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    幼兒趣味游戲比賽活動方案

    | 徐球

    游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強(qiáng)制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進(jìn)行的活動。下面給大家分享一些關(guān)于幼兒趣味游戲比賽活動方案5篇(實用),希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

    幼兒趣味游戲比賽活動方案篇1

    活動目標(biāo):

    1.讓幼兒傾聽并理解游戲規(guī)則。

    2.培養(yǎng)幼兒的語言及組詞能力。

    3.讓幼兒體驗成功的樂趣。

    活動準(zhǔn)備:

    1.皮球一個、排球一個(上面粘有眼睛,鼻子,嘴巴)、水桶一個。

    2.快樂歌一首。

    游戲規(guī)則:

    大家圍成半圓坐在地上。老師手里有一個雪球(皮球),老師說一個詞語如:小花。那么下面的小朋友就要用這個詞的最后一個字花組詞。如:花園。這個字的`音調(diào)可以變,如:把花的音調(diào)變成第四聲:畫--畫圖。在這個小朋友組詞時候,其他的小朋友不要提醒,只有當(dāng)他說不出時才能幫助他。當(dāng)小朋友都能連貫、準(zhǔn)確得完成游戲時,雪球就會變成雪人了。(把事先準(zhǔn)備好的排球放在水桶上,雪人即誕生。)。老師示范組詞:花園--圓圈--圈子--子彈(讓幾個語言能力強(qiáng)的幼兒跟教師一起做示范。一兩次后再開始游戲。)

    注意:

    1.老師可以幫助幼兒總結(jié)不同音調(diào)的字,以便幼兒更好地區(qū)別不同的字詞。

    2.鼓勵幼兒說出別人沒有說過的詞組,讓幼兒體驗成功的樂趣。

    幼兒趣味游戲比賽活動方案篇2

    設(shè)計意圖

    本班有7個學(xué)生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對指令的服從性低,喜歡跑動,對游戲規(guī)則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動,結(jié)合他們喜歡跑的特點,設(shè)計了本活動“蚜蟲游戲”。從游戲中可以讓學(xué)生愉悅地進(jìn)行跑動,同時通過游戲讓學(xué)生學(xué)習(xí)游戲的規(guī)則、技巧、角色扮演等等。

    活動目標(biāo)

    1.聽到音樂響時能圍著椅子跑動

    2.音樂停時能坐在椅子上

    3.能進(jìn)行角色扮演

    重點難點

    1.聽到音樂響時能圍著椅子跑動

    2.音樂停時能坐在椅子上

    3.能進(jìn)行角色扮演

    活動準(zhǔn)備

    1.蛀牙頭飾1個

    2.牙齒頭飾6個

    3.音樂

    4.椅子6張

    5.平板電腦

    活動過程

    一、活動導(dǎo)入

    1.老師告知學(xué)生上課了,我們要一起來唱上課歌了,學(xué)生能主動唱上課歌。

    2.老師根據(jù)一到二個特性來點名,讓學(xué)生主動觀察并回答“到”。如:我點穿黃色衣服的小朋友。(調(diào)動學(xué)生的積極性,同時要留意自己和他人)

    二、活動過程

    1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時有蛀牙的牙齒,我們平時要如何刷牙。

    2.照鏡子,觀看自己和同伴的牙齒,看看大家的牙齒是怎樣的?并引導(dǎo)說出為什么?如:為什么會蛀牙呢等等?

    3.今天我們要來玩一個游戲:蚜蟲游戲,講解游戲規(guī)則:老師或者一位同學(xué)來當(dāng)蛀牙蟲,其他同學(xué)就當(dāng)干凈潔白的牙齒,音樂響時,潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動,蛀牙蟲就站在指定的位置上不動,音樂停下來時,潔白的牙齒要立刻坐到椅子上,蛀牙蟲這個時候就要去抓沒有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲,下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來當(dāng)蛀牙蟲。

    4.老師出示蛀牙蟲圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學(xué)生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。

    5.輔助老師放音樂,開始“蚜蟲游戲”。

    三、結(jié)束活動

    1.游戲結(jié)束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?

    2.我們的游戲規(guī)則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導(dǎo)學(xué)生主動說出。

    3.下課,一起唱下課歌。

    活動總結(jié)

    1.學(xué)生很喜歡跑動,在音樂停止時個別同學(xué)不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。

    2.個別學(xué)生能理解自己的角色扮演,大部分學(xué)生不理解,只會跟著跑。

    3.課程的設(shè)計應(yīng)更多樣化和趣味性。

    4.教師的反應(yīng)要更快、更清晰明確。

    幼兒趣味游戲比賽活動方案篇3

    目的:

    1、幫助幼兒進(jìn)一步理解"咪咪笑"、"哈哈大笑"、"哇哇大哭"、"不哭也不笑"、"憤怒"等詞語,并能看表情迅速說出相應(yīng)的詞語。

    2、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)聽的習(xí)慣及快速對答的能力。

    準(zhǔn)備:

    1、事先請一名大班幼兒學(xué)會表演,要求臉部表情生動,且與詞語相配。

    2、各種表情臉譜。

    規(guī)則:

