盤點,符合德育教育理念。)

    2.課后作業(yè)

    ①行為訓練:儀態(tài)訓練、坐姿訓練,走姿訓練、站姿訓練。

    ②觀察學校演講選手的儀容儀表,分別指出他們的優(yōu)點和不足,課后討論。(設計意圖:德育教育的最終目的是要落實到行動上規(guī)范學生的言行,讓學生在行動中體會學習的快樂。)

    六、【板書設計】

    板書就像是一份微型教案,應簡明扼要地將內容傳遞給學生,清晰直觀,便于學生理解和記憶,方便他們理清知識結構。

    禮儀修養(yǎng)顯個人魅力

    七、【教學后記】

    1.課堂是學生活動的舞臺,本節(jié)內容通過讓學生表演和自己收集素材等方式,把要學的東西和學生實際聯(lián)系在一起,充分調動了學生的學習積極性,主動性和參與精神,充分發(fā)揮學生的主體作用,取得了較好的教學效果,實現(xiàn)了知、信、行的統(tǒng)一。

    2.在課堂上,周思敏《現(xiàn)代禮儀知識》視頻不能全部觀看完,所以由班主任老師在課后組織觀看。德育教學工作應全體配合,常抓不懈,德育教師的工作任重道遠!

    信息化教學設計優(yōu)秀方案篇4

    各位老師大家好,我是電氣專業(yè)教學部的朱先威,今天我參賽的課題是城市軌道交通售檢票作業(yè)。

    隨著我國改革開放進程的不斷深入,城市化進程的高速發(fā)展,城市軌道交通在我國大中城市迎來了前所未有的發(fā)展機遇。時至今日,地鐵,已為生活增添了一份律動,是一種溫暖也是一種陪伴。

    因此,我本次信息化課堂教學設計的課題是城市軌道交通售檢票作業(yè)。我將從教學設計依據(jù),教學方法,學習方法,教學活動過程四個方面進行說明。

    教學設計依據(jù)分析之一:課程標準。

    根據(jù)人才培養(yǎng)方案和課程標準,城市軌道交通運營管理專業(yè)主要培養(yǎng)企業(yè)所需的技能型服務型人才。熟練掌握崗位技能知識,為乘客提供優(yōu)質服務。我將在教學中立足于培養(yǎng)學生的責任心,熱心,細心,才能在今后的工作崗位中,收貨乘客的放心,安心和開心,用心服務,一路心隨行。

    教學設計依據(jù)分析之二:教材分析

    我所采用的教材是全國職業(yè)教育城市軌道交通專業(yè)規(guī)劃教材 《城市軌道交通票務管理》第一版,我所授課的章節(jié)是7.1節(jié) 售檢票作業(yè)。用時4課時,2節(jié)web 教室理論課,2節(jié)實訓室實操課。本章節(jié)是該教材的重點教學項目,是學生應掌握的重要崗位技能。主要由以下學習內容組成: 售檢票作業(yè)內容,售檢票作業(yè)標準及程序

    教學設計依據(jù)分析之三:學情分析

    我所授課的班級是13運管1班,通過我的觀察了解,這是一群活潑開朗,動手操作能力較強的孩子們。我將從他們的個性心理特征,媒體操作能力,知識結構進行分析

    個性心理特征:學生具有自己的頭腦,性格和行為認知規(guī)律,教師不能代替學生感知,觀察,分析,思考,我會尊重其個性發(fā)展,提供豐富的學習資源,讓其自主探究學習

    媒體操作能力:學生已經(jīng)具備了一定的媒體操作能力,能夠熟練使用搜索,下載,討論等功能。但他們在有用信息的獲取和信息的整理加工方面仍需要老師的指導和幫助。

    知識結構:學生已經(jīng)學習了《城市軌道交通概論》《城市軌道交通車站設備》《城市軌道交通服務禮儀》等專業(yè)課程。這些背景知識結構為新知識的學習奠定了一定的基礎。

    在教學設計依據(jù)分析的基礎上,我確定了以下的教學方法及素材: 圖片視頻展示:形象直觀,激發(fā)學生興趣

    網(wǎng)絡探究學習:采用wps 輕辦公功能,提前將學習資源傳輸?shù)骄W(wǎng)絡,供學生下載學習

    PPT課件:清晰 直觀

    仿真軟件:由于學生人數(shù)及設備耗資等問題,無法保證學生一人一套,硬件實訓也會造成設備的損耗,仿真軟件優(yōu)于傳統(tǒng)教學模式的是可以較好的解決這些問題。

