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    幼兒園教師教學(xué)優(yōu)秀教案設(shè)計

    | 發(fā)昌

    作為一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案??靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌?!下面是由小編給大家?guī)淼挠變簣@教師教學(xué)優(yōu)秀教案設(shè)計7篇,讓我們一起來看看!

    幼兒園教師教學(xué)優(yōu)秀教案設(shè)計篇1

    活動目標

    1、激發(fā)幼兒參與游戲并挑戰(zhàn)難度的興趣,樹立團隊意識、

    2、簡單了解投壺游戲的起源,知道投壺游戲的基本禮儀、規(guī)則和玩法、

    3、通過游戲,增強幼兒的專注力和耐力、

    重點難點活動重點:簡單了解投壺游戲的起源,知道投壺游戲的基本規(guī)則和玩法、

    活動難點:通過游戲,增強幼兒的專注力和耐力、

    活動準備:PPT課件、小桶、竹簽、竹箭、自制投壺工具

    活動過程

    一、出示竹簽

    提問:1、大家看這是什么?

    2、竹簽可以做什么呢?

    3、對比看看兩根竹簽有什么不同?

    教師小結(jié):

    竹簽加上這個橡皮泥的小圓頭和幾個根羽毛就變成了一支竹箭,圓圓的這邊叫做箭頭,帶羽毛這邊叫做箭尾,投箭的時候要用箭頭進行投擲、今天老師就帶領(lǐng)你們用竹箭玩一個小游戲。

    二、游戲:看誰投的準

    游戲規(guī)則:

    兩個人一組,面對面站到小桶兩側(cè)的白線上,投箭的時候雙腳不能超越白線,每人在就近的筐中取5支竹箭,聽老師的口令開始游戲,將你手中的竹箭投到你面前的小桶中,注意游戲的安全。

    經(jīng)驗分享:

    請投中幼兒來分享一下自己成功的經(jīng)驗、

    教師小結(jié):

    要把竹箭投到小桶中,身體可以微微前傾,保持身體、竹箭、小桶在同一條線上,用眼睛進行瞄準,利用手肘和手腕的力量把竹箭投出去,這樣投中的機會就會大一些。

    三、觀看視頻,了解投壺的起源

    提問:1、視頻中的游戲叫什么名字?

    2、他們玩的投壺游戲與我們剛剛玩的游戲有什么不同?

    3、你覺得視頻中投壺游戲與我們剛才玩的游戲哪個難度更大一些?為什么?

    教師小結(jié):

    剛剛我們看到的游戲叫做投壺,是古代人非常喜歡的一種投擲游戲,也是宴飲的高雅禮儀,在投壺之前要有三請三讓之禮。投壺游戲在戰(zhàn)國時期就已經(jīng)很流行了,所以投壺是我們國家的傳統(tǒng)游戲項目。小朋友想不想來嘗試一下短片中的投壺游戲呢?

    四、游戲:投壺

    游戲前的討論:

    你們猜測一下在這些”壺”里面,哪個比較容易投準,哪個存在困難?

    游戲規(guī)則:小朋友在起點線站成一排,每人在就近的筐中取5支竹箭,選擇你想嘗試的“壺”進行游戲,注意雙腳不能超越起點線以及投壺的基本技巧,箭投完以后觀察其他小朋友是怎樣投的,不可以到前面去取箭,注意安全、

    提問:

    剛才你的猜測的與我們驗證的是一樣嗎?有什么不同?

    幼兒進行小結(jié),教師進行補充:

    通過練習(xí)我們知道了,壺口小、壺高的不是很容易投進去,壺矮一些,壺嘴大一些的我們更容易投進去、

    五、游戲:小組挑戰(zhàn)賽

    游戲規(guī)則:

    請小朋友自由分成四組,每組四人,在你們的隊伍中推選出一位隊長,自己組內(nèi)選擇“壺”,每組16支竹箭,投壺者站在教師設(shè)置好的投擲點上進行投壺,雙腳不得超越投擲點,依次輪流進行,投完的小朋友站到隊尾,直到16支箭全部投完為止。結(jié)果展示在白板上,勝利的一組獎勵小紅旗。

    勝利的隊伍與失敗的隊伍相互擁抱、鼓勵。

    教師小結(jié):