    1、游戲是必須用"變變變,變什么?""你來說,我來變。"的對話形式,聽口令做相應(yīng)的動作。如能聽指令做出相應(yīng)表情,就可進(jìn)行角色對換,否則不能交換角色。

    2、教師參與游戲。幼兒聽老師口令,做相應(yīng)的表情。幼兒雙手蒙住臉說:"變變變,變什么?"老師說:"我來說,你來變,大家一起咪咪笑。"幼兒立刻放下手,做出相應(yīng)的表情。反復(fù)交換角色練習(xí)不同的表情詞語。

    3、幼兒自主游戲。請個別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應(yīng)的表情。讓幼兒兩兩結(jié)伴進(jìn)行"變臉"表演游戲活動。

    幼兒趣味游戲比賽活動方案篇4

    教學(xué)目標(biāo):

    1.通過誦讀游戲類童謠,感受游戲帶來的無窮樂趣。

    2.通過賞析童謠,了解游戲類童謠的創(chuàng)作特點。

    3.引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)創(chuàng)作游戲童謠,并學(xué)會修改和完善自己的作品。

    4.鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

    5.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

    教學(xué)重難點:

    1.游戲類童謠特點的梳理。

    2.能結(jié)合生活經(jīng)驗創(chuàng)作游戲類童謠。

    教學(xué)準(zhǔn)備:

    課件

    課時安排:

    第1課時:誦讀和賞析童謠

    第2課時:創(chuàng)作和修改童謠

    教學(xué)過程:

    第一課時

    (一)視頻導(dǎo)入

    1.欣賞視頻《丟手絹》。

    2.出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱之為游戲歌。

    (二)誦讀童謠

    1.出示童謠《拉大鋸扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導(dǎo)學(xué)生用不同的形式誦讀童謠。

    2.讀一讀,做一做。

    引領(lǐng)學(xué)生邊讀邊做一做相應(yīng)的游戲。

    (三)賞析童謠

    1.讀了這些童謠,你有什么感受?

    2.再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫了些什么?

    小組討論

    班內(nèi)交流

    梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫到了游戲的玩法;都抒發(fā)了喜悅心情、都押韻等。

    第二課時

    (一)復(fù)習(xí)回顧

    游戲類童謠的特點。

    (二)調(diào)動生活經(jīng)驗,搜集創(chuàng)作素材。

    1.你都玩過哪些游戲?

    2.你最喜歡玩兒的游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?

    (三)嘗試創(chuàng)作

    1.玩一玩。選擇最受歡迎的一個游戲玩一玩。

    2.說一說。如何介紹這個游戲?引導(dǎo)學(xué)生試著說一說,并及時進(jìn)行

    修改和完善。

    3.選擇自己喜歡的一個游戲,試著寫一寫。

    (四)指導(dǎo)修改

    1.歸類梳理學(xué)生的作品。

    2.選擇有代表性的作品指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行修改和完善。

    3.出示優(yōu)秀作品的評價量規(guī)。

    4.小組內(nèi)互相修改。

    5.分享最終作品。

    教學(xué)反思:

    在幼兒園的學(xué)習(xí),我們并不是要讓孩子學(xué)到多少,而是要積極的培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣,試探他們能在各項活動中獲得滿足和享受到樂趣,進(jìn)而使這種滿足和樂趣成為孩子終身發(fā)展的需要。所以,我們教師也無須特別鐘情于我們預(yù)先設(shè)計的教學(xué)方案,而是應(yīng)該隨時隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時調(diào)整我們的教育內(nèi)容及方案。

    幼兒趣味游戲比賽活動方案篇5

    活動目標(biāo):

    1、認(rèn)識和了解各城市的名稱。

    2、學(xué)會與集體協(xié)調(diào)動作,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問答游戲。

    活動準(zhǔn)備:

    知道我國一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片(天安門)

    活動過程:

    1、老師通過提問,引出主題。

    出示天安門,提問:這是什么?天安門在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個游戲,游戲的名字叫“開火車”。

    2、老師講解游戲規(guī)則。

    (1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。

    (2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”

    3、老師分別與集體或個別幼兒一起進(jìn)行“開火車”游戲活動,練習(xí)游戲中的對話,訓(xùn)練幼兒的聽說能力。

    (1)老師先扮開火車的人,與幼兒進(jìn)行對答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰來開?”老師:“大家開?!苯又變喊玳_火車的人,與老師進(jìn)行對答,通過這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對話。

    (2)老師扮開火車的人,分別與個別幼兒進(jìn)行“開火車”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對話。

    4、老師引導(dǎo)幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。

    啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說出各省市的名稱。然后,老師再與個別幼兒進(jìn)行“開火車”的游戲。

    5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動中,鼓勵幼兒將火車開往各個地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對答。

    附游戲兒歌:

    開火車

    甲:嘿,嘿,我的火車就要開。

    齊:哪里開?

    甲:__開(地名)

    齊:誰來開?

    甲:__×開。(人名)

    活動反思:

    由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導(dǎo)致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應(yīng)該與家長配合幫助孩子擴(kuò)展這方面的知識。

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