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    新生見面會策劃書案例5篇

    | 徐球

    一般一個效果好的新生見面會活動通常具有趣味性、廣泛的參與度、互動性、易傳播性、紀(jì)念性。下面給大家分享一些關(guān)于新生見面會策劃書案例范文5篇,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

    新生見面會策劃書案例范文篇1

    主辦單位:心動力策劃人:舒懷暢飲

    一、活動名稱:

    心動力新生見面會

    二、活動主題:

    認(rèn)識你很高興

    三、活動目的及意義:

    由于新生對心動力以及以后共事的同學(xué)不太了解,通過新生見面會,給所有新生一個交流的平臺,讓彼此相互了解,相互溝通,認(rèn)識別人的同時,也更好的介紹自己。同時讓大家更加了解心動力,更加熟悉以后的工作,為以后共事打下基礎(chǔ)。

    四、活動時間:

    20__—10—10

    五、活動地點(diǎn):

    環(huán)院510

    六、參與人員:

    心動力全體成員

    七、活動內(nèi)容:

    1、由心動力負(fù)責(zé)人先做一個自我介紹,然后為大一新生講解心動力的發(fā)展史以及心動力的簡介和工作性質(zhì)

    2、由心動力各部門的部長和副部做自我介紹,并為新生講解本部的具體工作

    3、由新生做簡短自我介紹并展示才藝

    4、大家一起做一些小游戲,幫助大家認(rèn)識并記住每個人

    5、由新生對學(xué)長學(xué)姐提問(可以包括學(xué)習(xí)生活以及心動力部門簡介等),大家相互熟悉并對各部門有更進(jìn)一步的了解之后,本著自愿的原則可以再次選擇加入的部門,最后由負(fù)責(zé)人協(xié)調(diào)各部人員

    八、活動注意事項:

    活動前由宣傳部做好宣傳和通知工作,活動時由秘書處做好記錄工作,活動后打掃活動場地并由秘書處寫好新聞稿

    九、游戲內(nèi)容:

    游戲1:姓名大接龍

    人數(shù):10人一組

    目的:增加組員彼此之間更好更快的認(rèn)識

    程序:所有組員圍在一起,互相介紹,說出自己的名字用一種特殊的方式去讓組員記住自己,然后在排成一列進(jìn)行姓名大接龍。然后說:我是某某,第二位在說,我是某某后的某某,第三位說我是某某后面某某后面的某某,依次類推下去,越后面說出的名字越多。用時最少的一組獲勝。

    時間預(yù)計:給定20分鐘的互動認(rèn)識,然后進(jìn)行比賽

    游戲2:數(shù)字連連報

    人數(shù):8人一組

    目的:鍛煉應(yīng)辨能力

    程序:多人參加,從1—99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。

    如果有人報錯數(shù)或拍錯人則要受到我們所提出的懲罰要求。

    評分:在規(guī)定的時間內(nèi),出錯最多的一組接受懲罰,懲罰方式由組長抽簽獲得。

    新生見面會策劃書案例范文篇2

    一、活動目的:

    在大學(xué)校園里,大學(xué)上社團(tuán)正扮演著越來越重要的角色,它象征著理想、青春、拼搏與活力。為了響應(yīng)學(xué)校號召,讓校園走向社會化,更好地提升大學(xué)生的個人素質(zhì)和能力,為將來走向社會奠定良好的的基礎(chǔ)。通過此次活動向全校招募人才,為協(xié)會更好的發(fā)展注入新的活力,以此來打造一支優(yōu)秀的團(tuán)隊。

    二、活動主辦單位:

    大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會

    三、活動時間:

    暫定

    四、活動地點(diǎn):

    暫定

    五、活動對象:

    20__級新生

    六、活動內(nèi)容及具體流程:

    (一)活動準(zhǔn)備:

    1、活動現(xiàn)場布置(包括橫幅的掛放,主席臺的安排,抽獎取得設(shè)置,座次的安排,申請表出的安置,簽到處的設(shè)立等)

    2、活動人員安排(包括主持人一名,引領(lǐng)人員兩名,座次安排人員兩名,秩序維持人員一名,活動記錄人員一名,拍照人員一名,申請表處人員一名,簽到人員一名等)

    (二)活動階段:

    1、主持人介紹到場嘉賓及活動流程,同時活躍現(xiàn)場氣氛。

    2、會長講話(包括介紹協(xié)會整體情況)

    3、各部部長詳細(xì)介紹各部處職能及要求(包括ppt展示和個人演講)

    4、現(xiàn)場答疑和互動環(huán)節(jié)(由主持人主持,現(xiàn)場新生可以就疑惑問題進(jìn)行現(xiàn)場提問,可以提問任何一位協(xié)會成員)

    5、抽獎環(huán)節(jié)及頒發(fā)獎品(由會長頒發(fā)小禮品)

