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    幼兒園活動反思教案怎么寫

    | 發(fā)昌

    作為一名人民教師,時常會需要準備好教案,借助教案可以更好地組織教學活動。如何把教案做到重點突出呢?下面是由小編給大家?guī)淼挠變簣@活動反思教案怎么寫7篇,讓我們一起來看看!

    幼兒園活動反思教案怎么寫篇1

    活動目標:

    透過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。

    活動準備:

    平衡凳10個。

    活動過程:

    一、幼兒坐成一行,應對教師,玩《搶位》游戲。

    1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。

    2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

    3、聽到擊掌聲時,換位。

    4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。

    5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。

    6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。

    7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。

    二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲

    將平衡凳的數(shù)量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

    1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

    2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。

    開始不提示,讓全體幼兒嘗試。

    適度提示,以站立姿勢來嘗試。

    提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務。

    三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。

    1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。

    2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。

    3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。

    4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙。

    四、幼兒繞場慢跑放松后回班

    活動結(jié)束:

    能促使師生共同開動腦筋,創(chuàng)想出豐富多彩的活動方法,還能提高活動課的密度,減少搬運和布置器材的時間,值得倡導

    幼兒園活動反思教案怎么寫篇2

    設計意圖:

    中班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動,吸紙跑這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協(xié)調(diào)運動。它不近增強了幼兒的體質(zhì),更進一步強化幼兒的競爭意識和動作的協(xié)作能力。

    活動目標:

    1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和變廢為寶的意識。

    2、增強了幼兒身體素質(zhì),強化了幼兒身體協(xié)調(diào)的能力。

    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    活動準備:

    1、哨子一個,廢舊報紙若干,小紅旗一個 橡膠小鹿四個

    2、錄音機,音樂磁帶《一起加油》

    活動過程:

    教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。

    1、導入游戲

    老師今天和大家一起來做個新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什么?(幼兒回答,報紙)今天我們就用它來做游戲,幼兒感到很新奇,也很期待,那么下面就要好好的看老師怎么去做,等會老師要看你們自己的表演奧。

    教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并自己親身去演示吸紙跑的過程,幼兒睜大了眼睛,好奇的看著。

    老師強調(diào),吸紙跑這個游戲必須是你把報紙貼在胸前,借助風力向前跑,跑的過程中不能隨便停下來,必須繞過中點(橡膠小鹿)返回堅持跑道終點,如果中途停下來,報紙就會自己掉下來。如果紙掉下來了,你必須拾起報紙,重新放到胸前,再繼續(xù)游戲。

    2、游戲分組

    將全班幼兒分成四個小組,站成四排,每組的第一個幼兒發(fā)一張報紙,他跑回來把報紙交給下一個小朋友,看看四個小組的哪一個小組最先完成,就發(fā)給他一個小紅旗。大家都要鼓掌表揚!

    3、開始游戲

    幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,有的幼兒動作很規(guī)范,有的幼兒報紙掉下來好幾次,但他不放棄,撿起報紙繼續(xù)前進。

    4、活動結(jié)束,

    表揚鼓勵,教師做及時總結(jié)

    活動反思:

    吸紙跑這個游戲?qū)τ變簛碚f,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步也學會了自己和其他幼兒的默契合作。

    幼兒園活動反思教案怎么寫篇3

    活動目標:

    1.提高聽說快速反應能力,在集體面前大膽說話。

    2.與他人協(xié)調(diào)動作,隨兒歌輪流交換角色。

    3.通過玩游戲,豐富地名知識。

    4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    活動準備:

    幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱。

    活動過程:

    1.通過提問引出活動的主題。

    教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經(jīng)驗說出各省市的名稱。

    教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。

    2.講解游戲規(guī)則

    教師在講解游戲規(guī)則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往__開?!焙汀癬_開?!比绻鸩簧蟻恚蛩伎紩r間較長,就停止游戲一次。

    3.帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。

    教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開?!庇變簡枺骸巴膬洪_?”教師答:“往北京開?!庇變簡枺骸罢l來開?”教師答:“大家開?!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進行對答。

    教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進行開火車游戲,要求幼兒大聲的對話。

    4.請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”游戲。

    先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進行問答。在游戲過程中,教師應鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

    游戲兒歌:

    甲:嘿嘿,我的火車就要開。

    問:往哪開?