    通過這個小組挑戰(zhàn)賽小朋友對投壺的技巧掌握的更嫻熟了,現(xiàn)在我們來玩一個終極對決的游戲。

    六、游戲:終極對決

    游戲規(guī)則:

    小朋友還是分成紅、藍、粉、橙四組,站到相對應(yīng)的投擲點處,面對著“壺”站好,每組16支竹箭,參賽者必須站到投擲點上取箭,在老師的指令下同時向中間投壺,投完的小朋友站到隊伍后面,游戲輪流進行,直到所有的竹箭投完為止,投中多者勝利,結(jié)果記錄在白班上,勝利的一組獎勵小紅旗。

    勝利的隊伍與失敗的隊伍相互擁抱、鼓勵。

    七、活動小結(jié):

    1、幼兒總結(jié)投壺的基本技巧。

    2、投壺游戲是從古代傳承到現(xiàn)在的游戲項目,這里面包含了古代人的聰明智慧,非常值得我們?nèi)W(xué)習(xí)與傳承,老師希望小朋友們能夠把今天學(xué)習(xí)到的投壺游戲與更多的人分享,現(xiàn)在請你們把竹箭拿給下面的老師,讓她們也嘗試一下投壺游戲的快樂吧!

    活動總結(jié)

    本次活動主要是以《綱要》和《指南》為精神,幼兒的學(xué)習(xí)情況為主旨,運用多種教學(xué)方法來開展的活動。體育活動是幼兒最喜歡的活動,體育活動能提升幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,最主要的是讓他們在體育活動中鍛煉堅強、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)。

    在活動進行之前,我?guī)е⒆觽円黄鹬谱鳌爸窦?,讓孩子們有參與意識,體會團隊合作的快樂,同時又能充分調(diào)動孩子們的好奇心,讓他們在真正參與教學(xué)活動時候有一種滿足感與自豪感。

    游戲所有的材料是廢舊物品,讓孩子們認識到廢舊材料的可利用價值以及教育意義。廢舊材料制作不僅能鍛煉孩子的動手、動腦能力,還能鍛煉他們的手眼協(xié)調(diào)能力,擴展了他們的思維空間。

    本次活動我選擇了中國傳統(tǒng)游戲,不論是在平時的戶外游戲還是課堂教學(xué)中,體育活動在幼兒身心發(fā)展過程中都有著很重要的作用,正確地開展體育游戲可以鍛煉和強化幼兒的體能。中國傳統(tǒng)游戲是讓幼兒走進社會,認識生活、了解中國文化的途徑。

    在整個教學(xué)過程中,孩子對投壺游戲產(chǎn)生了很濃厚的興趣,玩得樂此不疲,還問我咱們中國還有哪些傳統(tǒng)游戲,想再玩別的,可見,民族的還是永恒的!

    幼兒園教師教學(xué)優(yōu)秀教案設(shè)計篇2

    活動目標

    1、經(jīng)過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的本事。

    2、提高幼兒思維的靈敏性。

    3、提高幼兒兩合作進行游戲的本事。

    活動準備:音樂:月光

    活動過程

    1、開始部分。

    練習(xí)走圓,為游戲做鋪墊。

    大圓走—成四隊—開花走—雙圈走。

    2、基本部分。

    (1)幼兒站成一個大圓,教師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。

    教師:“今日教師教小朋友玩一個游戲,名字叫貼人。

    我請兩位小朋友,一位跑,一位追,

    被追的小朋友能夠跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時后面一個小朋友趕快跑。

    以免被追的小朋友捉住。

    注意,跑時要在圈外,貼人要到圈里?!?/p>

    (2)幼兒游戲。

    教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。

    被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。

    (3)“結(jié)冰”游戲:

    幼兒自由活動,聽到“結(jié)冰”信號,幼兒不動,聽到“化凍”信號再自由活動。

    3、結(jié)束部分。

    做放松整理動作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。

    幼兒園教師教學(xué)優(yōu)秀教案設(shè)計篇3

    為小動物們找船(游戲教案)

    活動目標

    1.在議議、聽聽、說說的基礎(chǔ)上,理解什么是“適宜”的船,并用心展開想象,為不同的小動物找“適宜的船”。

    2.學(xué)說不同的動詞及小動物們的祝賀語。

    材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

    1.配樂故事。

    2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。

    (1)故事中的主角:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

    (2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

    活動過程

    導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象

    1.導(dǎo)人故事。

    交待故事的開始部分

    說明

    出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

    2.想象、議論。

    引導(dǎo)兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

    在背景圖上出示故事中的其他主角。設(shè)問:

    (1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

    (2)小動物們會坐什么“船”去呢?