    情景模擬:模仿售檢票環(huán)境,激發(fā)學生興趣,在情境中完成學習任務的理解與應用。

    在相應的教學方法的指導下,學生的學習方法主要有以下幾種:自主探究學習,角色扮演,小組討論,自我評價,仿真操作等

    教與學是相互的,總的來說:做中教,做中學的職教理念貫穿其中 教學設計依據(jù),教學方法,學習方法,的分析與確定之后,我的教學活動過程如下

    正式授課之前,我會將相關知識使用Wps輕辦公平臺傳輸給學生,供學生下載學習。設計意圖:學生以計算機作為認知工具,進行積極主動和協(xié)作式的學習,并可在wps設置討論組,可進行提問并答疑。 教學活動過程第一環(huán)節(jié)

    一 新課導入

    通過播放《北京地鐵自動售檢票系統(tǒng)乘客使

    用指南》的視頻導入新課

    視頻采用的是卡通人物的設計為乘客介紹了設備的操作,使用及單程票儲值票的購買發(fā)售,形象直觀,能夠激發(fā)學生興趣,為本章節(jié)重難點的學習奠下一定基礎。視頻的觀摩學習優(yōu)于傳統(tǒng)教學模式的是學生可以避免直接接觸設備因失誤造成設備的損耗。復習回顧:

    1、請說出車票哪些類型?

    2、自動售檢票系統(tǒng)AFC的終端設備有哪些?

    信息技術的運用:視頻

    設計意圖:利用播放視頻,形象直觀,激發(fā)學生學習興趣

    (一 )呈現(xiàn)學習任務

    根據(jù)教學目標和重難點分析,我將分為以下兩個任務

    任務一:售檢票作業(yè)內容

    任務二:售檢票作業(yè)的標準及程序

    信息化技術的應用:以“任務驅動”和“問題解決”作為學習和研究活動的主線。

    設計意圖:在"任務驅動”和“問題解決”的主線下,使學生能夠在相關的有具體意義的情境中學習策略與技能。

    (二)任務完成過程

    1、查閱資料,獲取相關信息

    2.小組討論

    學生以小組形式對問題進行提問,討論并總結。

    教師予以引導。

    信息化教學手段應用:師生交互學習,協(xié)作學習

    設計意圖:學生之間,師生之間能夠交換想法,意見,

    實現(xiàn)協(xié)作學習,避免了受單一思維的限制。

    3. 講授(PPT課件展示)

    (1)售檢票作業(yè)內容

    圖片教學

    信息化技術手段應用:圖片

    設計意圖:解決了傳統(tǒng)理論課上無實物設備的問題。使學生對設備及操作步驟有了相對直觀的感受,為實際操作提供了基礎。

    (三)效果檢測(實踐操作)

    地點:AFC系統(tǒng)實訓室

    方式:教師先示范,學生觀摩學習后實際操作

    設備:自動售票機,自動檢票機,半自動售票機及仿真軟件 形式:兩人一組(一人乘客,一人站務員),情景模擬

    任務:

    1.自動售票機作業(yè):單程票購買,儲值票充值

    2.半自動售檢票機票務作業(yè)辦理:

    單程票發(fā)售

    儲值票發(fā)售,充值,退卡

    車票分析

    車票抵消

    測評:測評表(自評和互評)

    教學總結及評價

    信息化教學運用技術:仿真軟件及終端設備

    設計意圖:理論聯(lián)系實際,深化理論知識,提高動手操作能力 信息技術應用:網(wǎng)絡傳輸評價

    設計意圖:師生通過評價表可以了解學生的自主學習能力,協(xié)作學習過程中做出的貢獻以及綜合評價

    信息化教學設計優(yōu)秀方案篇5

    一、信息化教學設計的時代背景

    我國發(fā)達地區(qū)的“校校通”工程大規(guī)模建設已經(jīng)基本完成,基礎教育信息化進入了新的時期。教育信息化的重心轉向以新課程改革為導向,教師的信息化教學設計培訓為核心,推進課程與信息技術整合的深入發(fā)展。

