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    中班幼兒游戲方案

    | 丹梅

    幼兒喜歡做游戲,教師適時地開展對教學(xué)有幫助的游戲活動,會將原本枯燥的識字變?yōu)橛變簶穼W(xué)的活動。下面小編給大家?guī)碇邪嘤變河螒蚍桨?篇,希望大家能夠喜歡。

    中班幼兒游戲方案1

    【活動目標(biāo)】

    1、喜歡參加體育活動,體驗集體游戲的快樂。

    2、學(xué)習(xí)助跑跨跳的基本動作。

    3、建立與同伴友好合作的意識。

    重點:引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)助跑跨跳,掌握動作要領(lǐng)。

    難點:幼兒能在活動中大膽嘗試新動作。

    【活動準(zhǔn)備】

    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已基本掌握立定跳遠的動作要領(lǐng)。

    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:拉力器人手一個,廢舊小榻榻米、沙包若干,大灰狼吊飾,錄音機。

    3、現(xiàn)場準(zhǔn)備:如圖。

    【活動過程】

    1、教師與幼兒聽音樂做操,充分活動身體。

    2、學(xué)習(xí)游戲“跳過小河”,探索學(xué)習(xí)助跑跨跳。

    帶幼兒來到教師用榻榻米連接成的“小河邊”,介紹游戲場地。

    3、游戲“打大灰狼”。

    教師與幼兒一起用榻榻米、拉力器拼出一條曲折的小河,河面有寬有窄。要求幼兒用助跑跨跳的方法跳過去,到河對岸用沙包打擊“大灰狼”吊飾。要求:教師觀察幼兒,引導(dǎo)膽小的幼兒大膽練習(xí)助跑跨跳,游戲進行2-3遍。

    4、教師帶領(lǐng)幼兒做一些放松動作:如深呼吸、放松走、擺臂、踢腿等。

    活動評價:

    活動設(shè)計技巧,取材方便,利用幼兒熟悉的材料,圍繞著“跳過小河”這個“任務(wù)”,通過設(shè)定小河的寬度引導(dǎo)使用不同的跳躍方法。采取引導(dǎo)、示范的方法幫助幼兒了解動作要領(lǐng),并通過請幼兒合作拼擺小河及自己選擇合適的方法過河,使幼兒在探索中得出結(jié)論,并發(fā)展了體能,促進了動作的發(fā)展,很好地完成了預(yù)設(shè)目標(biāo)?;顒又杏變耗芊e極動腦思考探究,與同伴合作拼擺小河時,表現(xiàn)出了初步的合作意識。

    中班幼兒游戲方案2

    活動目標(biāo)

    1、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力

    2、訓(xùn)練幼兒協(xié)作能力和身體的平衡能力

    3、體驗師生共同活動的快樂,激發(fā)幼兒共同學(xué)習(xí)的愿望,提高活動的能力。

    教學(xué)重點、難點能準(zhǔn)確快速的抓到魚,在游戲中不能碰到扮演魚兒的小朋友,只能碰到夾子。

    活動準(zhǔn)備

    1、教師提前布置活動的場所,小貓的頭飾,小魚卡片。

    2、幾十個夾子。

    活動過程一、導(dǎo)入1、教師出示準(zhǔn)備好的小貓頭飾,問:小朋友們,這是什么啊?(小貓)2、"有誰知道小貓最喜歡吃什么?"(魚)3、"那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧,好不好?"二、基本環(huán)節(jié)(一)小貓捉魚1、教師請小朋友們帶上小貓的頭飾,并扮演貓媽媽的角色。

    2、貓媽媽找寶寶了:喵喵喵,孩子們,你們在哪里啊?小貓聽到了就回答:喵喵喵,媽媽我們在這里。"今天媽媽發(fā)現(xiàn)一個地方有很多的魚,我們趕緊去捉吧,好嗎?"教師帶領(lǐng)幼兒到放有小魚卡片的活動區(qū)域,讓小貓去把魚兒捉回來,放到老師提前準(zhǔn)備好的盆子里,看是捕魚能手,捉的魚最多。

    3、幼兒開始自由的捉魚。

    4、"寶貝們,真棒這么快就把小魚捉完了,可剛剛我們捉的魚都不會游,下面我們就去會游的魚好嗎?"(二)捉"活"魚1、教師首先介紹游戲的方法和規(guī)則:在地上圈定一個區(qū)域,選幾個孩子當(dāng)魚,在衣服上夾上十幾個夾子代表魚鱗;其他幼兒當(dāng)漁夫。游戲開始,魚兒可以跑出圈外,這時大家可以去追魚并設(shè)法取下衣服上的夾子,當(dāng)魚兒回到圓圈里就不能去夾子了,直到"魚兒"身上的夾子取完游戲結(jié)束,取下夾子最多的就是勝利者。

