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    中班社會常識游戲教案

    | 國渝

    教育屬于生活,教育為了生活,而且教育要依靠并借助于生活。教師是學(xué)生的鏡子,學(xué)生是老師的影子。為了大家學(xué)習(xí)方便,小編特地準(zhǔn)備了中班社會常識游戲教案5篇,希望可以幫助大家,歡迎借鑒學(xué)習(xí)!

    中班社會常識游戲教案1

    活動目標(biāo):

    1、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。

    2、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗,說出個種菜肴的名稱。

    活動準(zhǔn)備:

    鍋蓋一個。

    活動過程:

    1、通過情境表演,引起幼兒的興趣。

    2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。

    3、介紹游戲玩法。

    (1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

    (2)兒歌念完,就要問:“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

    4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點(diǎn)部分。

    啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,說出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗。提問:小朋友,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵幼兒大膽地說出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。

    5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

    教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時,幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的是什么菜?幼兒報菜名,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲。

    最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問自答的形式,練習(xí)游戲中的語言。

    6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。

    教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現(xiàn)的問題給予及時的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂地游戲。

    中班社會常識游戲教案2

    活動目標(biāo):

    1、幼兒學(xué)會扭秧歌舞蹈,動作較協(xié)調(diào),有節(jié)奏。

    2、幼兒感受和表現(xiàn)舞蹈歡樂的情緒。

    活動準(zhǔn)備:

    紅綢帶每人一條(用多色皺紋紙?zhí)娲?。錄音機(jī)和磁帶。

    活動過程:

    1、再次請兩名幼兒示范扭秧歌舞。

    2、組織幼兒復(fù)習(xí)扭秧歌歌曲和舞蹈基本舞步。

    3、教師組織幼兒逐句學(xué)習(xí)動作。

    4、放歌曲磁帶,幼兒將整個舞蹈連起來跳。

    教師啟發(fā)幼兒以愉快、喜悅的心情,舒展、有力、富有節(jié)奏的動作來表現(xiàn)秧歌舞蹈的特點(diǎn)。

    5、放錄音,組織幼兒腰系紅綢帶,隨秧歌舞曲扭起來。

    6、待幼兒動作熟悉后,進(jìn)行對形變換。

    中班社會常識游戲教案3

    【活動目標(biāo)】

    1、能夠按一定方向繞圈快速奔跑并能觀察同伴的位置進(jìn)行躲閃。

    2、在游戲中能集中注意力,反應(yīng)靈活。

    3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

    【活動準(zhǔn)備】

    1、示意圖

    2、錄音機(jī)、音樂磁帶。

    3、幼兒會玩“包剪錘”“老鷹捉小雞”等民間體育游戲。

    【活動過程實(shí)錄】

    1、隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。

    (1)2人合作玩游戲“包剪錘”

    (2)6-8人合作玩游戲“老鷹捉小雞”

    2、游戲“切西瓜”

    (1)全體幼兒變成一個大西瓜

    ☆師:西瓜長得是什么樣子的?

    ☆師:我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?

    變變變,變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

    (評析:讓幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗談西瓜并想辦法變成大西瓜,幼兒覺得很有趣,

    自然而然地想到了手拉圓圈變西瓜。)

    (2)教師當(dāng)切瓜人示范切西瓜的方法

    ☆師:切西瓜的人怎么切西瓜?(引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察“邊念兒歌邊沿圈走邊按順序在每個幼兒手拉手的地方一拍切一下”)

    ☆幼兒學(xué)念游戲中的兒歌。

    切西瓜,切西瓜,西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。要把西

    瓜切、開、來!(評析:切西瓜的方法在游戲中還是比較重要的,采用示范法幫助幼兒重點(diǎn)掌握“邊念兒歌邊按序切”較適合。)

    (3)出示示意圖幫助幼兒理解反方向繞圈跑。

    ☆師:西瓜切開后,小朋友應(yīng)該怎樣跑呢?(被切的兩人必須向被切手的反方向繞圈跑回到自己原來的位置,先到者為勝,勝者與切瓜人交換角色,游戲重新開始)

    (評析:示意圖的解讀功能再加上教師的語言講解,讓幼兒很快理解了這一規(guī)則,使本活動的教學(xué)難點(diǎn)得到了有效的解決。)

    (4)幼兒游戲2-3次

    (評析:幼兒在切西瓜的過程中,不斷熟悉游戲玩法和兒歌內(nèi)容,并進(jìn)行反復(fù)練習(xí),學(xué)會游戲。)

    3、游戲“切水果”

    (1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。

    ☆師:除了可以切西瓜,還可以切什么水果?