    甲:往__開。

    問:誰來開?

    甲:__開。

    活動反思:

    由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預設的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應該與家長配合幫助孩子擴展這方面的知識。

    幼兒園活動反思教案怎么寫篇4

    活動目標:

    1、學習基本動作,訓練幼兒的動作協(xié)調(diào)能力。

    2、在螞蟻搬豆的游戲中融入按顏色分類的數(shù)學內(nèi)容。

    3、讓幼兒在游戲中體驗快樂。

    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    活動準備:

    1、黃豆、紅豆、綠豆若干,墊子8塊,紅、黃、蘭籃子各4個,螞蟻頭飾若干。

    2、天線寶寶頭飾若干、紅、黃、蘭絲帶若干,場景布置寶寶樂園。

    活動過程:

    1、活動引趣:以老師扮演螞蟻媽媽,小朋友扮演小螞蟻角色引起幼兒活動的興趣。

    2、小螞蟻跟著“媽媽”做運動。(活動前準備動作)

    3、小螞蟻學本領(lǐng)(練習爬,將墊放在場地四周練習爬)

    1、 游戲玩法及規(guī)則:

    (1)介紹游戲場地

    (2)介紹游戲的玩法及規(guī)則:

    “這里有許多豆子,黃豆子、紅豆子、綠豆子,我們把它們搬回家好嗎?媽媽要求每只螞蟻一次搬一個豆子,向前爬,將紅豆子放在紅籃子里,是綠豆子的放在綠籃子里,是黃豆子的放在黃籃子里,然后跑回再繼續(xù)搬豆子,把這里的豆子全搬回家準備過冬?!?/p>

    2、 幼兒練習:教師指導幼兒將豆子分類放。

    3、 活動結(jié)束:教師:小螞蟻我們一起把豆子搬回去吧。

    活動反思:

    《螞蟻搬豆》游戲幼兒很感興趣,我利用現(xiàn)有的教材資源進行改編,把原來的環(huán)境中單一的豆子改為紅黃綠不同大小的豆子,把原來單一的投放改為分類投放相應的紅黃綠裝籃子,就將原來單一的體育游戲融入數(shù)學排除大小的干擾按顏色歸類,在游戲中幼兒扮演螞蟻不厭其煩搬豆并按游戲的規(guī)則歸類擺放,當一只螞蟻“搬”錯緊隨其后的螞蟻就會大聲的說“你放錯了”催他改錯,,當他第二次游戲時就不會犯錯了,體育游戲與數(shù)學的整合,改變了單一、呆板、乏味的數(shù)學學習,讓幼兒快樂的游戲、在游戲中學數(shù)學。

    老師們的評析:《螞蟻搬豆》是舊的游戲,但教師在創(chuàng)設游戲的環(huán)境時巧妙的投放紅黃綠不同大小的豆子和紅黃綠裝豆子的籃子,在原有的游戲基礎上在玩法和規(guī)則中增加要求:搬到什么顏色的豆子就應該放在什么顏色的籃子里,自然地將按顏色分類的知識融入體育活動之中,為幼兒積累分類經(jīng)驗打下基礎。

    幼兒園活動反思教案怎么寫篇5

    活動目標:

    1.理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。

    2.從不同的方向(從左到右、從右到左)判定某一物體所處的位置,初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。

    3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

    活動準備:

    “動物運動會”課件、小動物圖片若干、房子圖卡、幼兒操作卡

    活動過程:

    一、以“小動物參加運動會”引入活動,引導幼兒復習5以內(nèi)的數(shù)。

    師:小朋友,你們知道什么是運動會嗎?

    幼兒1:知道,就是比賽

    幼兒2:有賽跑、游泳、打球

    幼兒3:還要評出冠軍什么的。

    師:今天森林里的小動物要開運動會,(出示小動物圖片)我們一起來看看來了幾只小動物?它們是誰?

