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    大班游戲教學(xué)教案簡案

    | 發(fā)昌

    作為一名教育工作者,設(shè)計出精彩的課堂教學(xué)內(nèi)容,需要借助編寫教案來設(shè)計。那么,優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是由小編給大家?guī)淼拇蟀嘤螒蚪虒W(xué)教案簡案7篇,讓我們一起來看看!

    大班游戲教學(xué)教案簡案篇1

    活動目標(biāo):

    1、能大膽、清楚地表達(dá)自己的想法和感受。

    2、發(fā)展語言表達(dá)能力和思維能力,體驗(yàn)交流的樂趣。

    3、了解傘的用途、使用方法,拓展幼兒對傘的想象和體驗(yàn)。

    活動準(zhǔn)備:

    1、將各種各樣的傘布置在活動室內(nèi)。

    2、下雨的音效;課件。

    活動過程:

    1、創(chuàng)設(shè)談話情境。

    引導(dǎo)幼兒傾聽下雨的聲音,談一談下雨了怎么辦。

    2、感知傘的多樣性。

    (1)你們都見過什么樣的傘?

    引導(dǎo)幼兒談?wù)勆罱?jīng)驗(yàn)中傘的大小、顏色、功能、用途。

    (2)請幼兒觀察活動室內(nèi)的傘,并找一把最喜歡的傘撐開,和朋友談?wù)摚耗闶窃鯓影褌銚伍_的?你想用傘干什么?

    (3)幼兒自由交談。

    3、通過課件拓展幼兒的話題。

    (1)邊觀看課件邊談?wù)摚哼€有哪些新奇的傘?你喜歡哪一把傘?為什么?鼓勵幼兒大膽談話。

    (2)教師簡單小結(jié):傘很漂亮,有很多顏色和圖案,還有很多可愛的造型傘、折疊傘、自動傘。傘可以遮陽、蔽雨、擋風(fēng)。

    (3)拓展幼兒對傘的想象:如果森林里小動物們也有一把傘,那會是什么樣的傘呢?

    4、游戲:快樂的太陽傘。結(jié)束活動。

    大班游戲教學(xué)教案簡案篇2

    活動目標(biāo):

    1、理解古詩的內(nèi)容,感受古詩的意境美、語言美,能有感情的朗誦。

    2、能用語言表達(dá)自己對春天景色的感受和對詩歌的理解。

    活動準(zhǔn)備:

    配合古詩意境的音樂、圖片。

    活動過程:

    一、觀看圖片,自由表達(dá)自己欣賞的感受。

    指導(dǎo)語:看到這幅畫你有什么感覺?用完整、連貫的話說一說。

    教師結(jié)合幼兒的回答提升幼兒的語言表達(dá)經(jīng)驗(yàn),豐富相關(guān)詞語。

    二、欣賞、理解古詩,感受古詩的意境美和語言美。

    1、邊欣賞圖片,邊傾聽老師有感情的朗誦古詩。

    2、討論:聽了這首古詩你有什么感覺?

    指導(dǎo)語:這首古詩中說了些什么?哪些地方你聽得懂了,哪些地方你不明白?

    三、再次欣賞古詩,理解古詩中的字、詞及古詩所表達(dá)的含義。

    教師采用互助的形式讓幼兒理解字、詞及古詩的含義。

    1、生生互動。

    幼兒之間互相解決,由理解的幼兒講解給未明白的幼兒聽。

    2、師生互動。

    幼兒之間無法解決的情況下,教師解釋給幼兒理解。

    四、嘗試隨著音樂欣賞圖片,朗誦古詩。

    教師首先讓幼兒要感受到音樂和古詩之間的相似處,從而從內(nèi)心體會春天的美景。

    1、欣賞音樂。

    2、隨音樂朗誦古詩。

    五、欣賞歌曲《春曉》,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

    大班游戲教學(xué)教案簡案篇3

    活動目標(biāo):

    1、通過游戲了解動物與季節(jié)變化的關(guān)系。

    2、引導(dǎo)幼兒按照正確的程序操作電腦。

    3、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。

    4、體驗(yàn)明顯的季節(jié)特征。

    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

    活動準(zhǔn)備:

    1、知識:已經(jīng)了解了某些動物的生活習(xí)性

    2、物質(zhì):IBM電腦、四季圖片

    活動進(jìn)程:

    一、導(dǎo)入

    談話導(dǎo)入:現(xiàn)在是什么季節(jié)?你喜歡哪個季節(jié),為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。

    二、展開

    1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。

    2、 幼兒分組操作電腦,按照提示點(diǎn)擊相應(yīng)的動物。如:"橡樹湖的冬天 "誰在冬天游泳?誰用尾巴當(dāng)被子?誰會冬眠?

