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    組織舉辦知識競賽策劃方案

    | 實梓

    通過舉辦知識競賽活動,可以提高學生對學習的興趣,掌握學習的思維方法。組織舉辦知識競賽策劃方案怎么寫?今天小編在這里給大家分享一些文章,是關于組織舉辦知識競賽策劃方案,希望可以幫到大家!

    組織舉辦知識競賽策劃方案1

    一、活動背景:

    當前,高校人數占主體地位的大學生的消防意識不容樂觀。這些學生在校期間積累了豐富的文化知識,理論-功底較扎實,但是一般都忙于文化知識積累,卻忽略了消防素質的提高,基本上沒有接受應有的消防安全教育培訓,消防安全知識、防災技能都很缺乏。

    二、活動目的:

    提高學生學習積極性,在加強安全消防基礎知識學習的目的的同時,營造一種深厚的學習氛圍。能較好的發(fā)揮學習的特長,豐富學生的課余生活,提高學生學習消防安全的熱情,更深的了解消防安全知識,對以后社會增加光彩。

    三、活動主題

    消防知識競賽

    四、活動對象:團委全部同學。

    五、活動時間:20__年11月7日(星期日)19點

    六、活動地點:中主樓207

    七、活動原則

    “友誼第一,比賽第二”,公正,公開,公平

    八、參賽方式

    以部門為單位,每支隊伍由三名同學組成。一共分為六支隊伍。

    九、比賽程序

    比賽開始,將宣布比賽規(guī)則,介紹參賽代表以及參賽隊員,介紹評委,競賽開始.由必答題-搶答題-風險題。

    1、必答題:每隊參賽隊員每人答一題。(每題為10分。答對加10分,答錯不得分)

    2、搶答題:共20題,答案由主持人公布,在場同學均可參與。(每題10分,答對加10分,答錯扣10分)

    3、風險題:一共六道題,分值分別為10分,20分,30分。由兩輪結束后分數低的隊伍開始依次選擇。(答對加相應分值,答錯扣除相應分值)

    4、各參賽隊伍比賽順序,由主辦方隨機安排。

    5、各類題目用信封裝好封口,待比賽開始后,主持人宣布比賽開始時才可拆開。

    6、各隊比賽隊伍必須服從評委及主持人的一切評判和指揮,嚴謹各參賽隊伍在現場發(fā)生爭執(zhí)及影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀的參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

    7、比賽時,其他人員不準做任何的提示,一經發(fā)現將取消該題的回答成績,嚴重者,扣除該隊的相應分值。

    8、如出現分數一樣的情況,則采取加賽的形式決出優(yōu)勝者。

    十、獎項設置

    本次比賽共設:一等獎一名二等獎兩名三等獎三名

    組織舉辦知識競賽策劃方案2

    活動口號:“集百家之長,會我班風采!”

    活動目的:

    作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。

    活動策劃人:魯軍姬文栓

    活動時間:20__年11月

    活動地點:3號教學樓211教室

    活動對象:物理與電子工程學院電氣1101班全體學生

    活動準備:

    1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,并選出隊長。

    2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。

    3.將班長和副班長及一名同學作為監(jiān)督人員,并維持班上的紀律問題。

    活動形式:本活動分為三個階段

    第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

    第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

    第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)

    活動流程:

    一,由活動策劃人進行宣布活動內容和要求

    二,由每對闡述自己隊的隊名和口號

    三,宣布活動開始

    四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

    五,第一階段完后,由策劃人總結第一階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

    六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

    七,第二階段完后,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

    八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

    九,第三階段完后,由策劃人總結三個階段的每對總分情況

    十,將進行評出優(yōu)秀隊和每對的優(yōu)秀個人,并給予獎勵

    十一,由班長對本次活動進行點評及總結

    十二,由策劃人宣布本次活動結束。

    注意事項:

    1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,并站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩

    2.計時人員和計分人員要公平和公正

    3.本活動將進行2個多小時

    組織舉辦知識競賽策劃方案3

    口號:文思若水展才華,知識競賽你我他

    一、活動背景:我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創(chuàng)新、迎接挑戰(zhàn)”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發(fā)現和培養(yǎng)了一批有潛力、有作為的優(yōu)秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發(fā)展。知識競賽是由學習部組織的“我愛學習”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰(zhàn),為我國現代化建設發(fā)現和培養(yǎng)創(chuàng)新型人才。

    二、活動目的:今年我校的校園文化藝術節(jié)即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養(yǎng)參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。

    活動組織形式

    承辦:生科院學生會學習部

    二、顧問:楊靜玲

    策劃:由學習部部長趙陽總負責,學習部全體人員公同參與

    一、評委介紹:

    書記劉連根

    輔導員楊靜玲

    學生會主席團及各部部長

    二、參賽規(guī)則介紹:

    1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學,共計10組。

    2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。

    三、活動具體流程:

    ㈠動預計時間地點

    比賽時間:20__年4月13號(左右)

    比賽地點:待定

    比賽環(huán)節(jié):閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業(yè)大比拼。

    1.閃亮登場比賽選手在這個環(huán)節(jié)出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹。