    6、秘書長總結(jié)活動內(nèi)容

    7、活動結(jié)束(主持致結(jié)束語告知有意愿加協(xié)會的`領(lǐng)申請表,登記報名,給予納新優(yōu)先考慮權(quán))

    (三)活動結(jié)束:

    1、活動現(xiàn)場的整理與清潔。

    2、會長總結(jié)及各部處人員活動情況。

    3、會長安排后續(xù)工作。

    七、活動注意事項:

    1、提前進(jìn)行見面會的宣傳工作(包括校園橫幅宣傳,海報宣傳,班級宣傳,廣播宣傳,宣傳單頁宣傳等)

    2、宣傳橫幅的制作,納新宣傳單頁制作及納新申請表的打印。

    3、人員安排與分配。

    4、場地及設(shè)備的申請。

    5、活動現(xiàn)場秩序的維持及掌控。

    6、協(xié)會活動ppt制作準(zhǔn)備,各部處代表發(fā)言稿的準(zhǔn)備。

    7、獎品箱的制作及獎品的準(zhǔn)備。

    8、突發(fā)事件的應(yīng)急處理。

    八、活動應(yīng)對方案

    1、提前做好各項宣傳工作。

    2、合理安排人力、物力、財力等。

    3、設(shè)立應(yīng)急處理小組。

    4、提前找好合作伙伴,以便提供物力財力支持。

    5、各部處成員積極配合活動。

    九、活動物品準(zhǔn)備及經(jīng)費(fèi)

    1、場地申請及設(shè)備費(fèi)用。

    2、橫幅、宣傳單頁、海報、納新申請表費(fèi)用。

    3、礦泉水費(fèi)用。

    4、小禮品費(fèi)用。

    5、其他費(fèi)用。

    新生見面會策劃書案例范文篇3

    一.活動主題

    民俗交流,夢想起航——————————華夏民俗協(xié)會新老生交流會

    二.活動時間

    20__年10月18日下午4點(diǎn)到6點(diǎn)

    三.活動地點(diǎn)

    教學(xué)樓A505

    四.活動目的

    1、讓更多的12級新生了解民協(xié),認(rèn)識民協(xié),吸引廣大民族、傳統(tǒng)文化愛好者。

    2、構(gòu)建一個新生與老生、新生與新生互相交流,展現(xiàn)自我的平臺,并在活動中解答新生的各類問題。

    3、新老生交流的同時,把老生的經(jīng)驗傳遞給新生。

    五.活動對象

    全體12級新生以及華夏民俗協(xié)會全體

    六.活動安排

    10月15日———10月16日

    活動的準(zhǔn)備(包括動員會議,個人責(zé)任的確定,宣傳海報的制作,教室的申請)

    10月16日—19月17日

    活動的宣傳(張貼海報,民協(xié)工作人員的各系宣傳)

    10月18日

    舉行新老生見面會

    七.見面會流程

    1、主持人開場白

    2、由副理事長介紹民協(xié),各部門部長介紹部門工作重點(diǎn)

    3、理事長總結(jié)發(fā)言。

    4、新生提問與自由交流

    八.活動工作安排

    前期宣傳:宣傳部,網(wǎng)絡(luò)部和組織部

    教室的申請以及布置:辦公室,文化部和新聞采風(fēng)室晚會統(tǒng)籌:理事以及副理事晚會的贊助和后勤:外聯(lián)部九.活動備注

    本活動最終解釋權(quán)歸民協(xié)所有

    新生見面會策劃書案例范文篇4

    一、活動目的:

    讓所有新生會員充分體驗到他們加入社團(tuán)后的福利。借此,讓他們從另一面了解社團(tuán)。

    二、活動對象:

    10級所有本社團(tuán)的會員

    三、活動要求:

    1、專業(yè)的心理輔導(dǎo)老師數(shù)名

    2、有關(guān)心理知識的問卷或者測試卷數(shù)套

    3、教室申請

    4、心理輔導(dǎo)老師對會員的心理情況絕對保密。

    四、活動人數(shù):

    新會員人數(shù)

    五、活動形式

    新穎的,不要死板的就行

    六、活動時間

    時間:待定

    地點(diǎn):待定

    七、活動流程

    (一)前期宣傳

    第一、

    由各分社負(fù)責(zé)人通知各分社的新會員,(包括時間,地點(diǎn))制作三張海報分別張貼于逸夫樓,教學(xué)樓,北苑食堂

    第二、

    1·對會員進(jìn)行團(tuán)體輔導(dǎo),通過這種形式讓他們對社團(tuán)有一個大致的認(rèn)識。

    2·將會員分批次與老師進(jìn)行直接交流,期間可以有心理測試之類的互動。

    3·老師為他們解惑,幫助解決一些他們自己不能解決的心理情緒方面的問題。

    八、活動之后:

    做工作總結(jié),簡報

    策劃人:活動部———陳丹

    策劃時間:20__年10月11日

    新生見面會策劃書案例范文篇5

    一、活動總則

    活動名稱:環(huán)測心理自助中心新生見面會

    活動時間:20__年9月26日

    活動地點(diǎn):竹一活動室

    活動主持:李信飛張晶

    面向?qū)ο螅涵h(huán)測心理自助中心20__級干事

    主辦單位:大學(xué)生健康教育中心

    環(huán)測學(xué)院心理健康輔導(dǎo)站

    環(huán)測學(xué)院心理自助中心

    活動目的:

    1、加強(qiáng)12級干事的溝通與聯(lián)系,讓他們意識到已經(jīng)成為心理自助中

    心的一員并且充分感受到心理自助中心的愛與溫馨,為以后活動的順利開展打下基礎(chǔ)。

    2、加強(qiáng)干事與部長和主任之間的交流,增強(qiáng)彼此間的熟悉,形成一種溫馨的氛圍。

    二、活動準(zhǔn)備

    前期準(zhǔn)備:

    1、通知各部長新生見面會的時間地點(diǎn)以及一些活動的注意事項。

    2、分配人員,提前布置活動現(xiàn)場。

    所需物品:筆、小紙片、氣球、紙杯、水、成語(事先打印)、拼圖紙、冰紅茶

    三、活動流程

    1、主持人宣布見面會開始,依次由主任團(tuán)及各部門出場并做自我介紹。

    2、主持人先讓所有干事在小紙片上寫上懲罰措施,游戲環(huán)節(jié)的懲罰從中抽取。

    3、主持人宣布游戲環(huán)節(jié)開始。

    第一個游戲:拼圖分組

    第二個游戲:記憶力大比拼

    第三個游戲:蘿卜蹲

    第四個游戲:唱歌陷阱

    第五個游戲:猜詞接力

    第六個游戲:喝水唱歌

    游戲具體流程詳見附表

    4、所有干事寫下對中心的祝?;蚴菍ξ磥淼钠谕①N到活動室的心愿墻上。

    5、各個部門分開集合,內(nèi)部交流。

    6、主持人宣布由中心主任進(jìn)行總結(jié),見面會結(jié)束。

    四、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

    物品個數(shù)單價(元)合計(元)

    小紙片1×3。0=3。0

    氣球20×0。5=10。0

    紙杯2×0。5=1。0

    水1×1。0=1。0

    成語紙片5×0。1=0。5

    拼圖紙7×0。1=0。7

    冰紅茶2×2。5=5。0

    共計21。2元

    五、后期工作

    1、所有部長留下打掃活動室。

    2、安排人員寫發(fā)新聞和活動總結(jié)。

    六、可行性分析

    1、周三晚上大一新生沒有課,時間不沖突。

    2、學(xué)院支持,也符合現(xiàn)實(shí)情況。

    3、見面會上的游戲豐富有趣,能使見面會順利進(jìn)行。

    4、見面會花費(fèi)不高,經(jīng)濟(jì)上允許。

    附表

    拼圖分組:事先準(zhǔn)備七張照片,每張照片剪成六份,共四十二份,所有干事隨即抽取一張,然后進(jìn)行拼圖,能拼成一張照片的干事分為一組。

    記憶力大比拼:分好組后,組內(nèi)六人聚集一起互相介紹,要記住彼此的姓名、班級、家鄉(xiāng)及愛好,限時五分鐘。時間到后,由主持人隨機(jī)挑選兩組進(jìn)行介紹,出現(xiàn)錯誤則接受懲罰,懲罰措施由事先寫好的紙片中抽出。

    蘿卜蹲:由支持人隨機(jī)抽取一組進(jìn)行游戲,游戲規(guī)則如下:組內(nèi)六人分別扮演小白兔、奧特曼、豬八戒、大猩猩、大臉貓、鴕鳥六種角色,由一人說“__X蹲,

    __X蹲,__X蹲完__X蹲”,并下蹲作出相應(yīng)角色動作,由下一人繼續(xù)完成上述動作但不能回傳給上一人,反應(yīng)遲鈍或犯規(guī)者接受懲罰。

    唱歌陷阱:主持人事先寫好一個不能唱的數(shù)字,七組依次唱帶有數(shù)字的歌,所唱數(shù)字不為陷阱數(shù)字則下一組接著唱其他數(shù)字,直至一組唱出陷阱數(shù)字,則該組所唱歌者受罰,若無人唱歌,則該組所有成員受罰。主持人隨后更換陷阱數(shù)字,由受罰者下一組接著演唱,直至唱到下一個陷阱數(shù)字。懲罰措施為扎氣球。

    猜詞接龍:六人站成一排,由主持人向第一人展示成語,然后由第一人面向第二人表演此成語,只能用肢體動作,不可說話。其余四人背向表演者。隨后依次表演傳遞下去,由最后一人猜出此成語。

    喝水唱歌:主持人挑選一人頭帶耳機(jī)聽歌曲,然后嘴里含水哼唱所聽歌曲,水不可從嘴中溢出。所有干事?lián)尨鹪摳枨聦φ擢剟畋t茶。

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