    3、幼兒探索性操作:點(diǎn)擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點(diǎn)擊大樹"會有相應(yīng)的提問,"誰住在樹洞里?"

    4、擴(kuò)散思維:出示四季圖片,請幼兒根據(jù)特征說出是哪個季節(jié),這個季節(jié)還有哪些特征?

    三、結(jié)束:請幼兒按正確的程序關(guān)閉電腦,表揚(yáng)積極動腦、勇于探索的幼兒,結(jié)束!

    大班游戲教學(xué)教案簡案篇4

    活動目標(biāo)

    1、對于幼兒而言,體能活動不只是游戲,也是獲得知識最直接、最有效的方法,幼兒若是缺乏體能活動,不只是在體力上退步,對其將來健康發(fā)展、社會學(xué)習(xí)、生活學(xué)習(xí)的影響更為深遠(yuǎn)。

    2、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    3、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

    4、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

    5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

    重點(diǎn)難點(diǎn)

    讓幼兒身體正常發(fā)育和機(jī)能協(xié)調(diào)。

    活動準(zhǔn)備

    宣布游戲規(guī)則、安全問題等。

    活動過程

    猜領(lǐng)頭人

    1.游戲方法:點(diǎn)一猜領(lǐng)頭人的學(xué)生到室外,教師指這一學(xué)生為領(lǐng)頭人,在輕音樂或?qū)W生的唱歌聲中全班學(xué)生在領(lǐng)頭人不斷變化動作中,由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生開始猜領(lǐng)頭人,可猜三次,如猜中,領(lǐng)頭人則表演一個節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生來表演。

    2.游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學(xué)生立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點(diǎn)告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來做。

    教學(xué)反思

    樂意與交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享,有同情心。教師和家長是幼兒社會學(xué)習(xí)的重要影響源。而這樣的活動,讓孩子積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),于此同時也為孩子提供分享創(chuàng)造機(jī)會,培養(yǎng)了孩子分享意識。又如個別小班的孩子社會交往能力不是很好,顯得拘束,出現(xiàn)了不肯動手等現(xiàn)象,針對這一情況,我們打算通過個別談話加哥哥姐姐主動出擊,老師在旁給予其安全感等手段解決其問題。從他們燦爛的笑臉里感受到了快樂和滿足。

    大班游戲教學(xué)教案簡案篇5

    教學(xué)理論依據(jù):

    幼兒園幼小銜接活動旨在幫助幼兒實(shí)現(xiàn)從幼兒園到小學(xué)兩個不同階段的平穩(wěn)過渡,讓他們了解熟悉小學(xué)的學(xué)習(xí)生活,讓他們建立自信,能健康快樂地適應(yīng)小學(xué)階段的學(xué)習(xí)生活,保持身心健康發(fā)展。本次設(shè)計的田字格游戲可以激發(fā)幼兒對書寫和文字的興趣,使他們更加期盼投入小學(xué)生活。

    設(shè)計思路:

    田字格游戲是主題活動"我上小學(xué)啦"的活動之一,是讓幼兒了解小學(xué)生的學(xué)習(xí)和作業(yè)的一次活動,旨在激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓他們更快的適應(yīng)小學(xué)生活,并知道文字書寫的格式。活動通過層層遞進(jìn)的游戲,讓他們了解田字格的結(jié)構(gòu)和功能,在快樂的游戲中熟悉田字格,了解田字格。在通過親自試試寫寫的過程中,了解文字在田字格中的位置,體驗(yàn)做小學(xué)生的充實(shí)感。

    活動目標(biāo):

    1、知道田字格是小學(xué)生學(xué)寫漢字的作業(yè)本,了解它的基本結(jié)構(gòu)和用途。

    2、樂意參加田字格的游戲活動,會區(qū)分上下左右的方位,體驗(yàn)小學(xué)生學(xué)習(xí)的樂趣。

    活動重難點(diǎn):了解熟悉田字格,嘗試自己在田字格中書寫自己的姓名。

    活動準(zhǔn)備:

    1、田字格20份、田字格的文字、小水果若干、小學(xué)生作業(yè)本;小狗、小貓、小企鵝圖片2、幼兒前期已經(jīng)參觀過小學(xué),看過小學(xué)生的作業(yè)本。

    活動過程:

    1、欣賞感知:

    師:這是什么呀?看看小學(xué)生的本是怎么樣的?一個個字寶寶都寫在田字格里。

    (出示作業(yè)本和文字,讓幼兒欣賞。)師:為什么小學(xué)生上了一年級要用這樣的本子呢?大人寫字為什么不用這樣的本子呢?

    小結(jié):田字格能幫助剛學(xué)寫字的小朋友把字寫好寫端正。

    2、認(rèn)識田字格:

    師:田字格是怎么樣的?(線條、形狀和小格子)

    3、游戲一:住在哪里師:小狗住在田字格的哪里?小貓呢?請你把小企鵝搬進(jìn)右下格,還有一個的名字叫什么?