    信息技術在教學中應用的滯后現(xiàn)象?!暗驼J知水平,簡單技術操作”需要向提高學生的思維能力方向發(fā)展。

    二、信息化教學設計的定義

    信息化教學設計是充分利用現(xiàn)代信息技術和信息資源,科學安排教學過程的各個環(huán)節(jié)和要素,為學習者提供良好的信息化學習條件,實現(xiàn)教學過程全優(yōu)化的系統(tǒng)方法。

    所謂信息化環(huán)境下的教學設計(信息化教學設計),是運用系統(tǒng)方法,以學為中心,充分利用現(xiàn)代信息技術和信息資源,科學地安排教學過程的各個環(huán)節(jié)和要素,以實現(xiàn)教學過程的優(yōu)化。

    信息化教學設計的8個模塊:

    1.單元教學目標分析;

    2.學習任務與問題設計;

    3.學習資源查找與設計;

    4.教學過程設計;

    5.學生作品范例設計;

    6.評價量規(guī)設計;

    7.單元實施方案設計;

    8.教學設計過程的評價與修改。

    信息化教學設計要求教師在自己的教學中培養(yǎng)學生的高級思維能力,激勵學生主動探究,通過課程問題來激發(fā)學生在教學活動中思考所學的內容。信息化教學設計的關鍵模塊是教學問題設計。

    三、信息化教學設計的理論基礎:

    1.人的全面發(fā)展理論

    2.主體教育理論

    3.新基礎教育

    4.信息技術與課程整合

    5.布盧姆教育目標分類學

    6.基于問題導向式的學習

    四、信息化教學設計在教學活動中的定位

    1.教育理論與課堂教學實踐的中間連接;

    2.立足于當今優(yōu)秀的教育理論基礎;

    3.大量的案例、模板、量規(guī)、可供教師結合自己教學實踐填空替換的樣板等多樣化的資源;

    4.各種“階梯”或“支架”,可供教師能夠輕松愉快地模仿、借鑒、運用;

    5.循序漸進,在反復實踐的基礎上內化、領悟、遷移、再創(chuàng)造。

    強調人文精神和教師的主觀能動性。教師對各種教育哲學觀念的理解、教學的藝術和造詣、對學生的愛心、對事業(yè)的追求,生命的價值等等,融入到每一個問題的設計、每一個教案的構思、每一堂課的教學進程之中。

    五、信息化教學設計的問題設計

    通過課程問題設計重新組織教學內容,用問題激發(fā)學生全身心進行探究學習,對所學的知識深刻理解,促進學生高級思維能力發(fā)展。

    “基本問題”:是引導學生致力于揭示各學科核心位置的重要的基本概念的問題,它不是針對具體知識點的學科問題(現(xiàn)在許多教科書上的問題),而是指向學科核心思想和深層次理解的,能夠揭示學科內涵的豐富性和復雜性的問題。

    “基本問題”的特點:

    1.指向學科的核心;

    2.在某一領域的發(fā)展歷史和人們學習過程中自然地重演;

    3.孕育了其他重要的問題。

    基本問題幫助教師關注在較長的教學實踐中(例如,一學年課程或中小學某一學段)教學中的重要主題,透過各式各樣的教學表面活動去關注要教給學生的那些基礎的概念。幫助教師從人、社會、自然、生活的視野來為學生考慮自己的學科教學。

    基本問題幫助學生在學習中的高級思維活動;促使學生進行有意義的學習;幫助學生從哲理高度來認識所學的學科知識,使學習與人類歷史、社會、自然相聯(lián)系;使當前的學習聯(lián)系到其他學科和更廣泛的主題。

    “單元問題”結合單元教學展開的活動,為基本問題提供了結合學習主題的具體通道,沒有明顯的“正確”答案,能夠激發(fā)學生學習的興趣和思考。

    六、信息化教學設計的活動設計

    1.根據(jù)國家課程標準;

    2.創(chuàng)設學生認知的學習情景;

    3.發(fā)展學生的多元智力;

    4.根據(jù)教學內容選擇多樣化的教學策略;

    5.設計輔助學生學習的支架或階梯

    6.充分利用各種信息資源;

    七、信息化教學設計的教學評價設計

    1.評價量規(guī)

    2.作品評價

    3.檔案袋評價

    4.KWHL表

    5.多樣化的評價

    八、信息化教學設計教案范例研究

    九、設計自己的單元教學計劃

    十、展示和交流自己設計的信息化教案

    十一、關于在自己日常課堂教學中實施信息化教案的討論

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