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    教師節(jié)幼兒園大班游戲教案

    | 發(fā)昌

    作為一名教學(xué)工作者,總歸要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是由小編給大家?guī)淼慕處煿?jié)幼兒園大班游戲教案7篇,讓我們一起來看看!

    教師節(jié)幼兒園大班游戲教案篇1

    活動目標(biāo)

    1.在熟悉音樂基礎(chǔ)上能隨樂完成檢查儀表、開船動作、發(fā)現(xiàn)情報、發(fā)出警報等動作模型浪鼓拍擊和搖晃表現(xiàn)音樂的情境

    2.根據(jù)音樂情境和教師口令,隨樂用樂器進(jìn)行斷頓、連續(xù)的演奏。

    3.在游戲情境下能夠?qū)W會垃圾分類,萌發(fā)保護(hù)環(huán)境的意識

    活動準(zhǔn)備

    1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:了解并會進(jìn)行垃圾分類

    2.物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂,16個按浪鼓,垃圾桶四個,分類物品若千干,手腕花。

    活動過程

    一、創(chuàng)設(shè)情境,產(chǎn)生興趣

    師:從前,美麗的大海里生活著許多的美人魚,可是一些破壞環(huán)境人亂扔垃圾,使大海變得渾濁、不干凈,美人魚們都生病了。

    二、匹配動作、嘗試奏樂

    師:這時來了一群小勇士,他們會怎么做呢?請仔細(xì)看,我做了哪些動作。(1遍

    1.合樂身體動作

    教師隨樂做動作一遍。

    師:請再看下還有什么動作,它們的順序是什么?(檢查設(shè)備、開船、看、發(fā)現(xiàn)情報,發(fā)出警報、轟)驗證幼兒答案。(1遍)

    師:在這三組動作中,它們分別做了幾次。師生共同做動作1遍。

    2.累加樂器動作

    (1)配樂使用、尋找方法

    師:想要警告破壞環(huán)境的人,我們還要加上武器,看,這就是我給你們準(zhǔn)備的武器,是什么、(海浪鼓)拿到武器后請小朋友們探索一下,檢查設(shè)備的時候可以怎樣使用武器?開船的時候呢?、怎么看和發(fā)現(xiàn)情報以及警告破壞環(huán)境的人呢?(幼兒自由嘗試)

    師:現(xiàn)在誰來說下檢查設(shè)備的時候怎么用?開船怎么做的?眺望發(fā)現(xiàn)情報(用海浪鼓發(fā)出造的聲音)發(fā)出警報轟(是一下一下斷頓的聲音)(1遍)

    (2)嘗試使用、樂器演奏

    師:在使用樂器的時候,有什么困難?那我來考考你們?(檢查設(shè)備是哪只手檢查的:帶手環(huán)的。準(zhǔn)備眺望和發(fā)出警報需要停下樂器)

    師:現(xiàn)在我們掌握了方法,再來練習(xí)一次吧。(1遍)

    三、游戲情境、保衛(wèi)海洋

    師:我們已經(jīng)練好本領(lǐng)了,真的要出發(fā)了,請你們仔細(xì)看。結(jié)東后,我做了什么(清理分類垃圾邊上還有一些垃圾我請女生幫忙撿回來。(請配班老師表演壞人出來扔垃圾)(1遍)

    師:剛才還有一些小朋友沒有看到亂扔垃圾的人,這次我們站出來巡邏。(抓住配班老師認(rèn)錯)

    師:保護(hù)環(huán)境,是我們每個人的責(zé)任,我們要愛護(hù)環(huán)境。不亂丟亂扔垃圾,從我做起?,F(xiàn)在天黑了

    小勇土們辛苦了,我們開船回家吧。

    教師節(jié)幼兒園大班游戲教案篇2

    【目標(biāo)】

    1、模仿蟲類飛、爬、跳。

    2、按運動方式分類。

    【準(zhǔn)備】

    1、蟲蟲的運動方式課件,透明大塑料瓶三個(瓶身分別貼上毛毛蟲、蝴蝶、螞蚱圖案)蟲類粘貼卡(蝴蝶、蜻蜓、蒼蠅、蚊子、毛毛蟲、螞蟻、螞蚱、蟋蟀、蚯蚓、青蟲、螳螂、蟈蟈)。

    2、認(rèn)識常見蟲類。

    【過程】

    一、導(dǎo)入。

    仔細(xì)看看都有哪些?