    說明

    可先讓幼兒充分自由地議論,然后在群眾面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否適宜。

    3.完整欣賞。

    用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

    聽后設(shè)問:

    (1)他們乘坐的是什么“船”?

    (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

    4.重點聽講。

    (1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

    (2)動物們說了哪些祝賀的話?

    說明

    引導(dǎo)兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對話,并能清楚地表達。

    5.遷移想象。

    出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

    (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

    (2)它們能坐什么船去呢?

    說明

    啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

    幼兒園教師教學(xué)優(yōu)秀教案設(shè)計篇4

    大班學(xué)科

    活動目標:

    1、嘗試探索棒的多種玩法,對擊劍活動感興趣。

    2、能主動學(xué)習(xí)擊劍的基本動作,會靈活的進攻和躲閃。

    3、勇敢的參與活動,有必須的自控潛力。

    活動準備:

    1、幼兒會做棍棒操,明白一些關(guān)于擊劍方面的知識,擊劍動作圖示。

    2、人手一只球、一個用掛歷紙卷成的紙棒。

    3、錄音機、磁帶。

    活動過程:

    一、始部分。

    1、隊列練習(xí),幼兒兩路縱隊沿中間場地走,行進中練習(xí)左右拐彎走。教師用動作提示個別幼兒口令落在左腳上,

    2、聽音樂做棍棒操。

    二、基本部分

    1、自由玩棒,探索不同玩法,滿足玩的欲望。

    師:請你找個空地方和紙棒玩一玩,看誰玩的方法多又好。

    2、分享交流。

    幼兒自由站成應(yīng)對面的兩排,請有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,同時讓其他孩子學(xué)一學(xué)。

    幼兒園教師教學(xué)優(yōu)秀教案設(shè)計篇5

    模仿主角游戲:袋鼠媽媽

    目標:

    1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

    2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

    準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

    過程:

    1、準備活動:動物模仿動作

    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

    3、分散活動:帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

    幼兒園教師教學(xué)優(yōu)秀教案設(shè)計篇6

    龍舟比賽

    活動目標:

    鍛煉幼兒的腿部力量和協(xié)調(diào)性。

    體驗團結(jié)協(xié)作的樂趣,培養(yǎng)競爭意識。

    活動準備:

    1、觀看賽龍舟的錄像

    2、節(jié)奏輕快的音樂,收錄機

    3、紅旗一面

    活動過程:

    一、準備活動

    聽音樂,師生一齊做模仿動作(體育項目)

    游泳(活動上肢)射擊(弓箭步,左右開弓)乒乓球(半蹲,體轉(zhuǎn))競走(全身運動)體操(放松運動)

    二、“開龍舟”游戲

    1、幼兒自由結(jié)伴五人一組,后面的幼兒依次抱住前面幼兒的腰或者拉住衣服,蹲著向前走。(老師只交待“開龍舟”游戲的基本玩法,讓幼兒自己在玩中體驗怎樣使“龍舟”前進的技巧)

    2、老師觀察:幼兒自由結(jié)伴的狀況。開龍舟游戲時,幼兒能否步調(diào)一致,有節(jié)奏地蹲著向前走。

    3、集中幼兒一齊說說,“開龍舟”游戲玩得怎樣

    師:小朋友,“開龍舟”的游戲好玩嗎?你們玩得怎樣?

    幼:我們“開龍舟”時有一個小朋友掉隊了,他沒跟上。

    幼兒園教師教學(xué)優(yōu)秀教案設(shè)計篇7

    幼兒園智力游戲教案《蔬菜市場》

    活動目標:

    1.復(fù)習(xí)對學(xué)過的幾種蔬菜的認識。

    2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往潛力。

    活動準備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)

    活動過程:

    1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。

    2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)

    3.教師先當(dāng)營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”

    4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤。”然后過秤、付錢。顧客說:“再見?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來?!?/p>

    5.教師強調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設(shè)市場管理員,對不當(dāng)行為進行糾正。

    6.游戲反復(fù)進行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當(dāng)市場管理員,或互換主角。

    7.教師小結(jié),結(jié)束活動。

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