    引導(dǎo)幼兒用想到的水果名稱替換兒歌中的西瓜并根據(jù)水果形狀適當(dāng)改變隊形。

    ☆分組進(jìn)行自由創(chuàng)編

    看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。

    (評析:這一環(huán)節(jié),幼兒自由結(jié)伴,相互商量游戲的名稱和隊形,進(jìn)一步感受到合作創(chuàng)編游戲的快樂。)

    (2)創(chuàng)編游戲兒歌、隊形和動作。

    ☆師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?

    ☆分組再次進(jìn)行自由創(chuàng)編。

    ☆小組展示游戲新玩法。

    引導(dǎo)幼兒討論:他們是怎樣玩的?

    (評析:幼兒熟悉游戲名稱和隊形的創(chuàng)新后,又以動作為新的拓展對象,增加了活動的難度和挑戰(zhàn)性,促進(jìn)了幼兒思維的發(fā)展。伴隨朗朗上口的兒歌,簡單的隊形和身體動作,幼兒在輕松的氛圍中快樂的游戲著,把活動推向__。)

    中班社會常識游戲教案4

    【活動目標(biāo)】

    1.了解理發(fā)的程序,如:理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。

    2.會進(jìn)行禮貌的對話。

    【活動準(zhǔn)備】

    經(jīng)驗準(zhǔn)備:組織情景表演"理發(fā)",并將理發(fā)程序畫成示意圖。

    材料準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)的程序示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師。

    環(huán)境創(chuàng)設(shè):在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖。

    【活動過程】

    一、通過談話、示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序。

    (一)教師:理發(fā)師是怎么工作的?(理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。)教師出示理發(fā)程序示意圖。

    (二)請兩個幼兒上來,一個當(dāng)理發(fā)師,一個當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時,教師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

    二、提出游戲要求。

    (一)游戲前腰先把游戲材料擺放好。

    (二)理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

    (三)理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

    三、幼兒自主選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

    (一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

    (二)重點(diǎn)觀察理發(fā)店里理發(fā)師的工作情況,如理發(fā)程序、是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之間的溝通情況等。

    (三)觀察游戲中幼兒解決問題的能力。

    四、整理游戲材料和環(huán)境。

    (一)整理游戲材料和環(huán)境。

    (二)交流游戲情況。

    教師:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?理發(fā)師怎么迎接?你說什么?理發(fā)師怎么做?游戲中出現(xiàn)什么問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

    中班社會常識游戲教案5

    設(shè)計思路:

    電話是我們經(jīng)常會用到的通訊工具,在平時的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設(shè)計了這節(jié)課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。

    [活動目標(biāo)]

    1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。

    2、教幼兒認(rèn)識一些常用的電話號碼,引導(dǎo)幼兒正確使用電話。

    3、引導(dǎo)幼兒為小動物們設(shè)計電話號碼,互相交流電話號碼,通過電話增進(jìn)與伙伴間的友誼。

    [活動準(zhǔn)備]

    多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數(shù)字卡片、投影儀

    [活動過程]

    一、請幼兒欣賞多媒體課件,導(dǎo)入課題:

    演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:

    1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因為他把電話__大老虎家了,被大老虎嚇到了)

    2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什么打給大老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)

    小結(jié):寶寶因為把號碼記錯了,結(jié)果被大老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細(xì),不能打錯電話。

    二、與幼兒談話,引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗談?wù)剬﹄娫挼恼J(rèn)識:

    1、你給誰打過電話?你都知道誰的電話號碼?(幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗充分回答)你有打錯電話的時候嗎?

    2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導(dǎo)幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應(yīng)急電話”。

    小結(jié):看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。

    3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設(shè)計電話號碼:

    教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現(xiàn)話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設(shè)計一下電話號碼嗎?”

    4、幼兒設(shè)計電話號碼,教師指導(dǎo):

    請幼兒重復(fù)剛才的電話內(nèi)容,問幼兒愿不愿意幫助小動物?

    幼兒同意后教師出示準(zhǔn)備好的卡紙,數(shù)字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設(shè)計電話號碼。教師出示范例,引導(dǎo)幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進(jìn)行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。

    5、展示幼兒作品:

    幼兒制作完成后用實(shí)物投影儀展示幼兒作品,重點(diǎn)介紹有規(guī)律排列的作品。

    三、游戲:打電話

    1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語。

    2、小結(jié):簡單小結(jié)剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進(jìn)問題口袋,留到下節(jié)課解決。


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