    二、探究活動。

    1、蟲類運動方式——爬。

    播放課件,認(rèn)識這個蟲嗎?在哪里見過?它怎樣走路?還有哪些蟲是爬來爬去的?模仿它爬的樣子。

    2、蟲類運動方式——飛。

    播放課件,認(rèn)識它嗎?在哪里見過?它怎樣走路?還有哪些蟲是飛來飛去的?模仿飛行的樣子。

    3、蟲類運動方式——跳。

    播放課件,誰來了?它怎樣走路?在哪見過?還有哪些蟲是跳著走路的?蟲蟲還會怎樣走路?

    小結(jié):有些蟲會爬,有些蟲會飛,有些蟲會跳。

    三、分類活動。

    出示透明大塑料瓶,幼兒操作蟲類粘貼卡片,按照蟲類運動方式嘗試分類。

    【延伸活動】

    帶領(lǐng)孩子收集、認(rèn)識身邊常見的蟲類,知道它們的名字,觀察它們的運動方式。

    科學(xué)知識:

    蟲類的基本運動方式為飛行、跳躍、爬行,有很多的蟲類會綜合運用這三種運動方式,如蝴蝶既會飛行又會爬;螞蚱會跳、會飛、會爬。伴隨幼兒的認(rèn)知能力成長,教師可以引導(dǎo)幼兒逐漸發(fā)現(xiàn)蟲類運動方式的多樣性,滿足幼兒的好奇心。

    【反思】

    本次活動結(jié)合小班幼兒的生活經(jīng)驗和特點,活動興趣濃厚,能積極描述自己的發(fā)現(xiàn)。通過讓幼兒探究、模仿蟲類的運動方式,利用飲料瓶制作分類記錄單,引導(dǎo)幼兒初步嘗試分類,體驗游戲的快樂。在探究活動中,既感知了生物運動方式的多樣性、模仿了各種動物行為,又能夠辨別生物種類的相似和不同。活動讓幼兒表達(dá)昆蟲的運動,把科學(xué)、語言、藝術(shù)等領(lǐng)域知識相互滲透,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。

    教師節(jié)幼兒園大班游戲教案篇3

    1、畫童話活動給予幼兒精神成長。

    童話它以其極強(qiáng)的游戲精神抓住了愛好幻想的幼兒的心靈。它為幼兒營造了一方屬于自己的精神樂土,把它們帶入一個個超越時空的神奇境界,使幼兒強(qiáng)烈的好奇心和求知欲得到滿足,并且喚起了天性中的良知與美德。而畫童話的活動,把童話對于幼兒成長的意義作了進(jìn)一步的深化,孩子們在理解童話、體會童話、感受童話的基礎(chǔ)上畫出自己的獨特體驗、獨特想象,讓幼兒用畫筆在童話的世界中自由想象、自由馳騁,達(dá)到精神的自由和身心的愉悅,促進(jìn)幼兒的精神成長。

    2、童話《海的女兒》適合幼兒用畫筆來描繪。

    《海的女兒》是安徒生的著名童話,我們認(rèn)為歷經(jīng)文化積淀的著名童話有著自身獨特的文化和審美魄力,童話內(nèi)容本身就對幼兒有著極大的感染力,同時我們認(rèn)為具有以下特點的童話適合讓幼兒用繪畫的方式表現(xiàn)自己的想象和感受。一是情節(jié)能激發(fā)幼兒極大的藝術(shù)幻想的,讓幼兒創(chuàng)造出更奇幻的情節(jié)的。二是形象具有擬人性和奇幻性,能使幼兒展開對形象的奇幻想象并將自己的情感和感受融入形象中的。三是具有單純明快的敘事方式。便于幼兒順著線性思路展開更豐富的想象,在童話中融進(jìn)更多的自己?!逗5呐畠骸繁闶沁@樣的童話。