    幼:有獅子、小羊、兔子、牛、豬,一共五只小動物。

    (孩子們運動會還是比較熟悉的,可是老師這個問題的提出,引發(fā)了孩子們諸多的討論。孩子們對動物運動會的話題比較感興趣,注意力一下就集中過來,并且很快數(shù)出動物的數(shù)量)

    二、游戲:“小動物排隊”。

    教師引導幼兒用序數(shù)詞正確表述物體在數(shù)列中的位置。

    師:五只小動物很快排好了隊伍,(出示圖片2)請小朋友說說小豬排在哪里?

    幼兒1:小豬排在第四。

    師:你是怎么數(shù)的?(請這名幼兒示范點數(shù))(教師提問各種動物排在哪里?)

    師:你們對小豬排在哪里有不同意見的嗎?

    幼兒2:排在第二

    師:你也來數(shù)數(shù)怎么是第二呢?(請這名幼兒示范點數(shù))

    (讓幼兒掌握序數(shù)詞是本環(huán)節(jié)的重點,教師的提問是小動物排在哪里而不是排在第幾,能較好的達成目標一。從幼兒的回答中可以看出,幼兒對序數(shù)的掌握是比較清楚的,能很快說出每種動物所處的位置。教師拋出問題“還有什么不同意見?”引導幼兒思考為什么同一種動物會有不同的排列位置,引出下個環(huán)節(jié)。)

    三、引導幼兒初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。

    師:為什么小豬一會兒是排在第四一會兒又排在第二了呢?

    幼兒1:第四是從這邊數(shù)起的(中班孩子還分不大清楚左右),第二是從另外一邊數(shù)的。

    幼兒2:從不同邊數(shù)第幾就不一樣了。

    師小結(jié):判斷一個物體所處的位置時,由于方向的不同,物體所處的位置也會發(fā)生變化。

    (相對性問題在序數(shù)的判定中是一個比較重要的問題,也是幼兒學習序數(shù)中的難點問題。本環(huán)節(jié)通過讓幼兒觀察、比較、思考,孩子們很快明白了數(shù)排列變化的問題。)

    四、以“比賽開始了”(出示圖片3)復習判斷5以內(nèi)物體所處的位置。

    師:小動物們開始比賽了,我們來看看他們比賽什么項目?

    幼兒1:是賽跑啊

    師:請小朋友們來說說ⅹⅹ動物排在第幾,從哪開始數(shù)的?

    (本環(huán)節(jié)讓幼兒根據(jù)上面所學的經(jīng)驗,從不同的方向數(shù)出動物的排列次序)

    五、幼兒操作活動,復習5以內(nèi)的序數(shù),進一步理解序數(shù)的含義。

    1、出示房子圖卡,認識小動物的新家,根據(jù)小動物身上的數(shù)字把小動物送到相應的樓層。

    2、“快樂的郊游”,根據(jù)提示畫出動物的相應位置。

    3、“找一找,連一連”,根據(jù)兩次動物排隊的次序,按要求寫出動物每次的各是第幾位。

    活動反思:

    通過本次活動,幼兒學會了5之內(nèi)的單向序數(shù),初步建立了序數(shù)的概念,并且能按從左到右和從右到左的順序進行點數(shù),為今后學習不同的方位序數(shù)奠定了基礎,也為幼兒在生活中自己的位置找準了坐標。整節(jié)活動環(huán)節(jié)安排比較合理,,思路也比較清楚,幼兒所學效果較好。具體體現(xiàn)在:

    1、關(guān)注幼兒對序數(shù)詞的掌握。序數(shù)詞的掌握是序數(shù)教學的重點,在本次活動中,教師能關(guān)注幼兒是否已經(jīng)正確掌握序數(shù)詞,借助直觀教具進行講解演示,幫助幼兒理解數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示物體排列的次序。

    2、滲透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數(shù)學教育中是一個重要的數(shù)量關(guān)系,在序數(shù)判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么小豬的位置有的小朋友說是在第二,而有的小朋友說是第四呢?”引發(fā)幼兒思考、討論,讓幼兒初步理解從不同的方向點數(shù),其結(jié)果是不同的。

