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  • 策劃方案

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    電競(jìng)賽事策劃方案

    | 實(shí)梓

    在計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計(jì)算機(jī)模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興的體育賽事更是在國(guó)際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競(jìng)技活動(dòng)從線下擴(kuò)展到了線上、從現(xiàn)實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識(shí)性、娛樂(lè)性、教育性于一體,是一項(xiàng)拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事。電競(jìng)賽事策劃方案怎么寫?小編這里給大家分享一些關(guān)于電競(jìng)賽事策劃方案,希望能幫到各位。

    電競(jìng)賽事策劃方案1

    我們學(xué)校的同學(xué)有許多人是電腦高手或者游戲高手,很多人希望能夠舉行一次比賽,我們應(yīng)該滿足他們的愿望。

    電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。當(dāng)電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,霎那間就在中國(guó)先起了一起電競(jìng)熱潮,讓人們親眼所見(jiàn)了健康前衛(wèi)的文化娛樂(lè)方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

    今天,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂(lè)層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。

    為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力。我校特舉辦本次“電子競(jìng)技大賽”,具體安排如下:

    一. 活動(dòng)簡(jiǎn)介

    活動(dòng)主題:電子競(jìng)技

    活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化。

    活動(dòng)目的:

    1、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在醫(yī)專健康發(fā)展,樹(shù)立正確的電子競(jìng)技觀念。

    2、為擴(kuò)大電競(jìng)愛(ài)好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)。

    3、活躍高校電子競(jìng)技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,豐富醫(yī)專學(xué)生課余生活。

    活動(dòng)形式:本次大賽設(shè)cs、魔獸、兩個(gè)個(gè)比賽項(xiàng)目。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分。

    活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。

    二.活動(dòng)流程

    (一) 前期宣傳

    1、 利用校廣播站、記者站、協(xié)會(huì)網(wǎng)站宣傳

    2、 在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。

    (二) 活動(dòng)流程:

    1、 報(bào)名時(shí)間:

    2、 比賽階段

    淘汰賽:選手通過(guò)抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰

    復(fù)賽:cs、魔獸兩個(gè)項(xiàng)目采用小組積分制,積分最高者勝出

    勁舞團(tuán)項(xiàng)目依然采用淘汰制,最后4名選手進(jìn)入決賽

    3、 決賽階段:(1)所有決賽選手當(dāng)場(chǎng)決出勝負(fù),

    (2)比賽期間允許同學(xué)旁觀

    4、后續(xù)工作:獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,組織頒獎(jiǎng)晚會(huì),并對(duì)商家做最后宣傳

    三.各游戲具體比賽規(guī)則

    反恐精英( counterstrike )

    1、 版本: v1.5

    2、 隊(duì)伍構(gòu)成:每支隊(duì)伍人數(shù)為3人,可以有1--2名替補(bǔ),

    3、 每個(gè)隊(duì)必須有隊(duì)伍的專用名及隊(duì)長(zhǎng)一名

    4、 比賽模式:比賽采取積分制

    5、 勝負(fù)判定:采取國(guó)際最新ma_rou

    nd規(guī)則;即雙方得分總和為24分(t加ct的得分)比賽結(jié)束,在12分(t加ct得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場(chǎng)。

    比賽前,由雙方隊(duì)長(zhǎng)抽簽決定t或ct的優(yōu)先選用權(quán).

    比賽地圖:

    初賽de_dust2: de_aztec

    決賽: de_blood比賽

    魔獸項(xiàng)目比賽細(xì)則

    魔獸爭(zhēng)霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)

    1.基本規(guī)則:

    1.1 比賽電腦由組委會(huì)提供。選手不能自帶電腦;

    1.2 選手可以使用自己的鍵盤,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動(dòng);

    1.3 選手可以自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱;

    1.4 選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;

    1.5 選手不能使用任何的配置文件;

    1.6 選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;

    1.7 選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改魔獸爭(zhēng)霸iii版本的軟件;