    3、畫童話《海的女兒》重在對童話形象的指導(dǎo)。

    童話故事的奇幻特點深深地吸引著幼兒,引發(fā)出幼兒對事物的無限想象。在畫童話活動的開展中我們發(fā)現(xiàn),有些童話可以重在對幼兒進(jìn)行形象上的引導(dǎo),而有些童話可重在情節(jié)上的想象指導(dǎo)。我們認(rèn)為對于那些童話的主角形象具有非常鮮明而獨特的特點的童話,可對幼兒進(jìn)行形象上的再創(chuàng)造。童話《海的女兒》主人公是一位人頭魚身的美人魚,因而在設(shè)計上重點引導(dǎo)幼兒對這一獨特的形象展開充分的想象和描繪。

    活動目標(biāo)

    1. 能根據(jù)童話中的描述大膽想象海的女兒的美麗形象,并創(chuàng)編出新情節(jié)用畫筆描繪出來。激發(fā)與培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維。

    2. 嘗試用漸變涂色的方法美化作品。

    3. 體驗想象的快樂及作畫的成功感。

    活動準(zhǔn)備

    準(zhǔn)備一:大海里有著豐富的物種。

    要做的事:

    1、觀看錄像:海里的魚

    2、科學(xué)活動:海中的植物

    3、音樂欣賞:大海的波浪

    4、與父母一起游覽海洋博物館

    準(zhǔn)備二:大海中有著多種神奇的故事。

    要做的事:

    1、語言活動:海的女兒

    2、觀看錄像《海底總動員》

    準(zhǔn)備三:學(xué)一點本領(lǐng)

    要做的事:

    1、找找圖書中海里的東西,并學(xué)著畫一畫。

    2、學(xué)習(xí)并練習(xí)用漸變色表現(xiàn)色彩的變化。

    活動過程實錄過程:

    教學(xué)活動一:

    一、想象美人魚的形象

    設(shè)疑或提示:聽了童話故事《海的女兒》以后,你想象中的美人魚是什么樣子的?

    解決策略:通過個別化的講述互相激發(fā)幼兒的想象,同時為繪畫打下表象基礎(chǔ)。

    目標(biāo)達(dá)成:大膽想象美人魚的美麗形象并用語言表述出來。

    二、多媒體欣賞美人魚的形象

    設(shè)疑或提示:看到畫家畫的美人魚你們覺得美嗎?

    解決策略:通過網(wǎng)絡(luò)中美妙的美人魚形象,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望.并借鑒美的表述方式。

    目標(biāo)達(dá)成:讓幼兒體驗網(wǎng)絡(luò)圖畫的意境美和形象美。

    三、想象海的女兒的故事

    設(shè)疑或提示:美人魚在海底生活還會發(fā)生許多奇怪而有趣的事,那可能是什么事呢?

    解決策略:讓幼兒自由想象新的童話情節(jié),為幼兒創(chuàng)造性繪畫打基礎(chǔ)。

    目標(biāo)達(dá)成:大膽想象海的女兒的故事情節(jié),激發(fā)與培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維。

    四、畫美人魚的故事

    設(shè)疑或提示:小朋友們把想象中的美人魚畫下來吧,畫出美人魚發(fā)生的奇奇怪怪的事,涂色時可試著用漸變色。

    解決策略:對“美人魚形象”、“新情節(jié)”、“漸變涂色”的重點加以提示,達(dá)到技能與自我表達(dá)的結(jié)合。(播放海底音樂)

