學校晚會節(jié)目策劃方案
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不經(jīng)意間,一段時間的工作已經(jīng)結束了,迎接我們的將是新的工作目標,這時候,最關鍵的策劃方案怎么能落下!下面小編給大家?guī)韺W校晚會節(jié)目策劃方案5篇,希望大家能夠喜歡。
學校晚會節(jié)目策劃方案1
活動概況
20__年中秋晚會新生校園活動,主題為“舉杯邀明月”。本策劃以中秋月圓之夜戶外活動為主線,不同校區(qū)聯(lián)誼為紐帶,花費少,但為了配合效果,對夜景燈光設備有要求,所以贊助方面有一定的難度。當然,可以簡化處理,在活動方案中有說明。本活動策劃應用到活動互聯(lián)的在線活動報名功能,原因是因為高校寢室基本都可以上網(wǎng)報名,減少活動執(zhí)行人員核對名單的時間。本方案中的在線報名不適合不具備上網(wǎng)條件的學校,自行簡化處理。
本方案,除了適合剛入學的新生的班級、院系之間的活動外,同樣適用不同院校之間或老鄉(xiāng)會等社團的聯(lián)誼活動。
活動背景
20__年的中秋國慶,假期長,大家對長假有所期待。
活動目的
本活動特別適合剛入學的新生的破冰,打破大學教室、食堂和寢室三點一線的局限。大學有很多公共課,不同院系之間在一起上課的機會很多。
活動時間
1、20__年9月17日之前,網(wǎng)上報名聯(lián)絡
2、20__年9月17日,或20__年9月27日晚上,現(xiàn)場活動
活動地點
學校周邊,有草坪或山坡的地方。學校內的草坪,容許進入,也可以。
面向對象
所有在校生都適用。
活動主辦方,協(xié)辦方。
院校學生會(或老鄉(xiāng)會,或興趣小組,社團組織均可)
活動贊助
對晚會需要的設備的支持
活動準備
前期準備
1、宣傳某某時候有什么活動,通過班干部進行各班通知。通過院系學生會進行不同院系或學校的邀請。
2、速印黑白單張宣傳該活動,或印制提示卡,活動參加邀請卡等
3、開通網(wǎng)上在線報名功能,方便大家隨時隨手進行報名。(無上網(wǎng)條件的,手工登記)
4、活動設備贊助聯(lián)系
物資準備
1、月餅。(可小可大,盡量保證人手一份)
2、水果。
3、紅酒。(或汽水、飲料等等)
4、杯子。(每個人自己帶,或用一次性紙杯)
宣傳策略
1、通過班干部、學生會、輔導員等傳達。
2、通過發(fā)傳單(邀請卡)。
3、通過張貼傳單。
活動流程
1、活動準備,包括準備活動所需要的物品、名單整理、晚會的游戲整理(必要時彩排一下游戲)、應急方案、音樂播放器。(總之營造氣氛的設備)
2、設備租用或贊助,以“夜光”為方向,這樣更顯浪漫。有條件,看能不能放煙花。
3、做好老師、輔導員的邀請,確認好時間,鮮花
4、活動現(xiàn)場秩序的維護人員確定
5、活動完后現(xiàn)場清潔工作的人員確定
6、活動現(xiàn)場的節(jié)目單的準備
7、團隊游戲往往帶來的效果不錯,有關團隊游戲,請看活動互聯(lián)上的活動學院的相關文章。
活動實施步驟及分工
(略)
活動當天人員安排
現(xiàn)場工作人員8-15人(略)
活動經(jīng)費預算
1、月餅、水果、飲料等零食,按人均10元計算。
2、宣傳單張(活動邀請卡等),按每張0.1-0.2元計算。
3、設備租用(按實際計算,做好是有贊助的),實在沒有贊助的,就用手電筒了。
4、鮮花,給老師的,不用太鋪張,20-50元一束。
學校晚會節(jié)目策劃方案2
主題:“狂歡圣誕,喜迎新年”
目的:豐富我院學生的業(yè)余生活,發(fā)揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現(xiàn)當代大學生的精神風貌。
時間:
特點:節(jié)目新穎,表現(xiàn)當代大學生實際生活以及需求。
1、前期宣傳工作
a:宣傳板
制作:繼續(xù)教育學院20__年元旦晚會宣傳板。
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
b:海報
制作:20__年元旦晚會海報。
要求:專業(yè)噴繪海報。
C:宣傳單
制作:元旦晚會傳單
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
d:網(wǎng)站
制作:電子科技大學網(wǎng)站、繼續(xù)教育學院、學生之家。