    1.8 選手不能更改操作系統(tǒng) (windows);

    1.9 選手可以修改顯示器的亮度、對(duì)比度。

    2、比賽程序:

    2.1 每隊(duì)按照抽簽表和時(shí)間表進(jìn)行比賽;

    2.2 沒(méi)有到場(chǎng)或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;

    2.3 每位選手在開(kāi)始比賽之前必須等待裁判員的指令;

    2.4 選手不能和場(chǎng)外的人員交流;

    2.5 選手在比賽的過(guò)程中斷開(kāi)連接或離開(kāi)比賽等同于輸?shù)暨@次比賽;

    2.6 如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進(jìn)行,任何一方都不會(huì)得到任何補(bǔ)償;

    2.7 選手在每場(chǎng)比賽之后必須離開(kāi)比賽場(chǎng)地。建議選手確認(rèn)下次比賽的時(shí)間表,以防止錯(cuò)過(guò)時(shí)間而失去比賽資格;

    3、游戲規(guī)則:

    1. 游戲版本: warcraft iii:frozen throne v1.20e

    2. 總則

    (a) 比賽模式 : 1 vs 1

    (b) 比賽時(shí)間 :每局比賽限時(shí)60分鐘。 超時(shí)仍未分出勝負(fù)則看比賽結(jié)束后的積分,積分高者獲勝。 半決賽和決賽不限時(shí)

    (c) 勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。

    (d) 比賽結(jié)束后,選手必須保留最后屏幕畫面并等待裁判的確認(rèn)。

    3. 游戲設(shè)置

    (a) 比賽模式: 使用地圖設(shè)置

    (b) 種族選擇: 每輪開(kāi)賽前必須將使用種族申報(bào)給裁判(可以選擇random) . 禁止在讀秒時(shí)更換 種族

    (c) 游戲速度: fastest

    (d) 地圖: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood

    4. 比賽服務(wù)器設(shè)置

    (a) lock teams yes

    (b) teams together no

    (c) full shared unit control no

    (d) random races no

    (e) random hero no

    (f) observersfull observers

    (g) visibility default

    5. 斷線

    (a) 所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問(wèn)題產(chǎn)生的斷線。

    (b) 故意斷開(kāi):除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。

    (c)當(dāng)任何斷線發(fā)生:

    1) 如果在比賽開(kāi)始5分鐘內(nèi):重新開(kāi)始;

    2) 如果在比賽開(kāi)始5分鐘后,

    - 如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;

    - 如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢(shì)裁定勝負(fù)(一方積分領(lǐng)先20%以上為重要考慮因素)。

    6. 犯規(guī)處罰

    (a) 犯規(guī)行為包括:

    1) 使用任何作弊軟件

    2) 故意斷線

    3) 利用軟件本身存在的漏洞。

    4) 比賽中,組織者和裁判可以對(duì)任何時(shí)間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。

    (b) 處罰:

    1) 如果參賽者被判定犯規(guī),將失去參賽資格;

    2) 受到兩次警告的選手將失去參賽資格

    7. 此項(xiàng)目取決于以下方面予以修正:

    (a) 版權(quán)所有者暴雪公司發(fā)布的最新游戲版本或補(bǔ)充;

    (b) 防偽程序或防偽功能的發(fā)布.

    電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正逐年擺脫電子海洛因的現(xiàn)象,展現(xiàn)出了許多上進(jìn)拼搏的積極意義。

    大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦及電子游戲的積極意義。遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競(jìng)技游戲。

    本次大賽在對(duì)引導(dǎo)學(xué)生正確的對(duì)待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x。通話四電腦游戲也不應(yīng)該再像以前那樣一律封殺禁止。這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育。本次大賽也本著這樣的宗旨,將對(duì)許多方面有著重大意義。

    希望各位游戲高手能夠積極參與,我們歡迎你的挑戰(zhàn)。另外還有豐厚的獎(jiǎng)金等你拿,參加比賽既沒(méi)有任何人的限制,又沒(méi)有難度的挑戰(zhàn),何樂(lè)而不為呢。

    希望我們的第三屆電子競(jìng)技大賽圓滿成功!