    知道田字格分左上格、左下格、右上格、右下格

    4、游戲二:跳格子師:我們這里的四塊板正好變成了田字格里的四個小屋子,我們一起來玩一玩。五個小朋友一組,一個先作裁判,還有的排隊跳格子,跳進(jìn)去后要說出你挑在什么格子里,裁判要糾正跳錯的小朋友。

    幼兒分組游戲,教師觀察幼兒的位置感。

    5、游戲三:送水果幼兒沒人一個田字格,聽老師的口令把水果送進(jìn)相應(yīng)的格子里。

    6、游戲四:試試寫寫幼兒嘗試把自己的姓名寫進(jìn)田字格,知道不能超出田字格。

    教學(xué)分析:

    本次活動是讓孩子熟悉小學(xué)生的作業(yè)本,知道文字的書寫格式,通過游戲的形式讓他們體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂。"田字格游戲"是一個比較老的教材,以前讓孩子熟悉了解田字格總線的比較枯燥,因此,設(shè)計了四個不同的游戲,讓幼兒通過游戲來了解熟悉田字格。通過欣賞觀察的環(huán)節(jié)讓幼兒了解了田字格的構(gòu)造;以送動物回家游戲,知道了它的四個小房間的空間方位;在親自跳格子的游戲中,進(jìn)一步深入了解了田字格的方位,而且還能互相觀察指正,時方位感比較差的孩子也快樂的參加的游戲。最后的試寫活動,孩子們能很快的把自己的姓名寫入田字格,體驗(yàn)了小學(xué)生的學(xué)習(xí)。

    大班游戲教學(xué)教案簡案篇6

    活動目標(biāo):

    1、引導(dǎo)幼兒探索繩子的多種玩法。

    2、發(fā)展幼兒發(fā)散思維的能力。

    3、進(jìn)一步鍛煉幼兒身體的平衡、協(xié)調(diào)能力。

    4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

    5、體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>

    活動準(zhǔn)備:

    跳繩人手一根、音樂光盤、塑料玩具若干,籃子三個,小旗一面,小兔一只

    活動過程:

    1、活動準(zhǔn)備:事先讓幼兒拿好繩兩隊站好。

    隨著歡快的音樂,幼兒和教師一起做繩操。

    2、教師引發(fā)幼兒玩繩的興趣:小朋友,繩除了可以做操,還可以怎么玩,請大家動腦筋,想一想,看誰想的玩法多。

    3、幼兒自由玩繩:教師觀察并鼓勵幼兒想出和別人不一樣的玩法。并提醒幼兒注意安全,繩不要打到別的小朋友。

    4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩繩的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚(yáng)。

    5、游戲:捉尾巴

    教師交待玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護(hù)自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內(nèi)跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結(jié)束后教師針對情況,及時表揚(yáng)鼓勵。

    6、競賽游戲:幫兔媽媽運(yùn)食物

    師:游戲的名字叫《幫兔媽媽運(yùn)東西》,秋天到了,兔媽媽地里的蘿卜、蔬菜都熟了,我們一起幫它運(yùn)回家好嗎?通往田地的路上,困難重重,你們有沒有信心克服困難完成任務(wù)?

    將幼兒分成三組,教師交待玩法,提出要求,(首先要走過一座獨(dú)木橋,然后跳過房子,在小心的走過小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運(yùn)上東西后跳繩返回,放入小籃內(nèi),拍第二個小朋友的手,游戲以此進(jìn)行,在規(guī)定的時間內(nèi)運(yùn)回最多的勝利)

    7、教師小結(jié):表揚(yáng)肯動腦筋,想出各種玩繩的方法。

    今天小朋友真棒,都動腦想出了繩的好多玩法,希望你們以后繼續(xù)探索關(guān)于繩的其他玩法,想出后再告訴老師和小朋友。

    8、結(jié)束:隨著音樂領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動。

    大班游戲教學(xué)教案簡案篇7

    活動目標(biāo):

    1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進(jìn)幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

    2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。

    活動準(zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

    活動過程:

    一、引出主題:

    1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識怎么會在一起旅游?旅游團(tuán)里除了游客還有誰?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機(jī)呢?

    2、師:春天快到了,旅游的好時機(jī)又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。

    二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。

    1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)

    2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時的路線等。

    三、分配角色:

    旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。

    其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。

    四、幼兒游戲:

    1、重點(diǎn)指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?

    2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

    3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。

    五、游戲評價:

    1、重點(diǎn)評價旅行社的開展情況:

    接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況……

    2、幼兒分組快速整理游戲材料。

    識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶

    目的:

    1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

    2.鍛煉幼兒的彈跳力。

    準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

    玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

    提示:

    1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

    2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

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