    3、注重通過操作和游戲進行學習與鞏固。學習序數(shù)不僅要讓幼兒掌握序數(shù)詞,而且應注重讓幼兒在積極操作的過程中,構(gòu)建初步的數(shù)概念,在本次活動中,教師設計了“小動物運動會”的游戲情節(jié),先出示五只小動物,在幼兒點數(shù)數(shù)量的基礎上說說“什么小動物排在哪里?”讓幼兒學習從左到右或從右到左說出某個動物在整排動物中的序數(shù);接著出示動物比賽的圖片,讓幼兒說說哪只動物站在哪條跑道,幫助幼兒利用剛學的有關(guān)對序數(shù)的認識解決新的問題;最后讓幼兒操作練習,按幼兒能力不同分成三組,投放難度不同的操作材料讓幼兒鞏固對序數(shù)的認識。

    4、應用多媒體課件,將抽象的、深奧的序數(shù)知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學內(nèi)容,變?yōu)樯鷦佑腥さ慕虒W軟件,整個活動以小動物運動會的形式,貫穿始終。每當電腦顯示小動物參加比賽的畫面,大大激發(fā)了幼兒學習的欲望,同時電腦又以不同的聲音來判斷幼兒回答的正確與錯誤,有聲有色,情景交融,優(yōu)化了教學情境

    不足之處:

    1.生活即課堂,可以將幼兒學到的知識經(jīng)驗應用到幼兒的生活當中,如可增加幼兒排隊的環(huán)節(jié),讓幼兒說說自己排列的位置。

    2.整個活動的信息量不是很飽滿,活動時間偏短,可以增加幼兒操作練習的機會,讓每個幼兒嘗試做各種難度的練習。

    3.注意避免活動中的無效提問。在活動過程中,教師的提問很重要,通過提問可以激發(fā)幼兒思維的積極性。但是在活動一開始,教師的導入就顯得有點走過場,“你們知道什么是運動會嗎?”,屬于與目標無關(guān)的無效提問,沒有有效地利用有限的集中教育活動時間。

    幼兒園活動反思教案怎么寫篇6

    活動設計背景

    結(jié)合本周主題:“看看我自己——五官”對四歲的幼兒來說,其自我概念已經(jīng)開始萌生。他們已經(jīng)初步感受到自己外貌、身體部分的特征?!罢迟N五官”就是讓幼兒對五官位置的認識熟悉。再根據(jù)本班幼兒年齡的特點制定目標:(1)動手能力差,練習粘貼技能。(2)進一步促進幼兒漢語口語能力的發(fā)展,讓幼兒能大膽表達自己的想法,大膽說。(3)積極參加集體活動。