    電競(jìng)賽事策劃方案2

    一.活動(dòng)背景

    體育競(jìng)技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競(jìng)技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈?jìng)技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來(lái),成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。

    隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的競(jìng)技觀念帶來(lái)了新的挑戰(zhàn),而國(guó)家體委于__年將電子競(jìng)技列為我國(guó)第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國(guó)內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來(lái)的世界競(jìng)技場(chǎng)上出現(xiàn)數(shù)競(jìng)技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢(shì)。

    為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競(jìng)技精神,特舉辦我班寢室電子競(jìng)技大賽。

    二.活動(dòng)目的

    1. 鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。

    2. 引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹(shù)立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競(jìng)技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。

    3. 為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。

    三、組織單位:

    策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部

    贊助單位:

    四、參賽對(duì)象:生物技術(shù)全體男生

    五、比賽項(xiàng)目

    1. 名稱: 穿越火線

    賽制: 5人團(tuán)體賽

    地圖: 沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)

    種類: 第一人稱視覺(jué)fps類網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲

    特點(diǎn): 目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲

    2、名稱:真.三國(guó)無(wú)雙

    版本:3.9最新版本

    賽制:團(tuán)體賽

    種類:對(duì)戰(zhàn)類

    3、名稱:地下城與勇士

    版本:騰訊最新版本

    賽制:團(tuán)體賽

    種類:動(dòng)作類

    4、名稱:炫舞

    版本:騰訊最新版本

    賽制:個(gè)人賽

    種類:音樂(lè)舞蹈類

    六、賽制模式:積分制

    抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場(chǎng),勝者各+1分。

    本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。

    七、賽程安排

    參賽時(shí)間:__.10—

    活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧

    八、比賽流程

    九、比賽過(guò)程

    1. 比賽開(kāi)始前,裁判確定主機(jī)和核對(duì)參賽選手是否與安排一致。

    2. 比賽開(kāi)始后,裁判必需公正對(duì)待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問(wèn)題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。

    3. 留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。

    4. 比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對(duì)賽果完畢后方可離開(kāi)并等待下一輪比賽。

    5. 比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場(chǎng)賽果遞交總裁判進(jìn)行核對(duì)和統(tǒng)計(jì)。

    6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。

    十、比賽細(xì)則

    比賽總規(guī)則

    1. 比賽選手以戰(zhàn)隊(duì)形式參賽,每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)在3-5名之間。比賽正式開(kāi)始后5分鐘未到達(dá)賽場(chǎng)的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán);

    2. 比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開(kāi)比賽場(chǎng)地;

    4. 比賽開(kāi)始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失敗;

    5. 比賽過(guò)程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決;

    6. 比賽過(guò)程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起比賽無(wú)法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;

    7. 參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對(duì)比賽的裁決有異議,請(qǐng)向裁判長(zhǎng)申訴,不得糾纏裁判人員,影響其工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行;

    9.參賽選手在賽場(chǎng)上應(yīng)自覺(jué)遵守賽場(chǎng)秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場(chǎng)秩序和其它選手的正常比賽;否則將給予警告直至取消比賽資格;

    10.選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì)給予警告直至取消比賽資格;

    比賽守則

    1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。

    2.參賽選手在比賽場(chǎng)地應(yīng)保持安靜。

    3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無(wú)意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開(kāi)比賽場(chǎng)地。 cf不允許使用人民幣裝備。

    4.不可以使用任何腳本。

    5.比賽過(guò)程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過(guò)程不中斷。

    6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場(chǎng)裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。

    注意事項(xiàng):

    比賽正式開(kāi)始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來(lái)適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問(wèn)題則盡快更換解決。

    附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。

    十一 、比賽獎(jiǎng)項(xiàng)

    本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)