    目標(biāo)達(dá)成:幼兒能將獨特的形象、情節(jié)大膽地畫出來,充分發(fā)揮自己獨特的想象力。

    五、投影儀展示作品評價

    設(shè)疑或提示:請每組推選一名小朋友將畫放在投影儀上,介紹一下畫的美人魚長什么樣?并將海的女兒的故事給大家介紹一下。

    解決策略:對想象力表現(xiàn)突出,表達(dá)“自我童心”出色的幼兒給予展示和推廣的機(jī)會。

    目標(biāo)達(dá)成:大膽自信介紹自己的作品,體驗成功的快樂。

    教學(xué)活動二:

    一、欣賞漸變色表現(xiàn)的作品

    設(shè)疑或提示:這些畫美嗎?看看在涂色上有什么特別的地方?

    解決策略:通過欣賞作品感受作品的美及漸變涂色的方法。

    目標(biāo)達(dá)成:能觀察出色彩漸變的共同點,培養(yǎng)幼兒的審美感受力。

    二、觀察漸變色表現(xiàn)方法

    設(shè)疑或提示:仔細(xì)觀察漸變色是怎么樣表現(xiàn)出來的。

    解決策略:以示范的方法指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)一定的美術(shù)技法。

    目標(biāo)達(dá)成:集中注意學(xué)習(xí)涂色的方法,喜歡并愿意學(xué)習(xí)新的技能。

    三、嘗試漸變色涂色

    設(shè)疑或提示:下面我們可以嘗試用漸變的方法給你自己的畫涂上漂亮的顏色。

    解決策略:老師以巡回的方式個別指導(dǎo)幼兒涂色,并及時展示好的作品和方法。(播放海底音樂)

    目標(biāo)達(dá)成:愿意用學(xué)習(xí)的新技法嘗試涂色。

    四、欣賞完成的作品

    設(shè)疑或提示:把我們的畫放在大畫板上展示吧。

    解決策略:幼兒以自由走動的方式互相欣賞,體驗美感。

    目標(biāo)達(dá)成:體驗涂色后的作品的美感。

    1、藝術(shù)教育活動的指導(dǎo)始終要抓住一個“美”字

    幼兒藝術(shù)教育活動的主要目的是通過充滿藝術(shù)美的活動培養(yǎng)幼兒對美的感受力和表達(dá)力。然而在日常的美術(shù)教育活動中,我們往往容易更多地注重教育活動的外在美,在活動組織的過程中,注重環(huán)節(jié)的客觀因素,而忽視了美術(shù)教育活動中“美”的因素的發(fā)現(xiàn)、激發(fā)和感受,造成美術(shù)教育活動的組織流于形式,而缺少孩子對美的事物的感動,對美的事物的表現(xiàn)沖動。從而使幼兒的美術(shù)教育活動很難觸及孩子的心靈。

    在本次活動中我們始終注重活動中每一個環(huán)節(jié)中美的因素的激發(fā),在活動的開始部分,讓幼兒欣賞多媒體中豐富的美的畫面,孩子們常常被美感動,不由自主地發(fā)出驚嘆。在引導(dǎo)幼兒想象的環(huán)節(jié),教師始終以充滿詩意的語言引導(dǎo)和幫助孩子,讓幼兒自始至終處于美的意境和對美的想象中。在幼兒繪畫過程中教師也始終以幼兒想象的美、形象的美、畫面的美為介紹對象,引導(dǎo)幼兒互相學(xué)習(xí)。在幼兒用顏色裝飾階段,教師更是給予幼兒“創(chuàng)造美的技法”――漸變,讓幼兒陶醉在自己美的作品之中。在評價環(huán)節(jié),以幼兒作品中的美、幼兒所表現(xiàn)出的心中的美為評價對象,讓幼兒充分感受作品的美,體驗創(chuàng)造美的快樂。