要求:以此次活動為主題,介紹本次活動的內容、時間、地點,及本次活動的贊助商
e:廣播宣傳(校本部廣播系統(tǒng))
制作:專業(yè)的廣播電臺專題宣傳
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
2、后期宣傳工作(活動結束后):
前期活動工作:
1.通知各學院遞交節(jié)目名單
2.所報節(jié)目參加人員
3.晚會節(jié)目主持人
4.參加晚會人員名單
晚會節(jié)目準備:
內容:成立晚會籌備小組,確定晚會節(jié)目。并邀請校內及各大高校著名的樂隊、勁舞隊、劇團進行表演,力求節(jié)目質量。
中期活動工作:
1.校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報。
2.利用學校新聞中心播出此次活動的專題節(jié)目。
3.進行網(wǎng)上宣傳。
4。推進各學院的節(jié)目進程。
5.對所有參賽的節(jié)目進行前期篩選。
6.對所有參賽節(jié)目進行彩排并進行選優(yōu)方案。
7.確定所有參賽節(jié)目。
晚會期間:
1.對現(xiàn)場內外進行布置。
2.安排演職人員以及后期參賽所有節(jié)目排練工作。
3.現(xiàn)場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序。
4.晚會開始前后的現(xiàn)場秩序的維持工作及各項后勤保障工作。
5.晚會后的收尾工作。
學校晚會節(jié)目策劃方案3
一、活動主題
新成員 新成長 從心開始
二、活動意義
歡迎大一新的社員、融合新老社員情誼、 展示旅學特色,同時給新老社員一個展示才藝的平臺。開展本次迎新晚會,為的就是讓新社員能夠感受到旅游學會的活力與熱情,從而激發(fā)大家對旅游學會的熱愛。且通過這次活動,讓大家認識更多的朋友,加快對大學社團活動的了解。
三、活動參與對象
江西科技師范學院理工學院
社團聯(lián)合會旅游學會全體社員
活動實施方案
一、宣傳
1、宣傳形式:海報設計------宣傳內容要有吸引力,突出主題、色彩鮮明,富有創(chuàng)意、布局合理。
2、海報主題:旅學新成員 新明天。分別貼到男、女生宿舍樓和教學樓。
二、部門工作安排
1、活動主要負責部門:培訓部、記者站、宣傳部
2、活動宣傳及布置會場:宣傳部、文藝部
3、食品及工具采購:培訓部(活動食物的購買)
4、游戲準備:辦公室(做好公示游戲規(guī)則的ppt)
5、現(xiàn)場協(xié)助:策劃部(主要是游戲道具的)
6、現(xiàn)場拍攝:記者站(用拍照或攝影的方式記錄大家的演出)
7、節(jié)目安排:文藝部(前期審核節(jié)目,對當天節(jié)目的編排,及晚會主持人的篩選)
8、現(xiàn)場紀律及衛(wèi)生:記者站、組織部
三、 活動具體的流程
1、晚會由旅游學會主席團內的各個成員走秀開場,且每個部門派一名部長參加走秀
2、走秀完畢由主持人致開幕詞
3、由會長講話致晚會歡迎詞
4、各個節(jié)目表演開始
5、中間游戲環(huán)節(jié),游戲主持人宣布游戲規(guī)則,全體社員一起玩游戲
6、對游戲贏家作獎勵,輸家做懲罰,做到公開公正哦
7、繼續(xù)節(jié)目表演
8、組織全體社員在事先準備的材料上簽上自己最想旅行的地方
9、會長發(fā)言,并宣布晚會結束
四、注意事項
1、宣傳期間必須宣傳到位,每個部門派人輪流看守宣傳攤位。
2、分工明確后,各工作人員各司其職,不得中途離場。
3、現(xiàn)場氣氛可活躍,注意維持秩序。
4、活動時請妥善保留好隨身用品。
5、結束后迅速清場,保持清潔,不得污染環(huán)境。
6、如遇突發(fā)狀況,主持人調動現(xiàn)場氣氛,不可冷場。
7、 每個節(jié)目結束時主持人要讓表演者做自我介紹,讓大家更加熟識
8、 游戲規(guī)則要宣布清晰,且要帶動全體社員參與進來
9、節(jié)目的審核要認真并且多提意見給表演者
五、活動效果
通過這次活動,新社員可以對旅游學會多一份了解,新老社員之間的感情會更加深厚,從而提升使大家更加熱愛旅游學會這個大家庭,同時,通過才藝的展示,我們發(fā)現(xiàn)更多的人才,全方面培養(yǎng)社員們,給大家更多的發(fā)展空間,建設更美好的旅游學會。
六、經(jīng)費預算
學校晚會節(jié)目策劃方案4
一、晚會時間:20____.12.5
二、晚會地點:藝術設計學院南