    一,二,三等獎(jiǎng)各設(shè)一名

    一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:掃把,撮箕各一個(gè),榮譽(yù)證書

    二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽(yù)證書

    三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:垃圾簍袋子一袋,榮譽(yù)證書

    附:本次比賽榮譽(yù)證書不參與年終綜合素質(zhì)測(cè)評(píng)

    電競(jìng)賽事策劃方案3

    我社作為城市學(xué)院的學(xué)生社團(tuán)之一,應(yīng)積極響應(yīng)學(xué)院校園文化節(jié)“打造校園文化,創(chuàng)建品牌社團(tuán)”的口號(hào),由于我社為電子競(jìng)技類學(xué)生娛樂(lè)社團(tuán),在文化節(jié)期間內(nèi),計(jì)劃通過(guò)舉行電子競(jìng)技類賽事活動(dòng)老豐富學(xué)院校園文化節(jié),我社計(jì)劃在文化節(jié)期間面對(duì)全體城市學(xué)院的學(xué)生申辦3個(gè)電子競(jìng)技賽事活動(dòng),分別為,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf(穿越火線)校園爭(zhēng)霸賽,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭(zhēng)霸賽(與我院學(xué)生社團(tuán)dota社合辦),迎“首屆校園文化節(jié)” 杯首屆war3校園爭(zhēng)霸賽。

    活動(dòng)時(shí)間:

    我社計(jì)劃在校園文化月里的每一個(gè)周末進(jìn)行一類賽事,共計(jì)三類,賽事時(shí)間視參賽人員規(guī)模而定,具體的時(shí)間將由我社接下來(lái)的活動(dòng)申請(qǐng)書中預(yù)定,由學(xué)生社團(tuán)管理部安排決定。

    活動(dòng)地點(diǎn):

    由于電子競(jìng)技類活動(dòng)賽事需由有網(wǎng)絡(luò)的計(jì)算機(jī)為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進(jìn)行),而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動(dòng)才會(huì)更加有意義,我社計(jì)劃在活動(dòng)期間內(nèi),由我社申請(qǐng),學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn),于我院機(jī)房進(jìn)行活動(dòng),賽事活動(dòng)前需安裝好相關(guān)程序和聯(lián)網(wǎng)。

    活動(dòng)內(nèi)容:

    擁有昆明理工大學(xué)城市學(xué)院的學(xué)籍的學(xué)生方可獲得參賽資格,賽事規(guī)則和形式(分為個(gè)人賽和團(tuán)隊(duì)賽兩種)由我社相關(guān)負(fù)責(zé)人擬定(注:dota競(jìng)技賽與dota社共同擬定),學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn)!

    活動(dòng)經(jīng)費(fèi):

    由城市學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予的活動(dòng)經(jīng)費(fèi)和參賽人員的報(bào)名費(fèi)收取,主要用于校園文化節(jié)的賽事活動(dòng)宣傳和名次獎(jiǎng)金,對(duì)于活動(dòng)經(jīng)費(fèi)的收取與支出我社財(cái)務(wù)組將進(jìn)行統(tǒng)計(jì)上報(bào)學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部的財(cái)務(wù)組

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    我社將校園文化節(jié)的社團(tuán)特色展板宣傳和活動(dòng)賽事申請(qǐng),宣傳工作于近期陸續(xù)完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來(lái),賽事活動(dòng)能夠如期舉行!

    人員安排:

    每場(chǎng)比賽需由有

    賽前宣傳工作人員(由我社成員擔(dān)任,學(xué)生宣傳部輔助完成)

    賽事公證人員和登記人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

    接待人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

    場(chǎng)務(wù)人員(負(fù)責(zé)飲水,衛(wèi)生,緊急情況處理工作可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

    設(shè)備檢查人員(負(fù)責(zé)借用場(chǎng)地設(shè)備的使用性能,耳機(jī)是否可用等,可由我社成員擔(dān)任)

    攝影工作組(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

    賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

    活動(dòng)頒獎(jiǎng)人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

    賽事財(cái)務(wù)組(由我社財(cái)務(wù)組工作人員負(fù)責(zé))