    2、多方的準(zhǔn)備。

    在“活動準(zhǔn)備”一欄我們安排了特別豐富的活動,這是我們設(shè)計美術(shù)活動的策略之一――“有準(zhǔn)備的美術(shù)”,即讓幼兒在繪畫之前參與豐富的各領(lǐng)域、各形式、各場合的活動,在情感、認(rèn)知、技能等方面積累豐富的體驗和認(rèn)知,然后讓幼兒以繪畫的方式創(chuàng)造性地表現(xiàn)繪畫內(nèi)容。整個繪畫活動是由幼兒體驗―反饋―積累―創(chuàng)造所組成的幼兒多元系列活動。

    3、分解式的教學(xué)活動安排。

    在活動過程一欄,我們安排了兩個教學(xué)活動,這是我們美術(shù)教學(xué)活動設(shè)計的另一個主要策略――“分解式”的教學(xué),通常我們將核心美術(shù)活動安排為兩個,一個是表現(xiàn)形象和情節(jié)的活動,一個是美化作品的活動。這一方面是根據(jù)幼兒的年齡特點,將知識量加以分解,以循序漸進(jìn)的原則給予幼兒接受與成長的時間與空間。二是將形象內(nèi)容表現(xiàn)的技能與色彩美化的技能分開加以引導(dǎo),避免以前日常教學(xué)中存在的“泛而不深”的弊端,集中深入細(xì)致地讓幼兒感受體驗嘗試,獲得充分的美感享受。如以上的教學(xué)活動,第一個課時我們主要是激發(fā)和引導(dǎo)幼兒充分想象美人魚的的形象和相關(guān)情節(jié),并用畫筆表現(xiàn)出來。這一活動的重點就在于形象,引導(dǎo)幼兒大膽、細(xì)致、創(chuàng)造性地表現(xiàn)形象。而第二個課時主要是用裝飾的方式進(jìn)行美化,讓幼兒充分體驗用美術(shù)技巧裝飾畫面后產(chǎn)生的奇特效果,體驗作品的美感和成功感。

    畫童話活動是該教師的一個省級研究課題,在實踐中獲得了很好的效果,從上傳的作品中也可見一斑。此項教學(xué)成果獲20__年度浙江省基礎(chǔ)教育成果三等獎。

    《海的女兒》是安徒生的著名童話。1912年,丹麥著名雕刻家埃德華埃里克森據(jù)此雕鑄“美人魚”銅像,安放在首都哥本哈根朗厄里尼海濱公園海邊巖石之上,成為丹麥國家的標(biāo)志。這個下身為魚的少女披著美麗的長發(fā),含著深情的雙眸,終日凝視大海,沉思遐想,仿佛在等待她的王子遠(yuǎn)航歸來。

    故事梗概:在海的遠(yuǎn)處,水是那么藍(lán),海里最深的地方住著六個美麗的海公主――美人魚。不久,最小的海公主也到了15歲??梢韵駛€小水泡一樣浮出海面了。

    一天海面上狂風(fēng)呼叫電閃雷鳴。一個王子掉進(jìn)了海里,小美人魚救了他。從那天起,小美人魚就怎么也忘不了王子了。于是小美人魚喝下了巫婆給她的一罐藥,變成了人??墒峭踝舆€是不知情,娶了別的姑娘。第二天早晨,陽光普照。小美人魚的身體溶化成泡沫,飛向天空。不知不覺中,小美人魚被美麗的天空女兒簇?fù)碇斤w越高……

    教師節(jié)幼兒園大班游戲教案篇4

    活動目標(biāo):

    1、初步了解人體骨骼的特性,掌握保護(hù)骨骼的方法。

    2、知道關(guān)節(jié)的運動功能,體驗運動的快樂。

    3、學(xué)習(xí)與同伴合作學(xué)習(xí),懂得關(guān)心受傷的小伙伴。

    活動準(zhǔn)備:

    1、人體骨骼模型。

    2、人體輪廓圖片若干。

    3、Flash動畫音樂。

    活動過程:

    (一)情景:出示手綁繃帶的布娃娃。

    娃娃的手臂怎么了?她手臂上的骨頭怎么會斷了呢?

    幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗講述。

    (二)操作記錄:人體的哪些部位有骨頭?

    1、幼兒摸摸自己、摸摸同伴哪些部位有骨頭,兩兩合作在人體輪廓圖上做記錄。

    師:我們?nèi)梭w除了手臂上有骨頭,還有哪些地方也有骨頭呢?我們來摸一摸、找一找,可以你摸摸我,我摸摸你,也可以自己摸一摸,然后把你摸到的骨頭在人體輪廓圖上記錄下來。

    教學(xué)設(shè)想:讓幼兒充分感知骨頭在人體中是無處不在的。兩人合作記錄,既節(jié)約了時間,又培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力。

    2、交流自己的操作及記錄。

    師:呀,原來我們的身上有這么多骨頭呀!誰想來介紹一下呢?你在哪里找到了骨頭?

    幼兒說到哪兒,全體幼兒就跟著摸一摸,同時說:“我在__摸到了硬硬的骨頭?!?/p>

    (三)初步了解骨骼的構(gòu)造及特征。

    師:原來我們?nèi)松砩系脑S多地方都有骨頭。這些骨頭是什么樣的呢?老師為你們準(zhǔn)備了人體骨骼模型,我們可以看一看,摸一摸。

    教學(xué)設(shè)想:老師在介紹人體骨骼模型的時候,主動與模型接觸,這樣用自己的肢體語言來影響孩子,以消除孩子初次接觸模型的恐懼心理,這樣既避免了空洞的說教,又使活動過程顯得自然、流暢。

    1、自由觀察圖片、圖書,觸摸人體模型等。

    2、交流:你看到的骨頭是怎樣的?像什么?

    教學(xué)設(shè)想:骨骼模型上的每一塊骨頭都是各不相同的,讓孩子講講像什么,能充分發(fā)揮他們的想像力。他們有的說:肋骨像斑馬線;有的說頭蓋骨像皮球;有的說小腿骨像一雙筷子……

    結(jié)合幼兒的講述,老師簡單介紹一些骨骼的作用。

    教學(xué)設(shè)想:將骨骼的保護(hù)作用隨機(jī)地穿插在幼兒的講述中。例如,幼兒說肋骨像蝴蝶,老師就說:“是呀,這些像蝴蝶的肋骨就像一個籠子,保護(hù)著心臟、肺等內(nèi)臟?!边@樣順著孩子的思路展開活動,使活動顯得靈活、流暢。

    3、了解骨骼的支撐作用。

    師:人體的骨骼有什么不一樣呢?

    小結(jié):人體骨骼有的長,有的短;有的粗,有的細(xì);有的扁,有的圓,這些各不相同的骨頭像一個架子把我們?nèi)酥纹饋?,使我們?nèi)丝梢哉酒饋怼?/p>

    教學(xué)設(shè)想:骨骼的支撐作用是一個難點,因此老師將其蘊含在小結(jié)中,通過講解幫助幼兒了解?,F(xiàn)代教育觀提倡的“以孩子為主體”不等于教育不能“告訴”,而是要避免不必要的告訴。

    4、重點介紹關(guān)節(jié)的運動功能。

    師:你們看,我的什么動起來了?(老師有節(jié)奏地彎彎手臂,曲曲手指。)

    我的手臂、手指為什么能動呢?因為這些地方都有可以活動的關(guān)節(jié)。我們來找找看,還有哪些地方也有可以活動的關(guān)節(jié)呢?