三、承辦單位:大學生書畫協(xié)會
所屬分支:藝術設計學院分團委
四、活動負責人:劉振、毛龍飛、韓亞南
五、活動指導老師:肖紅廷(主任)
張東(老師)
六、活動主題:“墨灑黃科、唱響青春”
七、活動內容:本次晚會主要以歌曲、舞蹈的形式呈現(xiàn)給大家,同時展現(xiàn)出協(xié)會的特色:將書畫藝術以節(jié)目的形式展現(xiàn)給大家,讓大家在感受歡樂氣氛的同時,也從另一方面讓感受到書畫藝術的內涵。
八、活動目的:晚會以豐富在校廣大師生的課余生活,營造活躍的校園氣氛為目的;同時展現(xiàn)出當代大學生的精神面貌,構建出和諧校園;從另一方面來迎接新生的到來,展現(xiàn)協(xié)會的特色,增加每一個人的合作交流能力。
九、活動階段:
1、宣傳階段:(11月15——11月30)大學生書畫協(xié)會各部分工共同負責,以展出宣傳版面、海報等形式,讓學生對書協(xié)這次活動有基本了解,號召大家積極參與。歡迎他們屆時前來觀看。具體負責人:張德利、宋東龍
2、節(jié)目征集階段:征集時間:11月17日——11月20日
各部門將節(jié)目名單統(tǒng)一報到組織部(負責人:陳世平)
3、節(jié)目彩排階段:彩排時間:11月20號—12月3號
節(jié)目彩排大致分5次進行:
第一次:11月24日中午12點藝術設計學院新4003
第二次:11月26日中午12點藝術設計學院新4003
第三次:12月1日中午12點藝術設計學院新4003
第四次:12月3日中午12點藝術設計學院南階一
第五次:12月4日中午12點藝術設計學院南階一
十、節(jié)目要求:1、歌曲(健康、積極向上)
2、舞蹈(舞種不限)
3、小品(形式不限)
4、朗誦(題材不限)
5、手語(題材不限)
6、魔術(形式不限)
7、現(xiàn)場書畫(題材不限
十一、晚會工作具體分工:
技術部:負責打造協(xié)會特色節(jié)目,制作協(xié)會幻燈片,協(xié)助宣傳部布置晚會會場;(負責人:張德利、晉淑丹、)
辦公室:負責征集節(jié)目,并負責本次活動的財務出入,對本次活動進行總結。(負責人:陳世平)
宣傳部:對本次活動進行宣傳,并對本次活動會場進行布置,會場布置要體現(xiàn)出協(xié)會特色。(負責人:宋東龍)
組織部:負責本次活動的策劃、詳細的活動流程,并負責會場的花卉租借工作。(負責人:安同林、張曉倩)
公關部:負責本次活動的照片、信息采集工作,本次活動的會場禮儀,服裝租借工作,并負責對老師的邀請工作。(負責人:申靈玲)
外聯(lián)部:負責本次活動的外聯(lián)贊助工作,維持協(xié)會現(xiàn)場的秩序;并負責邀請校內其他社團;(負責人:趙慧琰)
十二:本次晚會成立節(jié)目彩排小組,具體負責節(jié)目彩排工作:
組長:張東(老師)
具體負責:劉振、毛龍飛、路瑩瑩、韓亞南
小組成員:張德利、安同林、宋東龍、陳世平、晉淑丹、申靈玲、張曉倩、馬磊、趙慧琰;
十三、晚會總結:對各個環(huán)節(jié)存在的問題進行總結,對各部門之間的協(xié)調、配合能力進行評估,并通過本次晚會提高書畫協(xié)會成員之間的配合能力和整體協(xié)作的意識。
十四、活動收尾工作:各部門在12月6日—12月8日,將所租借物品、服裝務必歸還,另各部在本次活動中的財務開支進行報銷,對活動進行詳細總結。(具體負責落實:毛龍飛、韓亞南)
十五、其他
黃河科技學院書畫協(xié)會
學校晚會節(jié)目策劃方案5
一、活動名稱:
友情的呼喚,溝通的開始—大學班級聯(lián)誼活動
二、活動目的:
為了培養(yǎng)同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養(yǎng)大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。
三、聯(lián)誼對象:
外語系幼兒英語專業(yè)1班
機電系機械制造專業(yè)2班
四、活動時間:
__月____日18點
五、活動地點:
1106教室(具體教室另行通知)
六、活動流程策劃:
①由主持人宣布晚會開始
②準備好節(jié)目的同學上臺表演
③表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯(lián)誼的目的。
④晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)