    具體人員數(shù)需由參加人員和規(guī)模決定。

    比賽預(yù)定:

    4.3 星期六迎“首屆校園文化節(jié)” 杯首屆cf校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)初賽

    4.4 星期日迎“首屆校園文化節(jié)” 杯首屆cf校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)決賽

    4.10星期六迎“首屆校園文化節(jié)” 杯首屆dota校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)初賽

    4.11星期日迎“首屆校園文化節(jié)” 杯首屆dota校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)決賽

    4.17星期六迎“首屆校園文化節(jié)” 杯首屆war3校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)初賽

    電競(jìng)賽事策劃方案4

    一、活動(dòng)背景

    云淡風(fēng)輕,秋高氣爽。20__年的秋天,整個(gè)中華民族為祖國(guó)六十華誕而沸騰,每個(gè)人心中都充滿了報(bào)效祖國(guó)的壯志。建設(shè)祖國(guó),不僅要加快經(jīng)濟(jì)與科技發(fā)展,更要加強(qiáng)文化體育方面的建設(shè)。

    懷想過(guò)去非凡的一年,從中國(guó)體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目那一刻開(kāi)始,全國(guó)電子競(jìng)技比賽剎那間就在中國(guó)掀起一股熱潮。電子競(jìng)技比賽讓更多的人們接觸到了這種前衛(wèi)的體育項(xiàng)目,感受到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代新階段的發(fā)展。

    作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,電子競(jìng)技被國(guó)家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,顯示了它重要的地位。舉辦電子競(jìng)技大賽,旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競(jìng)技體育的認(rèn)識(shí),提高同學(xué)們應(yīng)用計(jì)算機(jī)的能力。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用高科技軟硬件設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,迅速融入了校園文化當(dāng)中。

    二、活動(dòng)介紹

    承辦單位:吉林大學(xué)學(xué)生會(huì)

    活動(dòng)主題: 我選擇,我喜歡,我的地盤聽(tīng)我的;Show風(fēng)采,展實(shí)力, GameFighting! 報(bào)名時(shí)間:截止到20__年10月30日18時(shí) 報(bào)名地點(diǎn):十字路口報(bào)名點(diǎn)及地址宮106

    報(bào)名條件:吉林大學(xué)在校本科生,憑學(xué)生證報(bào)名。報(bào)名人數(shù)必須符合所報(bào)游戲項(xiàng)目人數(shù)要求。冰封王座1v1比賽和實(shí)況足球以個(gè)人為單位報(bào)名,Dota Allstar比賽和反恐精英比賽以戰(zhàn)隊(duì)為單位報(bào)名。

    比賽時(shí)間:10月31日至11月1日 比賽地點(diǎn):場(chǎng)地由贊助商提供 比賽項(xiàng)目:

    1.名稱:魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ-冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)

    版本: War Craft 1.23 賽制: 1 VS 1三局兩勝

    2.名稱:魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ-Dota Allstar 6.61b(Warcraft3:The Frozen Throne) 版本: War Craft 1.23 賽制: 5 VS 5一局淘汰制

    3.名稱:反恐精英(Half-life: Counter-Strike) 版本:CS1.6 賽制:5 VS 5 30回合 4.名稱:實(shí)況足球8(Winning Eleven 8) 版本:Winning Eleven 8 賽制:1 VS 1 淘汰制(主客場(chǎng))

    活動(dòng)流程:

    1、10月30日晚9點(diǎn)地質(zhì)宮106進(jìn)行魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:冰封王座和魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:Dota Allstar抽簽

    2 .10月31號(hào)早上8點(diǎn)半開(kāi)始進(jìn)行獸爭(zhēng)霸Ⅲ:冰封王座和魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:Dota Allstar比賽,并當(dāng)場(chǎng)頒獎(jiǎng)