    教學(xué)設(shè)想:選擇手臂和手指這兩個運動幅度差異較大的部位,以此來擴(kuò)展孩子的思維,使他們大膽地探索、發(fā)現(xiàn),從而體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。

    5、隨動畫音樂“讓身體動起來”。

    教學(xué)設(shè)想:這里的“動”既是活動內(nèi)容的延續(xù),又起到了動靜交替的作用,實現(xiàn)了形式與內(nèi)容的有機(jī)統(tǒng)一。活潑可愛、富有節(jié)奏的Flash動畫,為活動提供了良好的氛圍,讓孩子充分享受活動的快樂。

    (四)了解保護(hù)骨骼的方法。

    1、討論怎樣讓受傷的娃娃學(xué)會保護(hù)自己。

    2、鼓勵幼兒與受傷的娃娃對話。

    教學(xué)反思:用對話這一形式來了解保護(hù)骨骼的知識,增加了活動的趣味性,同時使整個活動首尾呼應(yīng)。

    3、以娃娃的口吻介紹正確的坐姿、站姿。

    師:謝謝小朋友告訴我這么多保護(hù)自己的方法,我也有一些好方法告訴大家。這些方法藏在下面的兒歌里:坐要挺直腰,站要挺起胸,不歪也不倒,抬頭精神好。

    幼兒學(xué)學(xué)兒歌里的正確坐姿、站姿。

    教學(xué)設(shè)想:兒歌簡潔、節(jié)奏感強(qiáng),讀來朗朗上口,聽來輕松悅耳,能引起孩子的注意力。

    活動延伸:

    1、提供操作卡,讓幼兒判斷行為對錯。

    2、在日?;顒又叙B(yǎng)成正確的坐姿、站姿。

    3、多渠道了解人體骨骼及人體的其他知識。

    教師節(jié)幼兒園大班游戲教案篇5

    一、活動目標(biāo):

    1、知道教師節(jié)是所有老師的節(jié)日。

    2、初步學(xué)習(xí)如何采訪想了解的人。

    3、愿意將自己做的小禮物贈與他人。

    二、活動準(zhǔn)備:

    卡紙、筆、剪刀等手工制作所需材料。

    三、活動過程:

    1、導(dǎo)入部分

    教師:9月10日是教師節(jié),是所有老師的節(jié)日,我們幼兒園的老師,你們都認(rèn)識嗎?你們知道幼兒園里都有哪些老師嗎?他們的工作是怎樣的?引導(dǎo)幼兒說出自己的理解。

    教師提議去參觀幼兒園內(nèi)各崗位老師的工作場所,并讓幼兒想一想除了觀察外,還可以向老師提問哪些問題來幫助我們了解他們的工作?引導(dǎo)幼兒討論,確定采訪的問題。

    問題示例:老師,你都做哪些工作呢?每天幾點來幼兒園?什么時候能休息呢?

    2、參觀、采訪

    參觀保健老師晨檢、老師們上課、保育老師清洗玩具、廚房師傅做飯等各崗位老師工作的場景。讓幼兒去采訪自己感興趣的崗位上的老師,深入了解自己身邊的這些老師。

    3、交流心得

    回到教室進(jìn)行總結(jié),讓每個小朋友就自己的采訪內(nèi)容進(jìn)行交流總結(jié)。

    4、制作小禮物

    教師:老師們?yōu)榱苏疹櫤眯∨笥褌?、保衛(wèi)好幼兒園是很辛苦的,我們來做一些小禮物送給他們吧。將準(zhǔn)備的材料分發(fā)給小朋友,并和小朋友一起制作禮物。也可以用平時獎勵幼兒的小紅花代替,相信收到禮物的老師一樣會很感動。

    5、贈送禮物

    讓幼兒將小禮物送給自己采訪的老師,提醒幼兒送完禮物后別忘了給老師說一聲:教師節(jié)快樂,老師辛苦了!