    活動目標

    1、發(fā)展幼兒粘貼的技能。

    2、促進幼兒在貼畫過程中對五官的進一步認識。

    3、激發(fā)幼兒對粘貼的興趣。

    4、發(fā)展幼兒的動手能力。

    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    教學重點、難點

    重點:幼兒能正確認識五官并發(fā)音正確。

    難點:能正確的粘貼出五官圖。

    活動準備

    1、幼兒每人一張畫有臉部輪廓的白紙,每人一套剪好的五官圖片。

    2、 固體膠若干或透明膠,雙面膠,鏡子。

    活動過程

    一、開始部分

    導入:1、教師指著自己的鼻子或其它部位,問幼兒:“這是什么?”引入五官主題。

    2、教師帶領(lǐng)幼兒復習《五官在哪里》的兒歌律動,激發(fā)幼兒學習的積極性。

    二、基本部分

    1、教師給幼兒分發(fā)鏡子,讓幼兒觀察五官的基本位置。

    2、教師出示范畫供幼兒觀察,并讓幼兒糾正五官位置,再示范粘貼。

    (1)教師故意把五官位置顛倒,請小朋友糾正來加深對五官位置的熟悉。

    (2)教師講解撕貼作畫的要求:按輪廓撕下來,在背后抹上膠水,然后找到合適的位置粘貼。

    3、教師提供材料,讓幼兒動手操作。

    4教師巡視并對幼兒進行指導。

    三、 結(jié)束部分

    1、幼兒出示各自作品。

    2、 教師簡單評價,結(jié)束活動。

    四、 活動延伸

    教師建議幼兒將作品展示在美術(shù)角或帶回家與父母一起欣賞。

    教學反思

    在活動實施的過程中,對于五官名稱的回答,孩子們都能回答積極,準確。但是有部分的幼兒還是不能用漢語準確的表述,在今后要加強練習。

    在動手粘貼時,孩子們都積極動手參與、興趣很高。從他們的作品可以看出,他們都掌握了五官的位置與名稱。雖然有的幼兒動手能力很差,如鼻子、眼睛貼不好的。但是他也能積極的參與活動,這也是一個進步,也要給予支持與鼓勵。

    幼兒園活動反思教案怎么寫篇7

    設計背景

    創(chuàng)設附合中班幼兒學習、觀察、認知粗細的區(qū)域游戲活動環(huán)境。

    活動目標

    1. 學習比較物體的粗和細,能從粗到細給三個物體排序。

    2. 培養(yǎng)幼兒觀察、比較的能力。

    3. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

    4. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    重點難點

    1. 重點:發(fā)現(xiàn)物體的粗細差異并按排序。

    2. 難點:感知物體的粗細,知道粗細的基本概念。

    活動準備

    1. 準備粗細不同的紙筒娃娃(三個)、毛線、棍子。

    2. 裝有幾種粗細不同物體的“奇妙的口袋”。

    活動過程

    1. 導入課題:手指游戲《會變的小手》“小朋友,今天我們班來了客人,你們想認識他們嗎?”

    2. 老師出示粗和細兩個紙筒娃娃讓幼兒觀察,引導幼兒認識誰粗,誰細。

    3. 出示粗細不同的兩種毛線,讓幼兒觀察后說說哪根是粗的,哪根是細的,并讓他們摸一摸,說說你是怎么知道它是粗的,怎么知道它是細的,啟發(fā)幼兒是通過比較而知道的。

    4. 游戲《奇妙的口袋》讓幼兒從中摸出粗或細的物體,讓他們知道粗和細是相對的。

    5. 出示三根不同粗細的棍子,讓幼兒找出最粗的和最細的,并排序。

    6. 分組操作

    (1)從奇妙的口袋里摸出粗或細的物體。

    (2)按粗和細把物品分成兩類。

    (3)讓幼兒從“奇妙的口袋”里摸出粗和細的物體并給他們排序。

    活動延伸:

    比較周圍環(huán)境中各種物體的粗細,回家后比較家里各種東西的粗細做記錄。

    活動結(jié)束。

    教學反思

    在培養(yǎng)幼兒主動學習的過程中,我的教育觀念發(fā)生了變化,對教師在一日生活中過多地組織集體活動有了一些思考,并嘗試著減少對孩子的一些不必要的要求。

    上這節(jié)課里,孩子們學習的興趣都非常高,好奇性很強,他們也能順利的達到了教育教學目標。我沒有按照往常的做法讓孩子們集體行動,我嘗試把自主權(quán)還給孩子,給孩子們自己支配自己的權(quán)利和機會。有的三五成群地聚在一起觀察,談論著什么;有的在拿手中的物體在玩;有的干脆走到老師桌前,觀察觸摸老師帶來的紙筒娃娃。我沒有打擾他們,因為我覺得孩子們都在做著有意義的事情,說著感興趣的話題。幼兒園生活要有紀律,同時要讓孩子生活得輕松,給他們支配自己的權(quán)利和機會,讓他們自己決定先干什么,后干什么,這對他們今后主動適應社會生活,主動約束自己的行為,形成一定的時間觀念,有著更深遠的意義。雖然這節(jié)課看起來課堂紀律有點亂,有些調(diào)皮搗蛋的孩子在到處看,到處走,但我覺得他們是很開心的。我決定在以后的日子里,要讓孩子們擁有更多的自由時間,讓他們在學習生活學得更輕松些!

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