    2、教師選定區(qū)域讓幼兒扮演小魚,其他幼兒開始捉魚活動。

    3、幼兒活動是教師提醒幼兒只能取夾子,不能碰到扮演小魚的幼兒。

    4、評出勝利者給予表揚。

    5、活動課變換角色反復(fù)進行。

    三、活動總結(jié)1、教師要捉魚最多的小朋友說說自己的經(jīng)驗,并和其他幼兒交流。

    2、教師小結(jié)活動內(nèi)容、表揚、鼓勵幼兒。

    四、延伸活動在日常生活中多給幼兒提一些身體動作的要求,以培養(yǎng)他們身體運動的各種能力。

    教學(xué)反思本次活動主要是培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,訓(xùn)練了他們的協(xié)作能力和身體的平衡能力。但在捉活魚的環(huán)節(jié)當(dāng)中,好多小朋友都不能準(zhǔn)確的捉住夾子,更別說不碰到扮演小魚的幼兒,有的小朋友更是一條魚都沒抓上。我想可能是平時對孩子們身體的協(xié)調(diào)性訓(xùn)練的太少了,一直與他們在玩捉魚游戲的時候沒那么順利。在以后的教學(xué)活動中,我一定要對孩子們多做這方面的練習(xí),以提高他們身體運動的各種能力。

    中班幼兒游戲方案3

    活動目標(biāo)

    1、能創(chuàng)造性地利用各種材料將自己裝扮成一只恐龍,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。

    2、幼兒在游戲活動中能團結(jié)協(xié)作,解決困難,達到目的。

    3、體驗創(chuàng)造的成就感和游戲的樂趣。

    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。

    活動準(zhǔn)備

    1、室內(nèi):與幼兒共同布置一片侏羅紀(jì)的樹林。

    2、室外:創(chuàng)設(shè)游戲情景,在大操場的山上布置“侏羅紀(jì)公園”。

    3、收集各種各樣的廢舊材料。

    活動過程

    1、導(dǎo)入:“小朋友,恐龍真好玩,你能給大家說說你喜歡哪些恐龍呀?”

    幼:我喜歡的恐龍有三角龍、雷龍、翼龍、長頸龍、劍龍。幼:我喜歡的恐龍有馬門溪龍、迅猛龍、雙冠龍。

    “你們看,這邊有我們收集的各種各樣的材料,我們一起把自己打扮成一只漂亮的恐龍,好嗎?”

    2、幼兒裝扮自己。

    發(fā)揮想象,創(chuàng)造性地利用各種材料把自己打扮成一只恐龍。

    3、游戲:“穿越侏羅紀(jì)”。

    老師和孩子們一同來到“侏羅紀(jì)公園”,唱唱跳跳,發(fā)現(xiàn)來了一只兇狠的霸王龍,大家團結(jié)在一起把霸王龍趕走了,然后一起快樂地跳起舞來。

    4、討論、評價,結(jié)束游戲。

    中班幼兒游戲方案4

    活動目標(biāo):

    1、認(rèn)識和了解各城市的名稱。

    2、學(xué)會與集體協(xié)調(diào)動作,并隨兒歌輪流交流角色進行問答游戲。

    3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說游戲兒歌。

    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

    活動準(zhǔn)備:

    知道我國一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片(故宮)

    活動過程:

    1、老師通過提問,引出主題。

    出示故宮圖片,提問:這是什么?故宮在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個游戲,游戲的名字叫“開火車”。

    2、老師講解游戲規(guī)則。

    (1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。

    (2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”

    3、老師分別與集體或個別幼兒一起進行“開火車”游戲活動,練習(xí)游戲中的對話,訓(xùn)練幼兒的聽說能力。

    (1)老師先扮開火車的人,與幼兒進行對答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰來開?”老師:“大家開?!苯又變喊玳_火車的人,與老師進行對答,通過這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對話。

    (2)老師扮開火車的人,分別與個別幼兒進行“開火車”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進行對話。

    4、老師引導(dǎo)幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。

    啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說出各省市的名稱。然后,老師再與個別幼兒進行“開火車”的游戲。

    5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動中,鼓勵幼兒將火車開往各個地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

    附游戲兒歌:

    開火車

    甲:嘿,嘿,我的火車就要開。

    齊:哪里開?

    甲:__開(地名)

    齊:誰來開?

    甲:___開。(人名)

    中班幼兒游戲方案5

    活動目標(biāo)

    1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

    2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

    3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

    4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

    5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

    活動準(zhǔn)備

    道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

    游戲玩法

    1、聽音樂,小矮人出場。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

    2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

    3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

    4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)走到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

    游戲規(guī)則

    1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。

    2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

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