    四、活動延伸:

    可以開展扮演幼兒園老師、醫(yī)生、廚師的活動,體驗不同崗位的工作,感受幼兒園生活的多姿多彩。

    教師節(jié)幼兒園大班游戲教案篇6

    一、活動目標(biāo):

    1、讓幼兒知道9月10日是教師節(jié),了解教師工作的辛苦。

    2、認(rèn)識到自己是班級小主人,愿意承擔(dān)值日生的任務(wù),有樂意幫助老師的意愿。

    3、在教師節(jié)除了對自己的老師表達(dá)節(jié)日祝福,也愿意為其他老師送祝福。

    二、活動準(zhǔn)備:

    教師事先確定班級哪些地方可做幼兒的值日區(qū),衛(wèi)生工具。

    三、活動過程:

    1、導(dǎo)入部分

    教師講解教師節(jié)的由來及意義。引導(dǎo)幼兒對于老師這一崗位的理解,讓幼兒說一說老師都要做哪些工作?教師進(jìn)行總結(jié),并告訴幼兒除了自己班里的老師外,我們幼兒園還有很多的老師。

    2、實際觀察

    發(fā)動幼兒走出教室去觀察其他老師的工作,了解老師們的辛苦。

    3、我是班級小主人

    教師說明幼兒和班級的關(guān)系:除了老師外,小朋友們更是這個班級的主人。

    引導(dǎo)幼兒幫助老師分擔(dān)維護(hù)班級安全與衛(wèi)生的責(zé)任,為班級做些事情。如掛毛巾、管理自然角、給植物澆水、分發(fā)學(xué)習(xí)用品、擦桌子、擺放椅子等。

    教師將活動過程拍攝下來,后期可制作成小短片,用來記錄孩子們的成長。

    完成后大家共同檢查,對自己的勞動給予肯定,體驗幫助人的快樂。

    4、教師表示感謝

    教師對于孩子們的付出真誠地表示感謝,并帶領(lǐng)小朋友們走出教室,給其他班級的老師以及讓幼兒園變美麗的所有老師送去教師節(jié)祝福。

    四、活動延伸:

    教師可以建議家長在家中和孩子共同排出值日表,讓孩子每天做一些力所能及的事情。

    教師節(jié)幼兒園大班游戲教案篇7

    一、活動目標(biāo):

    1、知道教師節(jié)是老師們的節(jié)日,初步了解教師的工作。

    2、初步產(chǎn)生喜歡老師、愛老師的情感。

    3、敢于表達(dá)對于老師的喜愛。

    二、活動準(zhǔn)備:

    提前拍攝師幼共同在幼兒園生活的照片或視頻,如:教師給幼兒喂飯、講故事、穿衣服等。

    三、活動過程:

    1、導(dǎo)入部分

    教師展示照片或者視頻,讓幼兒觀察里面都有誰,有沒有自己,他們在干什么?

    2、引導(dǎo)幼兒了解教師的工作、體會教師的辛苦

    (1)帶領(lǐng)幼兒觀看前段時間在幼兒園學(xué)習(xí)、生活的照片或視頻。教師:照片里面的老師在做什么?你喜歡老師嗎,為什么?根據(jù)圖片上教師的狀態(tài),請幼兒回憶并說說理由。

    (2)給幼兒簡單總結(jié)教師的日常工作內(nèi)容,并讓幼兒體會教師的辛苦。(老師有時候陪小朋友們玩,就像伙伴;有時候教小朋友本領(lǐng),是老師;有時候解決小朋友之間的矛盾,像警察;有時候哄小朋友們睡覺、喂小朋友們吃飯,又像媽媽。)

    (3)出示幼兒看不到的教師們忙碌的照片或者視頻。著重體現(xiàn)教師們辛苦的一面,如加班制作玩具、做環(huán)創(chuàng)、打掃衛(wèi)生等,讓孩子了解教師的辛苦,懂得體諒教師,因為這些都是為了讓小朋友們在幼兒園健康、快樂地成長。

    (4)向幼兒說明9月10日是教師節(jié),這是老師們的節(jié)日。引導(dǎo)幼兒在教師節(jié)當(dāng)天抱一抱自己班級的老師,并感謝老師的辛苦照顧。

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