⑴游戲名稱:拍七令
游戲規(guī)則:從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“3”的數(shù)字或“3”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要說“過”,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)則罰。
⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽
游戲規(guī)則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸?shù)囊环教蕴?,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)
⑶游戲名稱:瞎子背瘸子
游戲規(guī)則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸?shù)囊环绞艿綉土P。(每次2個隊比)
⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球
游戲規(guī)則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)
⑸游戲名稱:猜數(shù)字
游戲規(guī)則:某人說一目標數(shù)字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數(shù)字,主持人告知此數(shù)字比目標數(shù)字大還是小,然后繼續(xù)傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。
⑹游戲名稱:泡泡糖
游戲規(guī)則:主持人召集若干人上臺,人數(shù)是奇數(shù),當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。
⑺游戲名稱:領頭羊
游戲規(guī)則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的。這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!
⑻游戲名稱:一只青蛙
游戲規(guī)則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者受到懲罰。
⑼游戲名稱:脖子接氣球
游戲規(guī)則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸?shù)囊环绞艿綉土P。(每次2個隊比)
⑽游戲名稱:三人抱成團
游戲規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。
⑾游戲名稱:金雞獨立
游戲規(guī)則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續(xù),答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。
⑿游戲名稱:吹盒子
游戲規(guī)則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!
⑤晚會快結束時,每人發(fā)兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!
⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。
⑦唱完歌后清點人數(shù)一起回學校,聯(lián)誼結束!
七、活動前期準備:
①班會討論
②跟聯(lián)誼班級班委討論
③寫活動策劃書
④準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙。.。.。.)
八、活動經(jīng)費預算:
1200元之內
機電系機械制造2班:700元
外語系幼兒英語1班:500元
九、活動注意事項:
①同學之間要和諧,不要傷和氣
②注意自己的言談舉止
③注意教室衛(wèi)生
④注意游戲過程
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