    3.10月31號(hào)晚9點(diǎn)地質(zhì)宮106進(jìn)行反恐精英和實(shí)況足球抽簽

    4.11月1號(hào)早上8點(diǎn)半反恐精英和實(shí)況足球比賽,并當(dāng)場(chǎng)頒獎(jiǎng)。

    三、工作人員安排

    1.吉林大學(xué)朝陽(yáng)校區(qū)區(qū)學(xué)生會(huì)提供裁判10名,相關(guān)軟件由學(xué)生會(huì)網(wǎng)絡(luò)部技術(shù)人員與網(wǎng)吧技術(shù)人員共同安裝,學(xué)生會(huì)另外提供若干名接待員和記錄員。網(wǎng)吧提供2——4名網(wǎng)管負(fù)責(zé)安裝設(shè)備,解決故障,維持秩序。

    2.網(wǎng)吧提供比賽機(jī)器,場(chǎng)地(劃分比賽區(qū),休息區(qū),觀眾區(qū)),獲獎(jiǎng)證書,獎(jiǎng)品。

    3. 網(wǎng)吧提供比賽期間裁判的飲用水。

    四、商家宣傳計(jì)劃 學(xué)校是良好得宣傳地方,學(xué)校消費(fèi)地域集中,針對(duì)性強(qiáng),可用最少的資金做到最好的宣傳,我們向贊助商保證,一定會(huì)在這里得到滿意的宣傳效果。在以往的校內(nèi)活動(dòng)中,積累了不少的宣傳經(jīng)驗(yàn),我們可以通過(guò)以下方式為贊助商宣傳:

    1、在比賽前一周由宣傳部制作兩張展板,其中一張作為活動(dòng)相關(guān)事宜的介紹及通知,另一張作為系列活動(dòng)宣傳板;

    2、海報(bào)若干張,提前張貼在朝陽(yáng)校區(qū)各宿舍,各路口,鴿子樓等地對(duì)活動(dòng)做宣傳;

    3、在吉林大學(xué)牡丹園BBS上提前一周發(fā)活動(dòng)宣傳材料,通知廣大同學(xué)相關(guān)事宜;

    4、于10月

    28、

    29、30日三天在朝陽(yáng)學(xué)生一公寓前設(shè)活動(dòng)宣傳位,發(fā)放參賽報(bào)名表及相關(guān)材料;

    5、選擇人流量大的地方懸掛條幅宣傳;

    6、聯(lián)系校內(nèi)媒體對(duì)這次活動(dòng)做報(bào)道。

    五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

    1.宣傳經(jīng)費(fèi)

    條幅 50元/條×3=150元 全彩海報(bào) 8元/張×10張=64元 簽字筆 2元/支×20支=40元 條幅桿 1元/根×6根=6元

    水 1.5元/瓶30瓶×2天=95元 玻璃繩 1.5元/捆×10捆=15元 膠帶 3元/卷×10卷=30元 胸卡 3元/個(gè)×30個(gè)=90 元 宣傳板 50元/塊×2塊=100元

    小計(jì):590元

    2.活動(dòng)經(jīng)費(fèi)

    冠軍:價(jià)值100元獎(jiǎng)品×4 =400元 亞軍:價(jià)值50元獎(jiǎng)品×4 =200元 季軍:價(jià)值30元獎(jiǎng)品×4 =120元 獲獎(jiǎng)證書:20元× 12張=240元

    小計(jì):960元

    3.場(chǎng)地經(jīng)費(fèi)

    若場(chǎng)地由商家直接提供,則無(wú)需此項(xiàng)經(jīng)費(fèi)。

    備注:魔獸爭(zhēng)霸一場(chǎng)比賽需0.5小時(shí)賽大約賽150場(chǎng);Dota Allstar一場(chǎng)比賽需1小時(shí)大約賽200場(chǎng);cs比賽一場(chǎng)需1個(gè)小時(shí)大約賽100場(chǎng);實(shí)況足球比賽一場(chǎng)需0.5小時(shí)約賽100場(chǎng)。工作人員和裁判比賽時(shí)需用10臺(tái)機(jī)器。