    2、百花齊放(本環(huán)節(jié)為必答題環(huán)節(jié))

    a.題型設計題型有選擇題、判斷題、填空題,每輪每隊依次回答一個題目,共10道題目,每題10分。

    b.答題規(guī)則每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

    c.答題時間限制主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。

    d.評分標準每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯減5、棄權不扣分

    f.主持人公布各隊得分情況”

    3.勇往直前

    題型設計:本環(huán)節(jié)的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。

    答題規(guī)則

    各隊得到答題權后,必須在限制時間內回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

    4.手疾眼快(搶答題環(huán)節(jié)).題型設計:共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。

    a.答題規(guī)則各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。

    b.評分標準答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分

    c.主持人公布各隊得分情況。本環(huán)節(jié)結束后,由相關人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪“東山再起?!?/p>

    5.互動環(huán)節(jié)本環(huán)節(jié)為觀眾互動環(huán)節(jié),由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。

    6.東山再起。

    題型設計:本環(huán)節(jié)的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特征,主持人的描述,有選手來搶答。

    評分標準:答對每題10分答錯不扣分,

    答題規(guī)則:每題有兩次搶答機會。

    注:本環(huán)節(jié)結束后比分前兩名者可進入下一輪,剩余三組選手被淘汰,進入下一輪者本環(huán)節(jié)得分不計入總分。

    7.淘我所愛

    a.題型設計本環(huán)節(jié)題目類型有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學知識、時事動態(tài)六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。

    b.答題規(guī)則每組選手必須選著兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目后10秒內必須回答問題,超時視為答錯。

    c.評分標準答對加15分,答錯不扣分

    8.專業(yè)大比拼

    a.題型設計本環(huán)節(jié)所有題目均與本學院專業(yè)知識有關,題目類型為搶答題,每題5分.

    b.答題規(guī)則每題有兩次搶答機會。

    c.評分標準答對加五分,答錯不扣分

    9.文藝節(jié)目10.比賽結束有主持人宣布各組的總成績,并宣布本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最后宣布比賽結束。

    四、宣傳工作安排

    ⑴活動前期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。(由我部工作人員負責)②制作并張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛于校園宣傳欄或顯眼地段。內容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。(提前3天打出,由宣傳部負責)

    ⑵活動中間宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動進行跟進報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內容預賽結果及最后決賽的時間地點,比賽隊伍等相關內容。

    ⑶活動后期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動結果進行報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內容為決賽結果。

    五、賽場布置

    賽場準備:由趙陽、賈佳、海向林、趙麗顏全面負責:包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。杜光遠、單莉、黃雄負責緊急突發(fā)情況。

    賽前準備:比賽相關幻燈片由賈佳君負責、比賽中需用工具由所有干事積極籌備。題庫由我部所有工作人員共同收集,可向其他各個兄弟學院相關部門或人員獲得,也可由網絡途徑獲得或向相關老師求助。

    六、獎項冠軍獎品+證書(100元)亞軍獎品+證書(80元)季軍獎品+證書(60元)勇敢團隊獎金獎品+獎狀(50元)七、經費估算飲料及其他120元獎品290元總計:410

    學生會學習部

    組織舉辦知識競賽策劃方案4

    一、活動目的

    為了開發(fā)大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課余生活,為學生的多方位發(fā)展提供空間,數學與統(tǒng)計學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數學”——這門在高校教學中占據著不可替代的位置的學科。

    二、活動口號

    “展現數學的美,盡顯理性的魅力!”

    三、活動目標

    使我系大一新生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時為同學們提供一個展現自我的平臺,更好的融入校園活動中。

    四、活動內容與要求:

    1.面向數學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。

    2.采取智力測試的形式,在規(guī)定的時間(50分鐘)內完成指定的題目,要求條理清晰。

    3.在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優(yōu)秀獎數名。

    五、所需設備及工具

    1、多媒體教室及設備

    2、復印資料、獎狀、筆、A4答題紙

    六、工作安排(人員另定)

    1、大量數學資料的收集整理,競賽題庫的建立。

    2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定。

    3、評委、主持人。

    4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)。

    七、獎項設置

    此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎數名。(具體按參賽選手人數而定)。

    組織舉辦知識競賽策劃方案5

    為了豐富我校大學生們的業(yè)余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學們對身邊科普知識的關注,探尋學習知識的新途徑,同時培養(yǎng)個人素養(yǎng)和隊員之間的協(xié)調配合能力,引導同學們養(yǎng)成學習與娛樂并存的學習習慣,我系特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:

    一、活動主題

    歡樂百科,斗智斗勇

    二、活動時間

    20_年12月5日(周三)晚上18:00

    三、活動地點

    一號樓307教室

    四、活動對象

    大眾傳媒系全體學生

    五、活動形式

    每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優(yōu)秀的團隊將獲得獎勵證書。

    六、環(huán)節(jié)設置

    1、歡樂搭檔

    每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。

    2、百科考場

    在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

    3、記憶大比拼

    一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

    4、智力陷阱

    第三輪進行完畢后依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

    七、活動流程

    1、首先參賽者進行簽到。

    2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。

    3、主持人宣布比賽開始。

    4、按照設置的環(huán)節(jié)進行比賽。

    5、活動結束后有序離場。

    八、獎項設置

    一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。

    九、注意事項

    1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

    2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。

    3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。


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