    4.活動(dòng)冠名費(fèi):200元 總計(jì):1750元

    吉林大學(xué)朝陽(yáng)校區(qū)學(xué)生會(huì)文體部

    電競(jìng)賽事策劃方案5

    一、活動(dòng)主題:

    和諧電競(jìng),健康娛樂(lè)

    二、活動(dòng)的目的及意義:

    1、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的健康發(fā)展,樹(shù)立正確的電子競(jìng)技觀念,鍛煉其協(xié)調(diào)、思維及團(tuán)隊(duì)能力,展現(xiàn)自己特長(zhǎng)。

    2、活躍專業(yè)電子競(jìng)技?xì)夥?,豐富學(xué)生的課余生活,同學(xué)們?cè)诒荣惖耐瑫r(shí)開(kāi)拓視野,提高自身的競(jìng)技水平。

    三、活動(dòng)名稱:

    LOL院內(nèi)友誼賽

    四、活動(dòng)參與對(duì)象:全院師生

    五、活動(dòng)時(shí)間:20__年4月23日

    六、活動(dòng)地點(diǎn):

    貴州省清鎮(zhèn)市中環(huán)網(wǎng)咖

    七、活動(dòng)流程:

    (1)比賽方式: 英雄聯(lián)盟 5V5爭(zhēng)霸賽 (2)報(bào)名方式:

    1、比賽自由參加,自愿報(bào)名的形式。在楊梅處登記名單及參賽項(xiàng)目。

    2、為保證等效實(shí)力,組建隊(duì)伍由抽簽決定,每團(tuán)隊(duì)5人。 (3)賽事說(shuō)明:

    英雄聯(lián)盟戰(zhàn)略賽:比賽使用“召喚師峽谷”做為比賽客戶端。 (4)比賽模式:

    ·比賽采用一局定勝負(fù)制,淘汰晉級(jí)式。

    ·比賽最長(zhǎng)時(shí)間不超過(guò)45分鐘,否則,將按隊(duì)伍擊殺數(shù)量決定勝負(fù)。 ·比賽中由玩家自取所有英雄,比賽規(guī)則同LOL官方制定規(guī)則相同。 (5)聲明:

    ·選手本著友誼第一原則,不得在賽場(chǎng)喧鬧或影響其他人正常比賽; ·均使用機(jī)房的電腦,可自備鍵盤,鼠標(biāo)及耳機(jī),須自帶驅(qū)動(dòng)且在賽 前調(diào)試好運(yùn)行程序,班級(jí)不承擔(dān)自帶設(shè)備損壞的賠償問(wèn)題;

    ·出現(xiàn)機(jī)房設(shè)備的損壞、丟失等,要求本人做出賠償,班級(jí)不負(fù)責(zé); ·比賽期間,選手不得干擾裁判的判決,若有異議,可向裁判組提出申述,裁判組視情況再次做出工作判決。

    (6)成績(jī)報(bào)告:

    ·個(gè)人成績(jī)=殺人數(shù)+助攻數(shù)—被殺數(shù)。

    ·比賽結(jié)束后,由隨旁的監(jiān)督員統(tǒng)計(jì)各隊(duì)的擊殺情況,英雄級(jí)別,勝負(fù)等數(shù)據(jù),交由統(tǒng)計(jì)處。 (7)成績(jī)宣布:

    經(jīng)過(guò)裁判組統(tǒng)計(jì)確認(rèn)成績(jī),即時(shí)公布獲獎(jiǎng)隊(duì)伍及優(yōu)秀個(gè)人,并頒獎(jiǎng)。

    八、

    獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定:

    團(tuán)隊(duì)賽一等獎(jiǎng):500元, 團(tuán)隊(duì)賽二等獎(jiǎng):200元, 團(tuán)隊(duì)賽三等獎(jiǎng):100元。

    優(yōu)秀個(gè)人獎(jiǎng): 50元(2人)。到場(chǎng)同學(xué),人人食品禮包一份。


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